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Mindscorcher
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Enhanced OC
21 Jahre dabei !

AMD Opteron
1800 MHz @ 2700 MHz
35°C mit 1.48 Volt


@Jodukus : ich habe bei mir SP3 in 1280x1024 mit allen Details auf High Laufen , beim Pixel shader 1.1 läuft alles flüssig doch beim Pixel shader 3 habe ich auch Probleme das flüssig zu spielen


Athlon 64 Opteron 144 @2700Mhz (1.48V); 1024 MDT PC3200 @ 245 | 300 | CL3.0 3-3-7 ;DFI Lanparty NF4 Ultra-D,ATI Radeon X800GTO@16 Pipes -600-560 (GPU,Memory)

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ev1l88
aus bahlen
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Intel Pentium IV Prescott
3000 MHz @ 3600 MHz mit 1.5 Volt


also ich hab auch ne 6800LE und hl2 läuft superflüssig bei mir auf 1600x1200 und allen andren einstellungen auch gaaaaaaanz hoch, also 16x anisotropher filter und 6x antialising (oder umgekehrt? ^^)
jedenfalls extrem flüssig :D
hab nen P4 prescott @ 3,8ghz und 1024mb ram
die 6800LE hat elle 16 pipes und 6 shader freigeschaltet..

mfg ev1l

(Geändert von ev1l88 um 1:09 am März 1, 2005)

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tdsangel
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AMD Athlon 64
2000 MHz @ 2700 MHz
30°C mit 1.60 Volt


zusammenfassung: deine cpu ist höchstwahrscheinlich schuld, sofern du deinen chipsetdriver installed hast.

du kannst auch übertakten, wenn du keine wakü hast, achte halt darauf, dass die cpu nicht wärmer als 55° last wird.


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what is done from love takes place beyond good and evil

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jodokus
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AMD Barton
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Zitat von Mindscorcher um 19:19 am Feb. 28, 2005
@Jodukus : ich habe bei mir SP3 in 1280x1024 mit allen Details auf High Laufen , beim Pixel shader 1.1 läuft alles flüssig doch beim Pixel shader 3 habe ich auch Probleme das flüssig zu spielen



Also das Problem äussert sich so, dass wenn man die Maus bewegt, dass sich das Bild deutlich später dreht. vl so ca. 80 ms. Ist auf jedn Fall ziemlich nervig.
Ansonsten die Grafik ansich ist eigentlich schon recht flüssig, halt nur später :hair:



hab nen P4 prescott @ 3,8ghz und 1024mb ram
die 6800LE hat elle 16 pipes und 6 shader freigeschaltet..



Ich postuliere einfach :shout:, dass neben dem (wohlgemerkt nur für neue Spiele und Hardcore-Anwendungen) zu langsamen Prozzi die 512 MB RAM auch zu wenig sind.  :onhead:


Asus A7N8X-E dl, Corsair XMS DDR333 1024MB 2-2-2-5-1, Gigabyte GV-N68128DH 16/5 @ 345/835, Bequiet 450W, Chieftec CS-601 blau

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ev1l88
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OC Newbie
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Intel Pentium IV Prescott
3000 MHz @ 3600 MHz mit 1.5 Volt




Also das Problem äussert sich so, dass wenn man die Maus bewegt, dass sich das Bild deutlich später dreht. vl so ca. 80 ms. Ist auf jedn Fall ziemlich nervig.
Ansonsten die Grafik ansich ist eigentlich schon recht flüssig, halt nur später :hair:


das kann auch daran liegen dass die graka automatisch 3 bilder im vorraus rendert..
hatte ich auch mal..
wenn du das prerenderlimit auf 0 bilder setzt, dann ist diese verzögerung weg..

mfg ev1l

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jodokus
aus Häscher
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OC Newbie
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AMD Barton
1833 MHz @ 2205 MHz
51°C mit 1.8 Volt


Jo, hat einigermassen gut funktioniert. Danke :godlike:

Oh, ich hatte zuerst gedacht, bei mir wäre die eine freigeschaltete Pipe doch kaputt, weil ich mit diesen PS 3.0 Optionen bei SC3 Grafikfehler hatte, aber dann hab' ich mal den Treiber gewechselt (75.90 --> 71.84) und jetzt laeuft es sehr gut :thumb:

(Geändert von jodokus um 1:08 am März 2, 2005)


Asus A7N8X-E dl, Corsair XMS DDR333 1024MB 2-2-2-5-1, Gigabyte GV-N68128DH 16/5 @ 345/835, Bequiet 450W, Chieftec CS-601 blau

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Compjen
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OC God
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Intel Pentium Dual Core
2500 MHz @ 4000 MHz
51°C mit 1.39 Volt


Also ich hatt die 6800 LE leider nur kurz drin und dank 1024 Ram wars halt konstant um die 30, nie unter 20 aber war auch net viel los schon gar kein Multiplayer ;)


Autoradie+Waschmaschienenpumpe :)
nethands

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Beschleunigen
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OC God
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Intel Core i7
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also hl2 ist das einzige aktuelle spiel, dass selbst auf meiner x600pro sauber und anständig läuft.. bei doom³ schaffe ich mit 12fps genau ein drittel meiner FX leistung.. LOL  aber hl² läuft erste sahne.. hab gestern mal die hubschrauber vom himmel geholt und bin ein bissl hovercraft gefahren..

sind nie unter 30 fps.  auf 30fps bricht es vielleicht mal ein, aber fraps zeigt während des zockens immer 55/60  up to 160 fps.

ok. ich zocke es auf 800x600, aber das liegt nicht nur an der karte. meine TFTs können nur 1280 pixel darstellen und gefallen tut's mit 8x6 irgendwie sehr gut.  je nachdem, wie ich die skalierung einstelle bekomme ich u.U. AA für lau, aber ich kann es auch im menu bis 4fach gut nutzen.

mir gefällt es übrigens trillinear besser, als mit AF. mit AF sehen die maschendrahtzäune nicht so schön aus, wenn man dran vorbeiläuft..

mfg
tobi


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