mal eine andere frage, ist den überhaupt schon klar, ob wir diesen Chip je auf einer "normalen" Graka sehen werden? kann mir gut vorstellen, das dieser Chip erstma nur auf CAD Grakas ala 3Dlabs Realizm series draufkommt, um mit sowas dan noch besser filme machen zu können die dan noch schöner werden (filme wie Final Fantasy z.B.)
hab nix
Beiträge gesamt: 10237 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2001 | Dabei seit: 8607 Tagen | Erstellt: 19:58 am 10. März 2005
AMD Ryzen 7 3900 MHz @ 4400 MHz 62°C mit 1.35 Volt
kA muss man mal auf der seite von denen gucken da ,üsste was dazu stehn hab aba grad kein zeit
Die Weisheit des faulpelz: Und wenn's dich auch etwas mehr kostet: Solange es dir ein bisschen Arbeit erspart, war es das Geld wert!!!
Beiträge gesamt: 3783 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Okt. 2003 | Dabei seit: 7798 Tagen | Erstellt: 20:01 am 10. März 2005
AMD Athlon 64 2000 MHz @ 2400 MHz 45°C mit 1.65 Volt
mal sehen, vielleicht kauft nvidia oder ati das dingens... macht dann 2 jahre propaganda und in paar jahren sehen wir dann das endprodukt and einer gpu
S754 3000+ || 8KDA3+ || 6800LE@16/6
Beiträge gesamt: 2493 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2004 | Dabei seit: 7653 Tagen | Erstellt: 20:02 am 10. März 2005
AMD Athlon 64 1800 MHz @ 1800 MHz 32°C mit 1.20 Volt
das ist doch nen Osterei
zum einen sagen die das das dingen die grafikkarte entlasten soll aufgrund dessen das nicht mehr "bilder auf einem 3d gitter" berechnet werden sollen
auf der anderen seite soll es speicher und cpu kommunikation entlasten bzw. vereinfachen und die datenmengen verringern
HÄÄ ?
entweder oder bzw eigentlich ist beides das gleiche
man muss so oder so irgendwelche texturen auf ein 3d gitter bringen da dran führt noch kein Weg vorbei...
Red Faction ? da kann ich auch alles zerlegen und das spiel läuft auf einer gefurz 2 mx400
ich raff ni ganz was die wollen...
selbst im multiplayer können 2 leuts grad irgendwelche scheiben zerschiessen die in tausende von einzelnen Splittern zerfallen und lichtreflektionen erzeugen
während andere mit Raketenwerfer bzw, Granatwerfer nene ewig tiefes loch in den boden bomben
und stocken tuts trotzdem nitt
das ist ne reine frage der engine...
Dadadadadada Das Leben ist ein Drecksack, dadadadadadaa so ist das Leben eben.
Beiträge gesamt: 20826 | Durchschnitt: 3 Postings pro Tag Registrierung: April 2003 | Dabei seit: 7968 Tagen | Erstellt: 22:42 am 10. März 2005
naja bei Red Faction war das ja nur so einprogrammiert, das man nur die Wände und den boden, halt den Raum zerbomben kan, aber einzelne gegenstände kann man da auch nicht zermürben
Bei RedFaction2 konnte man irgendwie nix mehr zerbomben, oder irre ich mich da? RF2 war ja auch irgendwie so extrem konsolen haft, ein wunder das es zum start nicht die fehlermeldung gebracht hat " Kein GamePad gefunden"
hab nix
Beiträge gesamt: 10237 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2001 | Dabei seit: 8607 Tagen | Erstellt: 12:02 am 11. März 2005
Intel Core 2 Duo 2667 MHz @ 3333 MHz mit 1.36 Volt
wers glaubt wird seelig .. nen physik-chip das ich nicht lache .. was ist denn bitte eine cpu und gpu .. wo bitte wurde das von einer anderen quelle bestätigt .. niemals einer einzigen (scheinbar unseriösen) quelle glauben schenken
was bitte soll sich damit verbessern .. sollen zb grashalme in undefinierte richtugen biegbar sein? das erfordert auch gpu und cpu leistung (texturen und koordinaten lassen grüssen)
ich würde mal wie alexw aufn easter-egg tippen nich mehr und nich weniger ^^
mfg. -crusader-
(Geändert von Crusader um 14:15 am März 11, 2005)
E6750 @3333Mhz // MSI P35 Neo2-FR // 2x1GB Crucial Value D9GKX // 7900GTO @700/780 // HPPS+ @55Hz
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naja abwarten...ist wie mit dem T&L feature in den heutigen Grakas, heute ist es selbstverständlich, das es da mit drinnen ist. T&L entlastet ja auch die CPU unheimlich wenns um Licht&Schattenberechnunegn geht T&L war aber auch mal extrern gewesen, Siehe 3dfx mit der Voodoo Rampage und dem externen SAGE T&L unit. das wurde nur gebaut, um die CPU zu entlasten. und das selbe wird es jetzt hier auch sein, sodas die GPU&CPU entlastet wird bei dieser rechenaufgabe. Texturen aufbringen muss natürlich weiterhin die GPU, aber das gittermodell(wireframe) berechnet das dingens
hab nix
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AMD Ryzen 7 3900 MHz @ 4400 MHz 62°C mit 1.35 Volt
@crusader: auf der page von dem hersteller steht alles darüber futurezone ist nur die quelle wo ich von dem dingen erfahrfen habe Die Weisheit des faulpelz: Und wenn's dich auch etwas mehr kostet: Solange es dir ein bisschen Arbeit erspart, war es das Geld wert!!!
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Intel Core 2 Duo 2667 MHz @ 3333 MHz mit 1.36 Volt
na da bin ich ja mal gespannt .. erst recht deswegen weil diese neuerung aus für mich recht unbekannten hause kommt
letztlich muss erstma ne art vertragsfindung zustande kommen den jdeer willn stück vom kuchen haben .. des weiteren muss es modular sein .. nützt ja nix wenns die programmierzeit immens anhebt .. also ich hab selbst aus der herstller seite keine besonders nennenswerten infos bekommen ausser eben die selbstlobenden highlights .. nen papiertiger kann ich auch basteln .. aber der brüllt eben nich so heftig wien echter
mfg. -crusader-
(Geändert von Crusader um 15:02 am März 11, 2005)
E6750 @3333Mhz // MSI P35 Neo2-FR // 2x1GB Crucial Value D9GKX // 7900GTO @700/780 // HPPS+ @55Hz
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