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DJ
aus Luxemburg offline
OC God 22 Jahre dabei !
Intel Pentium IV 2400 MHz @ 3078 MHz 50°C mit 1.70 Volt
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1) 3dfx vermisst keiner , die wollten 16 bit farben zu lange als standard behalten und brachten nur noch schrott raus , ein gute produkt alleine macht noch keine gute firma sie waren pioniere aber danach kam nix mehr. 2) Uli , sorry keiner zieht sich sowas freiwillig rein so wie die sich den ruf ruiniert hatten wundert mich das nvidia ueberhaupt noch dafuer was zahlen musste. Kann sein dass uli aktuell wieder besser wurde aber das hat viel zu lange gedauert. 3) ATI vs Nvidia geflame , meine meinung , aktuell ist nvidia in allen bereichen da vor dem konkurrenten, machen weniger laerm die nvidia teile , sind billiger und besser verarbeitet, und noch immer besserer treiber, ueber speed und grafikqualitaet in ein einzelnen spielen oder benches laesst sich streiten (aber die unterschiede sind ziemlich gering so dass die anderen sachen wichtiger sind) , aber bei nvidia ist die 2 karten loesung einfach aktuell besser umgesetzt. 4) wann kommt endlich die Kategorie flame im forum dann koenen die leute das sich tot flamen und die anderne werden verschont davon.
CU
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Beiträge gesamt: 8177 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: April 2002 | Dabei seit: 8338 Tagen | Erstellt: 11:58 am 16. Dez. 2005
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AssassinWarlord
aus sichtslos offline
Real OC or Post God ! 23 Jahre dabei !
Intel Core i5 2666 MHz @ 3333 MHz
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ey was? 3dfx vermisst keiner alles klar...schau mal in den diversen riesigen foren von 3dfx nach, wieviel 10000e user da rumschwirren...und von wegen die wollten 16bit das 16bit länger standart bliebe, die konnten nur nicht anders, für die war der 16bit modus noch völlig ausreichend, da es damals keinen unterschied machte, ob 16bit + Glide oder 32bit, man hatt keinen unterschied gesehen. nVidia waren die, die da gedrängelt haben mit ihrer 32bit TNT gurke. ATI war da eher nicht so der bringer mit ihrer Rage...Aber als 3dfx es gesehen hatt, das sich die menscheit durch zahlen beeinflussen läst, haben auch die eingegriffen und schnell mal ne GPU mit 32bit gebastelt. Das hat dan mit ihre pläne durcheinander gebracht, auch weil nVidia mit ihrer GF2 dan mächtig ins zeug legte. darum muste 3dfx auch erstmal nen Rampage ableger rausbringen, den VSA100, weshalb dan auch die rampage entwicklung etwas aufgehalten worde. die V5-5500 ist ja bekanntlich im glide modus schneller als die GF2 GTS, und schaut dazu noch besser aus in sachen grafik. Als Beispiel nenne ich mal UT. Für den tod von 3dfx ist eigentlich nur nVidia zuständig, wiel nVidia es für unheimlich witzig fand, mal eben 3dfx zu verklagen, weil die angeblich ne technologie geklaut haben, nur weil nvidia die technologie gerade selber erfunden hatt und 3dfx das auch . natürlich stimmte das nicht, und die klage gegen 3dfx war verloren, also 3dfx war unschuldig. nur durften sie währen der klage nichts mehr produzieren und forschen. das war ihr untergang
hab nix
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Beiträge gesamt: 10237 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2001 | Dabei seit: 8606 Tagen | Erstellt: 13:59 am 16. Dez. 2005
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