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WiseGuy
aus Aachen
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OC God
20 Jahre dabei !

AMD Athlon XP
1466 MHz @ 2430 MHz
45°C mit 2.1 Volt


Ich hab eben gelesen, dass der R520 nur 16 Pipes haben soll und ne Taktung vpn 600/600 haben soll. Schon was dazu gehört?


Die CPU (Zentrale Recheneinheit; die Einheit)
Mein System

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smoke81
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OC God
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AMD Phenom II
3000 MHz @ 3200 MHz mit 1.325 Volt



Zitat von WiseGuy um 18:11 am Sep. 9, 2005
Ich hab eben gelesen, dass der R520 nur 16 Pipes haben soll und ne Taktung vpn 600/600 haben soll. Schon was dazu gehört?



Die Rede ist von
- 16 Pipes
- Core 600-650 Mhz
- RAM 700/1400 Mhz

Aber da kann man nur Abwarten und Tee trinken ;)


>> Jetway PA78GT3, X4 940 BE @ 3,2 Ghz, HD4890 BE @ 1000/1200 Mhz @ 1,274V
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BDKMPSS
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OC God
22 Jahre dabei !


die 16 pipes sollen auch noch gleichzeitig shader+"normale" textur pipes sein, was nochmal die leistung nach unten zieht, da die shader nicht mehr einzeln sind und fürs "shaden" die pipe blockiert wird. Aber trotzdem vertraue ich ATi und hoffe das der 520er den 3dFX-killer-müll an die wand drückt, und ich mir endlich eine neue graka kaufen kann.

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kammerjaeger
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Intel Core i3
3100 MHz mit 1.10 Volt


Soweit ich gehört habe, ist das Layout auf 32 Pipes schon ausgelegt, die ersten Karten werden aber nur 24 Pipes haben.


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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Venom
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OC God
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Intel Pentium III
500 MHz @ 666 MHz mit 1.54 Volt


na hoffen wir mla das man die dann freischalten kann, so wie bei den guten 9500er@97 :)


ich mag Kinder... ich schaff nur kein ganzes

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smoke81
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OC God
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AMD Phenom II
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Zitat von Venom um 20:05 am Sep. 9, 2005
na hoffen wir mla das man die dann freischalten kann, so wie bei den guten 9500er@97 :)



Die Karte kommt maximal mit 24 Pipes. Vermehrt kamen in letzter Zeit allerdings Gerüchte von 16 Pipes auf.

32 Pipes zusammen mit 600-650 Mhz Coretakt sind unwahrscheinlich (wäre aber geil :lol:)


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kammerjaeger
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Real OC or Post God !
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Intel Core i3
3100 MHz mit 1.10 Volt


Wird aber auch nicht mehr lange dauern, bis sie auch mit solchen Specs erscheint!
Und wenn ATI es so macht wie beim XBox-Chip, dann bekommt man ohnehin mit 24 Unified-Pipes fast die Leistung von 32 normalen Pipes, die fest entweder als Pixel- oder Vertex-Pipes arbeiten. ;)

(Geändert von kammerjaeger um 23:19 am Sep. 9, 2005)


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smoke81
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Zitat von kammerjaeger um 23:17 am Sep. 9, 2005
Wird aber auch nicht mehr lange dauern, bis sie auch mit solchen Specs erscheint!



Davon darf man ausgehen, Stichwort R580 ;)



Und wenn ATI es so macht wie beim XBox-Chip, dann bekommt man ohnehin mit 24 Unified-Pipes fast die Leistung von 32 normalen Pipes, die fest entweder als Pixel- oder Vertex-Pipes arbeiten. ;)



Das verstehe ich nicht ganz.
Ich meinte eher, man hat zum Beispiel 32 unified Pipes und die lassen sich beliebig als Vertex oder Pixelshader betreiben, je nachdem was gebraucht wird.
(24/8 wie 7800GTX oder 26/6 wenn weniger Vertex gebraucht wird und und und).
Von Pixelprozessoren in Form von Quads dürfte man sich dann auch verabschieden.


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kammerjaeger
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Intel Core i3
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Zitat von smoke81 um 1:48 am Sep. 10, 2005

Das verstehe ich nicht ganz.
Ich meinte eher, man hat zum Beispiel 32 unified Pipes und die lassen sich beliebig als Vertex oder Pixelshader betreiben, je nachdem was gebraucht wird.
(24/8 wie 7800GTX oder 26/6 wenn weniger Vertex gebraucht wird und und und).
Von Pixelprozessoren in Form von Quads dürfte man sich dann auch verabschieden.



Genau das meinte ich doch! Je nach Engine kann das Spiel die Karte optimal ausnutzen, womit man weniger Pipes braucht für gleiche Performance. :thumb:


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Zitat von kammerjaeger um 23:17 am Sep. 9, 2005


... fast die Leistung von 32 normalen Pipes, die fest entweder als Pixel- oder Vertex-Pipes arbeiten. ;)




Ach, das habe ich falsch verstanden ;)
Mit den 32 normalen Pipes meinst Du wohl schon die Summe aus Pixel-und Vertexshadern :)

Bsp: Geforce 7800GTX mit 24/8 -> 32 "normale" Pipes.


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