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carpeta
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Enhanced OC
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ja die frage ist doch, wozu brauchst du den speicher?


„Viele Menschen sind gut erzogen, um nicht mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun.“
—  Orson Welles

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Philly
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naja...beim Zocken zählt eheer Grafik und CPU...

Bildbearbeitung...hauptsache VIEL Ram...

Oder ?


Zu Lang.

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carpeta
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Enhanced OC
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da  ist schon was wahres dran, aber stell dir dein system mal als autobahn vor

der Speicher wäre dann als Fahrbahn zu sehen und die CPU als Motor, wobei hohe bandbreit für mehr spuren steht, was passiert denn wenn du nur 1 spur statt 3 spuren hast, bringt es dir dann was wenn du 500 PS unterm hintern hast aber du nicht von der stelle kommst?

du darfst auch nicht vergessen das der Speicher die schnittstelle zwischen Gerätschaften CPu und Graka ist und fgast alles über den Speicher läuft......ich weiß das ist wahrscheinlich ein blöder vergleich aber ich finde so versteht man das am einfachsten :noidea: ........... :blubb: :thumb:


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Philly
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OC God
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Hm...da hasste Recht...

Aber wäre mal Interessant zu sehen, was es WIRKLICH bringt...nix ist Mysteriöser als der PC :lol:

Also z.b

Far Cry mit 166MHZ FSB / 200 / 230 / 250 oder so...

Verstehste ?


Zu Lang.

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darkcrawler
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die anzahl der fahrbahnen ist wohl eher die quantität des rams ;)

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carpeta
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Enhanced OC
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ich denk mal bei gloicher Taktung und höherem FSB wirst du wahrscheinlich wenig einbrüche wegen Ladevorgängen oder bei einer masse von gegner haben.

hab bei meinem Rechner mal ausgetestet was es bei Far Cry für unterschiede macht wenn ich meine CPU auf 2200MHZ und auf 2400 MHZ laufen lasse......naja was soll ich sagen, der unterschied lag im toleranzbereich der messungen, denke das es mehr ausmacht ne gute Graka im rechner zu haben als nur nen höheren FSB.

Natürlich sieht das wieder ganz ander´s aus wenn du synchron den FSB vom Speicher und der CPU fährst, aber wie gesagt ich denke das game verlangt nach nem system wo die komponenten ausgewogen sind.

das wichtigste ist eigentlich das alle komponenten aufeinander zugeschnitten sind, d.h. man sollte nicht nen dicken P4 mit 3.2 GHZ haben und am besten noch 1024MB PC4000 Speicher und dann ne Gefurz 5700 (jetzt mal übertrieben gesagt), hab schon aus so manchem alten system noch einiges an leistung rausgekitzelt, soll heißen das man auch ein altes system noch so optimieren kann das es nem Mediamarkt oder Aldi rechner noch dicke parole bieten kann:lol:


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darkcrawler
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Zitat von carpeta am 18:54 am Juni 1, 2004
ich denk mal bei gloicher Taktung und höherem FSB wirst du wahrscheinlich wenig einbrüche wegen Ladevorgängen oder bei einer masse von gegner haben.



nö, ich denke, da wirst genausoviele zuckler zwischendurch haben, da nun mal nicht mehr innen arbeitsspeicher geht, da isses ladde, wie schnell selbiger ist, wenn die kiste auffe pladde zugreifen muss

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carpeta
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das ist ja schon klar :thumb:

aber imho ist es auch wichtig das die menge des arbeitsspeichers auch die zugriffe auf die pladde veringert (je mehr desto weniger) , soll heißen weniger speicher mehr zugriffe = höher auslastung = lahmes game


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darkcrawler
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jupp, so isses

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guddd das mehr uns mal einig sind, aba irgendwie sind wir vom urspruenglich thema abgewichen :lol:


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