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kammerjaeger
aus Versehen offline
Real OC or Post God ! 21 Jahre dabei !
Intel Core i3 3100 MHz mit 1.10 Volt
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Nein. Die Speichermenge bringt nur bei extremen Auflösungen und Settings Vorteile. Oft ist das Gegenteil der Fall, da die Modelle mit mehr Speicher dafür meist niedrigeren Speichertakt haben. Der Leistungsunterschied zwischen der 768MB- und 1024MB-Version bei der GTX460 kommt primär durch das andere Speicherinterface (192bit vs. 256bit), aber die 2GB-Version hätte auch nur 256bit.
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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Beiträge gesamt: 30834 | Durchschnitt: 4 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2003 | Dabei seit: 7988 Tagen | Erstellt: 10:16 am 5. Aug. 2010
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kammerjaeger
aus Versehen offline
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Quark. Eine Mindestmenge je nach Leistungsklasse und Auflösung sollte es sein, aber darüber macht es i.d.R. keinen Sinn sondern kostet nur Geld oder geht eben aufgrund von schlechteren Taktraten oder Latenzen eher zulasten der Performance. Ja, es ist richtig, dass GTA IV bei 512MB die max. einstellbare Auflösung begrenzt, bei 1GB gibt es aber afaik keine Einschränkung mehr (zumindest nicht mit "handelsüblicher" FullHD-Auflösung). Das nächste Spiel, welches bekannt ist für seinen hohen Grafikspeicherbedarf, ist Crysis. Und selbst da sieht man z.B. bei der HD 5870 in der 2GB-Version erst ab 1920x1200 mit 8xAA/16xAF oder 2560x1600 mit 4xAA/16xAF einen leichten Vorteil ggü. der 1GB-Variante. Allerdings liegt man dann auch mit der 2GB-Version bei max. Details nicht mehr in einem Bereich der Frameraten, den man als konstant flüssig bezeichnen würde... (Test bei CB) In allen anderen dort getesteten Spielen ist selbst in 2560x1600 bei max. Settings kein Unterschied zwischen 1GB und 2GB erkennbar! Einzig im Multimonitor-Betrieb (Eyefinity bei ATI) mit texturlastigen Engines mag eine 2GB-Karte Sinn machen. (Geändert von kammerjaeger um 23:20 am Aug. 5, 2010)
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