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faulpelz
aus Solingen
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OC God
21 Jahre dabei !

AMD Ryzen 7
3900 MHz @ 4400 MHz
62°C mit 1.35 Volt


böööhhh ich schaff mit meiner kiste(siehe profil) jezz 44FPS!!!!und das bei 1024x768 auf high!!!nur qweil ich shadows aus gemacht habe.das beste ist ich hab garkein unterschied gemerkt:blubb::blubb:


Die Weisheit des faulpelz:
Und wenn's dich auch etwas mehr kostet: Solange es dir ein bisschen Arbeit erspart, war es das Geld wert!!!

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FIGHT DUDE
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Basic OC
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AMD Athlon 64
2200 MHz @ 2500 MHz
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Zitat von Beschleunigen am 14:31 am Aug. 19, 2004
TAAAAAAAAAAAAAAAG!

habe die cfg mal auf der FX laufen lassen.. bringt dieses ergebnis





boostet also etwas die frames, falls man auf shatten und bumpmapping
verzichten kann und will.. rein frametechnisch aber deutlich schneller, ohne frage.

mfg
tobi

edit: auf meiner FX kommt es mit der obigen cfg zu bildstörungen (schwarzes flackern) -> kann sie also nicht gebrauchen. lustig ist, dass
in diesem modus selbst 1280x1024 noch 60 frames bringt (mit 2fach AA)
ohne AA sind's dann 65 frames -> aber subjektiv sieht's deutlich (sichtbar) schlechter aus (z.b. die gegner)., wenn man die kammerjaeger-cfg auf ner FX benutzt. besonders das geflacker nervt, wenn man nah vor objekten steht.. :noidea:

(Geändert von Beschleunigen um 15:06 am Aug. 19, 2004)




ich sach doch das das kacka ausschaut das hat nix mehr mit DOOM3 Grafikpracht zu tun und schon garnichts mehr mit High Detail :).

deswegen regen mich solche Angaben ja auch so auf...................... ;)

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Beschleunigen
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OC God
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Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
90°C mit 1.425 Volt


haste dir auf seite 13 mal den vergleich angeschaut?

ich finde dass man schon arg dran vorbeigucken muss, um die unterschiede nicht zu erkennen.

bei FC fallen die ausgetauschten shader der FX optisch nicht so stark ins gewicht.

mfg
tobi

(Geändert von Beschleunigen um 16:30 am Aug. 19, 2004)


www.TobiWahnKenobi.com

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d2fan
aus bonn
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OC God
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hey tobi... sag mal, bekommst du meine mails nicht? oder hast du keine lust? ich würds ja verstehen, aber ich würd mich so freuen, wenn du das bios für mich machst! ^^ meine graka braucht deine power! bitte bitte... gruß, d2fan
p.s. doom läuft so gut wenn man nichts abstellt, also wozu abstellen??

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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
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Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
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mein postfach ist leer.. nice devil hat aber bei Orthy ein tut geschrieben,
wie man sein bios selber modden kann..

alternativ kann ich auch einen blick drauf werfen. allerdings kannst du auf eine XT auch (meist problemlos) ein PRO700 bios flashen. wenn das dann noch OC zulässt, nimmst du das nächstgrössere oder behältst das PRO7 und clockst per Coolbits.

das bios hat  im fall Doom³ sowieso weniger mit performance zu tun,
als die einfach mal wieder geile ID engine. die benutzt halt stencil shadows, was die FX gut beherrscht und das 4x2 design kommt sehr gut mit bumpmaps und multitexturing zurecht..

Das bios macht im "originalen standardtakt" max. 1 frame aus.

ich kann allerdings nicht genau sagen, wie das ori-bios skaliert, da es nicht so hoch taktbar ist, wie die PRO-files.

greets
tobi


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N omega G
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OC God
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AMD Athlon 64
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ehm ne frage warum streitet ihr euch über ein paar frames? :blubb:

ich hab doom3 auf auf 1024 high auf einer ollen kiste gespielt: k7s8x, t-bred @ 1733mhz.

nen freund hat das spiel durchgezockt auf 1024 high, sys: barton @2,3ghz (wegen sommer) und einer 9700 nonPro (unoced).

bei beiden gabs keine ruckler.

das game ist alles andere als toll. grafik ist klasse, keine frage. aber das game ist doch sowas von öde, in fast jeder kacke versteckt sich ein zombie, man lauft durch dunkle gänge.....immer das selbe....

noch langweilliger hätten die es echt nicht mehr machen können, eine stunde macht das game spaß, aber mehr net, ich hatte bis zuletzt die hoffnung, dass es wenigstens ein bisschen (is ja nicht zu viel verlangt) abwechslung kommt.

ich habs scho längst wieder deinstalliert. das game wird nur so "geil" dargestellt, weil man schon seit nem jahr labbert wie genial die grafik wird etc., bevor das spiel herauskam und man es gespielt hat bzw testberichte gesehen hat, haben sich die leute schon entschieden das spiel zu kaufen. ich hab nen testbericht gelesen und der war ja mal mehr als übertrieben. hätte deutlich mehr erwartet, da bietet far cry mehr abwechslung und die grafik is ja nicht wirklich besser bei doom3.

(Geändert von N omega G um 18:25 am Aug. 19, 2004)


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kammerjaeger
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Zitat von faulpelz am 15:57 am Aug. 19, 2004
böööhhh ich schaff mit meiner kiste(siehe profil) jezz 44FPS!!!!und das bei 1024x768 auf high!!!nur qweil ich shadows aus gemacht habe.das beste ist ich hab garkein unterschied gemerkt:blubb::blubb:



Sag ich doch!

Nur weil es auf den NVidia-Karten evtl. mit der Config schlechter aussieht, heißt noch lange nicht, daß es bei ATI genauso ist.
Schließlich sind alle meine Optimierungen auf ATI abgestimmt und nicht auf NVidia... ;)


@ N omega G
:thumb:
Volle Zustimmung.


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
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Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
90°C mit 1.425 Volt


das sieht mit ner ati karte genauso sch****e aus, wenn man deine
"optimierte" cfg-file benutzt.

kann dazu aber erst nachm wochenende bilder machen, weil ich erst sonntag wieder zugriff auf eine der ati karten habe..

greets
tobi


www.TobiWahnKenobi.com

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kammerjaeger
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Zitat von Beschleunigen am 19:44 am Aug. 19, 2004
das sieht mit ner ati karte genauso sch****e aus, wenn man deine
"optimierte" cfg-file benutzt.



Nö. wenn ich mir besonders das Bild rechts unten von Dir ansehe, das sieht wirklich schlimm aus. Wenn ich solche Quali-Verluste hätte, würde ich auch auf die Performance schei..... . Ist aber nicht der Fall! ;)


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CMOS
aus senminister
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OC God
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Other CPU-Type


hab jetzt auch mal die shaderoptimierung gemacht und brachte stolze 10 frames:thumb:

gebenched mit 98pro @400/360 @1024 @ high (nur eigenschatten disabled)


Sys: C64; CPUtyp: 6510/8 bit; OS: BASIC 4.0; RAM: 64KB; Floppy Disk, max. 170 KB, 40 Bildschirmzeichen je Zeile, 25 Bildschirmzeilen; 64000 Grafikpunkte; 16 Farbtöne; programmierbare Töne; ASCII; Funktionstasten; Schnittstellen: seriell, parallel;  Preis: ca. 680 Mark

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