Sicherlich ist das ne OpenGL-Karte, aber halt ne "Professionelle", also für Workstation. Also denke mal das da die Treiber auch ne Rolle spielen, die sich ja bestimmt ein wenig unterscheiden von Mainstream-Karten, oder?!
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jo die rohleistung von CAD karten is schon geil ... leider für den Spielebetrieb völlig ungeeignet
Kommt wieder auf den Boden mädels
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MTVGoldenboy offline
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Habt ihr mal in den RivaTuner geguckt... Da kann man ne Quadro, usw. im Kompatibilitätsmodus, mit NV40 Unterstützung laufen lassen... Nur unter OpenGL aber immerhin
Das muss man einfach gesehn haben :D
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Und was bringt die das das ne normale GeForce als Quadro laufen lassen kannst deswegen ist es doch die gleiche Karte.
Die Quadro Karten von nvidia sind doch sowieso keine "reinrassigen" OpenGL-Karten. Die basieren doch auf den GeForce-Karten, haben nur ne bessere Platinenqualität und besseren Treibersupport
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MTVGoldenboy offline
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Mein ja nur... Kann doch vllt in besserer Spieleunterstützung (Performance) resultieren
>Und was bringt die das das ne normale GeForce als Quadro laufen lassen kannst< ich habs ja genau andersherum gemeint
(Geändert von MTVGoldenboy um 14:59 am Juli 29, 2004)
Das muss man einfach gesehn haben :D
Beiträge gesamt: 43 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: April 2004 | Dabei seit: 7584 Tagen | Erstellt: 13:54 am 29. Juli 2004
Ne mehr Performance kannst davon nicht erwarten, zumindest nicht in Games, vielleicht in CAD Anwendungen ja. Die meisten Quadros basieren ja auf einer GeForce, also fast identisch! Der unterschied besteht darin das die Quadro Treiber "hochwertiger" sind (und bestimmt nicht für Games optimiert), da wird viel mehr Zeit investiert als bei Mainstream-Karten, um Treiber-Bugs so gut wie auszuschließen. Quadros sind meist gar niedriger getaktet als ihr GeForce "Brüderchen".
Hab das gestern irgendwo gelesen, finde die Seite nur leider nicht mehr.
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Zitat von SFVogt am 15:20 am Juli 29, 2004 Ne mehr Performance kannst davon nicht erwarten, zumindest nicht in Games, vielleicht in CAD Anwendungen ja. Die meisten Quadros basieren ja auf einer GeForce, also fast identisch! Der unterschied besteht darin das die Quadro Treiber "hochwertiger" sind (und bestimmt nicht für Games optimiert), da wird viel mehr Zeit investiert als bei Mainstream-Karten, um Treiber-Bugs so gut wie auszuschließen. Quadros sind meist gar niedriger getaktet als ihr GeForce "Brüderchen".
Hab das gestern irgendwo gelesen, finde die Seite nur leider nicht mehr.
genauso isses
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kann aber durchaus sein so wie ich id kenne
MacBook Pro 13" 2,26Ghz 4GB RAM 500GB; iPhone 2G 8GB FW3.1.2 JB&UL; iPhone 3GS 32GB FW4.0 JB&UL; iPhone 4 16GB FW4.1 JB; iPad 32GB Wifi JB
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