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kammerjaeger
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Zitat von DJ am 20:00 am April 21, 2004 @kammerjaeger nein haengt von der engine ab siehe X2 immer diese verallgemeinerungen. Ach der name Fx wird ja nicht mehr benutzt genau aus dem grund weil alle die FX ueber einen kamm scherten.
| Mag ja sein, daß die FX auch bei ein bis zwei aktuelleren Engines schneller ist, aber da fängt wohl eher bei Dir das "Verallgemeinern" an. In der absoluten Mehrzahl neuerer Engines hat ATI klar die Nase vorn (wenn wir jetzt mal von der 6800 absehen), besonders mit 8xAF. Somit sollte im Gesamtbild die ATI immer deutlich schneller sein. In der Physik würde man die Ausreißer wie X2 eher als Meßfehler oder mißglückten Versuch bezeichnen und trotzdem zu einem Ergebnis kommen... Oder spielst Du nur X2? Ist bestimmt nicht das Spiel, was die Mehrzahl der Hardcoregamer als Maßstab nehmen wird.
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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Eisenblut
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OC God 22 Jahre dabei !
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Bei Anand gibt es übrigens einen sehr interessanten Artikel, was bei der NV3X eigentlich so böse schief gelaufen ist. @kammerjaeger Der Abstand in den Benches sieht bei 12x10 oder 10x8 eigentlich ziemlich gleich aus, ist eher Zufall, dass ich alle drei Bilder von der 16x12er genommen habe. Aber deshalb habe ich die Links gepostet, damit man selber nachsehen kann. Edit: Es gibt übrigens eine Erklärung, warum nVidia bei Far Cry schlechtere IQ liefert als ATI. Das Spiel rechnet einige Effekte für nVidia in Shader 1.1, während ATI einen 2.0er bekommt. Herausgefunden hat das Tommti Systems, unter News vom 20.4.04. Er hat ein Programm geschrieben, mit dem man eine ATI dem Spiel als nVidia unterschieben kann und dann zeigen sich genau die gleichen Schwächen wie bei einer FX. Damit können alle Benchmarks mit dem Programm nur noch innerhalb einer Kartenfamilie zum Vergleich genutzt werden, zwischen ATI und nVidia ist dies zumindest bis zum Erscheinen eines Patches für die 6800 nicht tragbar. Eine Sauerei, dass CryTek, bei aller Verbundenheit zu nVidia durch das "TWIMTBP"-Programm, darauf nicht hingeweisen hat. (Geändert von Eisenblut um 2:09 am April 22, 2004)
With all due respect Sir, but...
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kammerjaeger
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Zitat von Eisenblut am 23:20 am April 21, 2004 @kammerjaeger Der Abstand in den Benches sieht bei 12x10 oder 10x8 eigentlich ziemlich gleich aus, ist eher Zufall, dass ich alle drei Bilder von der 16x12er genommen habe. Aber deshalb habe ich die Links gepostet, damit man selber nachsehen kann.
| Findest Du? SF Demo klick 1024 x 768 -> Vorsprung 10,7% 1280 x 1024 -> Vorsprung 29,5% 1600 x 1200 -> Vorsprung 64,3% Under Two Demo 1024 x 768 -> Vorsprung 60,1% 1280 x 1024 -> Vorsprung 107,1% 1600 x 1200 -> Vorsprung 121,9% Far Cry Demo klick 1024 x 768 -> Vorsprung 76,0% 1280 x 1024 -> Vorsprung 103,5% 1600 x 1200 -> Vorsprung 169,5% Je höher die Auflösung, desto größer der Vorsprung. Von 1024x768 auf 1600x1200 wird der Vorsprung mehr als verdoppelt, im ersten Beispiel sogar deutlich mehr. Ist ja auch kein Wunder, da erst bei hohen Auflösungen und/oder Qualitätseinstellungen die Reserven einer Karte optimal ausgereizt werden.
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kammerjaeger
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Zitat von BUG am 12:21 am April 22, 2004 ..es gibt auch Spiele auf der Q3 Engine die auf ATI Karten besser laufen wie auf den FX Karten.
| So ist es. Praktisch alle neueren Spiele auf Q3-Engine wie z.B. CoD laufen auf ATI (besonders in hohen Quali-Settings) besser. CoD Benchmark Die Engine wurde inzwischen so stark überarbeitet, daß ATI-Karten endlich optimal genutzt werden... Btw: in 1024x768 liegt die 9800XT bei CoD sogar gleichauf mit der 6800Ultra. Soviel zur Q3-Engine...
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