..jup, die MINFPS sind am wichtigsten. Aber sieht mir nach einem "Laderuckler aus" wenn ich mir die Average Werte anschaue. Aber 1GB Ram sind in dem Spiel schon von "Vorteil".
Intel Core 2 Quad 2400 MHz @ 3450 MHz 60°C mit 1.520 Volt
Was hab ihr für werte für agp texture size eingestellt ich hab jetzt 128, je weiter ich runter gehe desto höher die min fps hab ich festgestellt, im spiel merkt man halt die 512 mb ram mehr als im bench da keine ki am werkeln ist
***HD-MOVIES/HQ GAMES: q6600@ 3,456 ghz 2gb mdt ram gtx 280 @701/1512/1323*** INTERNET/LANGAMES: opteron 170 @ 2,91 ghz 2gb mdt ram + 1gb samsung/Infineon ram x1900pro 594/716
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Intel Core i7 3800 MHz @ 5000 MHz 90°C mit 1.425 Volt
also bei mir steht die standardmäßig auch auf 128mb.. hat eh nicht den einfluss, den viele sich erhoffen.. auf einigen boards ist die einstellung sogar so sinnlos, als dass durch höhere werte, die leistung in den keller geht.. aber das nur am rande..
hochstellen tue ich die AGP aperature size nur, wenn ich mit EditionDV (pinnacle software) arbeite.. die kann nämlich CPU arbeit auf die GPU verlagern (was meine GPU 3x besser kann, als meine CPU) und so den renderprozess drastisch beschleunigen
nur dann stelle ich die AP size auf 512mb, was sich aber nicht auf spiele auswirkt.. zumindest nicht so, als dass ich es merken würde..
frohe ostern
(Geändert von Beschleunigen um 9:59 am April 9, 2004)
www.TobiWahnKenobi.com
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