AMD Opteron 1800 MHz @ 2700 MHz 35°C mit 1.48 Volt
Nachdem ich mir die Serie Band of Brothers im Fernsehen angesehen habe hatte ich wieder Lust auf Medal of Honor Pacific Aussault. Jedoch habe ich seit meiner neuen Grafikkarte (siehe SIG) Grafikfehler die vorher bei meiner Radeon 9800 Pro nicht auftauchten.
Das Problem besteht darin das einige Texturen (z.B von Büschen) viel zu spät geladen werden. ich renne praktisch durch die Gegend und habe in weiter Ferne schwarzes Grass oder Büsche die bei näherer Distanz von einer Bitmap in einen richtigen Busch gehen. Auch tauchen Kisten oder Gegenstände einfach so auf wenn ich nah genug dran bin.
ich habe jetzt schon mehre Treiber ausprobiert und verschiedene Einstellungen getestet jedoch ohne Erfolg.
Athlon 64 Opteron 144 @2700Mhz (1.48V); 1024 MDT PC3200 @ 245 | 300 | CL3.0 3-3-7 ;DFI Lanparty NF4 Ultra-D,ATI Radeon X800GTO@16 Pipes -600-560 (GPU,Memory)
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AMD Athlon 64 2000 MHz @ 2400 MHz 45°C mit 1.65 Volt
schon mal versucht das game zu patchen?
S754 3000+ || 8KDA3+ || 6800LE@16/6
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Mindscorcher offline
Enhanced OC 21 Jahre dabei !
AMD Opteron 1800 MHz @ 2700 MHz 35°C mit 1.48 Volt
jep der patch ist drauf
das problem tritt bei Driv3r übrigens auch auf :/#
habe mal ein Bild davon gemacht
(Geändert von Mindscorcher um 20:29 am März 27, 2005)
Athlon 64 Opteron 144 @2700Mhz (1.48V); 1024 MDT PC3200 @ 245 | 300 | CL3.0 3-3-7 ;DFI Lanparty NF4 Ultra-D,ATI Radeon X800GTO@16 Pipes -600-560 (GPU,Memory)
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Mindscorcher offline
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AMD Opteron 1800 MHz @ 2700 MHz 35°C mit 1.48 Volt
diese Fehler liegen doch am Spiel , war gestern beim Kollegen und der hat genauso die selben Fehler Athlon 64 Opteron 144 @2700Mhz (1.48V); 1024 MDT PC3200 @ 245 | 300 | CL3.0 3-3-7 ;DFI Lanparty NF4 Ultra-D,ATI Radeon X800GTO@16 Pipes -600-560 (GPU,Memory)
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