Zitat von DJ am 2:42 am Juni 24, 2002 T&L war open gl nix mit direct x soweit ich weiss kann kein directx 7 spiel t&l haben.
Moep falsch!
Um unter OpenGL die T&L Funktionen zu nutzen musste man ein eigenes Plugin schreiben. Das normale festverdrahtete T&L ist bestandteil von DX7, weshalb es auch als DX 7 T&L bezeichnet wird. Und was Q3 angeht, das lief selbst auf meiner V3 3000 ausgezeichnet Spielbar.
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StoneTheCrow offline
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Ausserdem tue ich mich schwer einen so grossen Unterschied zwischen 16 und 32 bit Farben zu sehen.
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theMADone offline
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Zitat von StoneTheCrow am 14:15 am Juni 24, 2002 Ausserdem tue ich mich schwer einen so grossen Unterschied zwischen 16 und 32 bit Farben zu sehen.
Bei den neueren Spielen wie z.B. Renegade, gibts schon nen Sichbaren unterschied. Aber bei aelteren Spielen wie z.B. Halflife gabs wirklich fast keinen Sichbaren unterschied zwischen 16 und 32 Bit Rendering, da die Texturen bei den meisten aelteren Spielen sowieso meist nur 8 bzw maximal 16 Bit waren.
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AMD Phenom II 3000 MHz @ 3400 MHz 47°C mit 1.40 Volt
ja also ich meine voodoo3-3000 auf volle last fahren lassen sonst fing die an zu ruckeln. also alle grafikeinstellung auf volle kante stellen. und dann isse flüssig gelaufen.
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Bei meiner Voodoo 5500 ist auch immer alles flüssig gelaufen auch die neuen Spielen wie GTA3 oder Renegade
MIT EINEM RATSCHLAG IST DAS SO EINE SACHE! Ein Rat ist etwas , was die Weisen nicht brauchen, und die Dummen nicht annehmen!
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Mariner offline
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Der Quantensprung war doch wohl die Voodoo 1 War die erste Karte überhaupt, bei der man von 3D sprechen konnte. Da war auch ein Aha Effekt vorhanden. Die grafischen Verbesserungen der nachfolgenden Grakas fand ich eher bescheiden
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Jo,hast recht,so richtig gravierende unterschiede hab ich auch nich bemerkt,erst als ich von ner gf1 auf ne radeon 8500 umgestiegen bin,da ist das bild bei 3dspielen mit antialiasing richtig aufgepeppt worden. bin mal gespannt,wann die grafik so gut ist,das man videospiele beim ersten hingucken nicht von nem guten actionfilm im fernsehn unterscheiden kann. Oder wenn Rollenspiele wie Myst oder Might&Magic grafiken beherschen,das es schöner ist im Rollenspiel durch nen Wald zu laufen oder sich nen Sonnenuntergang anzugucken als real......
Obwohl ich doch mehr auf real steh..
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StoneTheCrow offline
OC God 22 Jahre dabei !
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Also zu dem Thema wann die Grafik auf real Life Niveau ist, ist in der aktuellen PCGH ein interessantes Interview mit so nem NVidi Knilch. Der sagt, dass es noch min. 10 Jahre dauert. Ich frage mich allerdings auch, ob reale Grafik erstrebenswert ist.
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