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WireSmoker
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Basic OC
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Habe folgendes Prob. Teilweise sind Texturen schwarz (Farcry). In Serious Sam II wechseln sich weit entfernte Texturen mit der Mausbewegung ab. (einmal Urwald einmal Stein)

Falls mir jemand was dazu schreiben könnte wäre nett.
DirectX 9c
Geforce 6800 von Leadtek (mit Wasserkühlung)
Habe kurz 16 Pipes freigeschaltet und 6 Vertex.
Vorher hab ich garnicht getestet.
Habs jetzt wieder auf Bios Default.


Screens






(Geändert von WireSmoker um 20:14 am Okt. 21, 2005)


Es ist ein unterschied ob man den Weg nur kennt oder ob man ihn beschreitet.

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erol2k
aus frankenthal
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denke mal das irgenteine pipe defekt ist schalt mal 2 aus und guck dann wieder eine an etc probier biss du die defekte pipe gefunden hast evtl findest du ja auch eine ganze ;)


wustest du das das das erste mal war das in dem wort das das,das das das hintereinander geschrieben werden kan?

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WireSmoker
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pls help
Auf was kann man diese Fehler zurückführen?
Habe übrigens JEDE Pipe ausprobiert. Es geht nicht eine Fehlerfrei!
Also überall der gleiche Fehler.
Oder liegt das am Shader?
In welchem Zusammenhang können solche Fehler auftreten?


Es ist ein unterschied ob man den Weg nur kennt oder ob man ihn beschreitet.

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