Der ist nur deshalb nicht der Flaschenhals, weil entsprechend programmiert wird! Schließlich soll das Spiel ja sogar auf AGP-Systemen laufen...
Klar, das ist ja der Teufelskreis... >> Jetway PA78GT3, X4 940 BE @ 3,2 Ghz, HD4890 BE @ 1000/1200 Mhz @ 1,274V >> Asus M3A-H/HDMI, X4 620, 4GB, HD3850 256MB
Beiträge gesamt: 4439 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2004 | Dabei seit: 7632 Tagen | Erstellt: 1:36 am 17. Nov. 2006
Und deshalb wird irgendwann der Turnaround kommen, wo sich Spieleentwickler auf die neue Architektur einschießen können. Das wird zwar auch noch etwas dauern, so wie wir es z.B. bei DX9 gesehen haben. Aber irgendwann geht kein Weg mehr an der Neuorientierung vorbei, wenn man grafisch top sein will, auch wenn man damit einige Gamer zum Hardwarekauf zwingt. Sowas kann sich zwar nur ein erfolgreicher Titel erlauben (siehe z.B. Battlefield2 vs. Geforce4), aber einer macht immer den Anfang. In diesem Falle wäre ein erforderlicher Hardwarekauf auch nicht ganz so tragisch, wenn sich denn meine Prognose bewahrheitet. Denn dann wäre man aufgrund der längeren Produktzyklen nicht mehr in der Not, alle 12 Monate fast die gesamte Hardware tauschen zu müssen, wenn man einen halbwegs leistungsfähigen Spiele-PC haben will. So machen Upgrades dann auch wieder Spaß....
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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