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gefunden bei PCgames.de
Doom 3: Der "Ultra Quality"-Modus
27.07.2004 15:31 Uhr - Robert A. Duffy, Programmierer bei id-Software, äußerte sich in einem .plan-File über den "Ultra Quality"-Modus von Doom 3, der mit den derzeit erhältlichen Grafikkarten noch nicht zuschaltbar ist.
Demnach würden laut Duffy in der höchsten Detailstufe sämtliche Texturen unkomprimiert angezeigt. In einem gewöhnlichen Doom-3-Level nähmen solche Texturen locker 500 MB ein und würden eine 256-MB-Grafikkarte überfordern. Der Modus liefe deshalb zwar sehr ruckelig, sähe aber fantastisch aus. Das Ruckeln sei der Grund, weshalb man sich bei id-Software dazu entschlossen hat, die höchste Detailstufe nur für Grafikkarten mit 512 MB zugänglich zu machen.
Es wird vermutlich nicht lange dauern, bis ein paar Fans den Ultra-Hebel manuell umlegen...
. .. ... .... ............ hat einer ne karte mit 512MB ram ?????
Es gibt Besserwisser, die niemals begreifen, daß man recht haben und doch ein Idiot sein kann.
Beiträge gesamt: 621 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Sep. 2003 | Dabei seit: 7794 Tagen | Erstellt: 23:10 am 27. Juli 2004
StoneTheCrow offline
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AMD Athlon XP 1533 MHz
Sli wirds richten...
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krauser offline
OC Profi 22 Jahre dabei !
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krasssss die Texturen will ich mal sehen??
Asus Maximus II Formula 280 GTX 4GB G.SKILL
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super und wo kriegt man die her ?? (nicht die karte, sondern die kohle dafür )
MacBook Pro 13" 2,26Ghz 4GB RAM 500GB; iPhone 2G 8GB FW3.1.2 JB&UL; iPhone 3GS 32GB FW4.0 JB&UL; iPhone 4 16GB FW4.1 JB; iPad 32GB Wifi JB
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das ding hat übrigens die länge einer V5-6000 hat nen Extrem leises kühlsystem drauf, was über die gesammte Grafikkarte geht. ja ja...und die hat ne 512bit speicheranbindung
hab nix
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