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kammerjaeger
aus Versehen offline
Real OC or Post God ! 21 Jahre dabei !
Intel Core i3 3100 MHz mit 1.10 Volt
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Zitat von smoke81 um 12:23 am Sep. 10, 2005
Zitat von kammerjaeger um 23:17 am Sep. 9, 2005 ... fast die Leistung von 32 normalen Pipes, die fest entweder als Pixel- oder Vertex-Pipes arbeiten.
| Ach, das habe ich falsch verstanden Mit den 32 normalen Pipes meinst Du wohl schon die Summe aus Pixel-und Vertexshadern Bsp: Geforce 7800GTX mit 24/8 -> 32 "normale" Pipes.
| Richtig!
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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smoke81
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AMD Phenom II 3000 MHz @ 3200 MHz mit 1.325 Volt
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Zitat von HomerIII um 21:49 am Sep. 10, 2005 16 pipes das wäre dann widda sowas wie 9800pro auf xt 24 muessens sein sonst is nvidia davon.....
| Eine 7800GTX mit 430 Mhz hat eine Füllrate von 10,3 GPixel. Ein R520 mit 16 Pipes @ 650 Mhz hätte 10,4 GPixel Also ziemlich ausgeglichen. Desweiteren ist die Architektur-Effizienz entscheidend. Eine 6800 Ultra kann meistens mit einer X850XT (PE) relativ gut mithalten, obwohl sie viel weniger Takt und damit 25% weniger Füllrate hat. Nicht zuletzt habe ich schon desöfteren die Erfahrung gemacht, dass die Spiele-Engines einen höheren Graka-Takt meistens besser verwerten können als zusätzliche Pipes. (Das trifft nicht auf jede Engine zu, aber ich würde sagen bei 80% schon.)
>> Jetway PA78GT3, X4 940 BE @ 3,2 Ghz, HD4890 BE @ 1000/1200 Mhz @ 1,274V >> Asus M3A-H/HDMI, X4 620, 4GB, HD3850 256MB
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kammerjaeger
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Zitat von BDKMPSS um 23:34 am Sep. 10, 2005 und: Ati karten sind nicht technisch veraltet (nein auch gegenüber NV nicht), da die "neuerungen" von jetzigen NV auch vom 520er umgesetzt werden und sowieso kein spiel auf den markt kommt, was auf einer Ati karte unspielbar ist. dazu Zählen natürlich nicht die gekauften, die schon mit dem NV-"sponsor"-startvideo ankündigen: "Nein dieses Spiel wird auf einer Ati karte nicht laufen, extrem ruckeln, oder darstellungsfehler produzieren, da NV die entwickler gekauft hat um ein par inkompatiblitäten in die engine einzubauen"
| Besonders BF2, das so sehr auf NV "optimiert" wurde, daß alle GF4TI-User in die Röhre geschaut haben, während esauf der Radeon 8500 lief... Aber trotzdem glauben wirklich viele Menschen immer noch, daß die Spiele auf Nvidia besser laufen, nur weil sie etwas Geld für das Intro springen lassen.
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