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Hab mal eine Frage dazu. Wie sieht die Performance der Karten untereinander aus ? 9500 np 64MB altes Layout (128Bit ?) 9500 np 128MB neues Design (128Bit) 9500 np 128MB altes Layout (256Bit) Um noch konkreter zu werden, was geht bei jeweiliger Karte ? Mal davon abgesehen das es Fehlerhafte Pipes geben kann, nur die "theoretisch" erreichbare Performance. Das die letztere von den 3 Stück am höchsten geht ist klar. Aber wie sieht es aus z.B.: 9500er 64MB mit aktivierten zusätlichen Pipes im Verhältnis zur 9500er 128MB mit altem Layout mit default Einstellungen (ohne zusätzliche Pipes) ? Ich würde nurmal gern wissen, wie die Teile einzuordnen sind und ob es große Nachteil mit sich bringen würde nur 64MB aber dafür die zusätzlichen Pipes zu haben (Bandbreitenprobleme ?). Als Vergleichsbasis wären 3Dmark2001SE Werte zur Einschätzung gut.
Erstens kommt es anders und Zweitens als man denkt ... strukturiere gerade mein Leben um ... Was immer das auch bedeutet ;)
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Nototo offline
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Also ich hab ne Radeon Sapphire 9500 64MB und bin mit der Karte super zufrieden hab den 128 bit Speicher oder wie das heißt und habe alle Pipes freigeschaltet und bekomme nun ohne zu übertakten auf 12800 3D Punkte und wenn ich die Karte übertakte komm ich so auf 14500-15000 3D punkte. Ich hoffe ich konnte dir behilflich sein!!
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@Nototo: Thx, das ist doch schonma was konkretes und hört sich nicht mal schlecht an.
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...also die 9500 mit 64 & 128 MB (128Bit) sollten in etwa gleich schnell sein solang der 64MB Version nich der Speicher ausgeht. Das tritt aber nur bei hohen Auflösungen + FSAA auf oder bei den neusten Spielen z.B. UT2K3 oder Unreal2 mit Ultra High Details. Auf High World Details sollten die 64MB noch locker ausreichen. Die 9500 mit 128MB und 265Bit wird je nach Spiel und unter Verwendung von FSAA vieleicht ~5% schneller sein.
cu BUG
(Geändert von BUG um 21:39 am Juni 22, 2003)
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Nototo offline
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Zitat von Blade1972 am 20:51 am Juni 22, 2003 @Nototo: Thx, das ist doch schonma was konkretes und hört sich nicht mal schlecht an.
Ich bin auch super zufrieden mit der Karte und ich habe dafür auch nur 119 Eueo bezahlt und ich finde das ist sehr sehr günstig! Und ich würde sie jedem weiter empfehlen der nicht soviel Geld für eine Grafikkarte ausgeben will!
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@BUG: Was isn wenn die 64MB np mit aktivierten Pipes rennt ? Wieviel "Schub" bringt das dann mehr ? Kann das den fehlenden Speicher etwas ausgleichen ? @Nototo: hab auch eine jetzt bestellt. Aber ne Gigabyte Maya
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Nototo offline
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Hier mal meine Gesamelten Daten: Original Takt 275/270 4 Pipes 11000 Punkte Original Takt 275/270 8 Pipes 12800 Punkte Übertaktet 395/307 8 Pipes 14658 Punkte Vielleicht ist da noch mehr drin!
Ich hoffe ich konnte die Behilflich sein!!
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@Blade ...wenn der 64MB Karte der Speicher ausgeht und sie über den AGP auslagern muß helfen auch keine 8 Pipes. Wenn der Speicher reicht dann bringen die 8 Pipes schon einen netten Schub gerade bei Shaderlastigen Anwendung.
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@BUG: Thx BUG, bist halt unser Graka Guru BTW hab mir bei kammerjaeger heut eine bestellt. Ich denk nach den Infos jetzt, das die genau richtig is für mich. Bei den "alten" Karte kenn ich mich ja recht gut aus aber bei den neueren dank dir bin ich jetzt wieder ne Ecke schlauer. @Nototo: Ja die Werte sin scho recht fein *g* mal sehen was ich Ende nächster Woche vermelden kann.
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ich hab ne 9500 np, neues layout, 128 mb. Hab leider fehler in den pipes, deshalb nicht freigeschaltet hab 13xxx 3dmarks das Teil geht bis auf 320 Speicher/425 GPU WATERCOOLED
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