hab gestern mich so durchs forum gelesen /ocinside und hwluxxx) bei hwluxxx bin ich auf was gestolpert was vielelicht der grund ist warum im spiel das bild einfach einfriert. habe den direct3d test gemacht von dxdiag leider dreht sich der würfel sowas von schnell das man den nicht erkennen kann direct x hab ich schon mit directxbuster deinsalliert und dann war nur noch direct x7 drauf. dort seh ich den bunten würfel nur bei direct x9c nix
hier hab ich mal ein 10 sec. video gemacht wie das aus sieht die ganze zeit
Also doppelpostings sind schon nicht gern gesehen .. aber gleich ein 4fachposting ... das muss nicht sein ... wofür gibs die Möglichkeit den Beitrag nachträglich zubearbeiten ... also ich hab mal die letzten 3 Posting gelöscht ...
aber Trozdem .. Willkommen bei OCinside .
60Hz-Käfer umgehen ohne Software 100% Funktionstüchtig Wichtige Fakten über das PC Netzteil (ATX und AT) Bilder posten leicht gemacht .. ASRock E670X Steel Legend,AMD R97900X3D ,64 GB Ram 2xG.Skill Trident Z 32GB DDR5 6000 CL30 , XFX RX6900XT
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rayvon1983 offline
Basic OC 19 Jahre dabei !
AMD Athlon 64 1800 MHz mit 1.49 Volt
kann geschlossen werden wenn man vertical sync aktiviert dreht sich der würfel so schnell
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