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theMADone
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OC Newbie
22 Jahre dabei !



Zitat von DJ am 2:42 am Juni 24, 2002
T&L war open gl nix mit direct x soweit ich weiss kann kein directx 7 spiel t&l haben.



Moep falsch!

Um unter OpenGL die T&L Funktionen zu nutzen musste man ein eigenes Plugin schreiben. Das normale festverdrahtete T&L ist bestandteil von DX7, weshalb es auch als DX 7 T&L bezeichnet wird. Und was Q3 angeht, das lief selbst auf meiner V3 3000 ausgezeichnet Spielbar.


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StoneTheCrow
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OC God
22 Jahre dabei !

AMD Athlon XP
1533 MHz


Ausserdem tue ich mich schwer einen so grossen Unterschied zwischen 16 und 32 bit Farben zu sehen.

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theMADone
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OC Newbie
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Zitat von StoneTheCrow am 14:15 am Juni 24, 2002
Ausserdem tue ich mich schwer einen so grossen Unterschied zwischen 16 und 32 bit Farben zu sehen.



Bei den neueren Spielen wie z.B. Renegade, gibts schon nen Sichbaren unterschied. Aber bei aelteren Spielen wie z.B. Halflife gabs wirklich fast keinen Sichbaren unterschied zwischen 16 und 32 Bit Rendering, da die Texturen bei den meisten aelteren Spielen sowieso meist nur 8 bzw maximal 16 Bit waren.


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salundy
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OC Profi
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AMD Phenom II
3000 MHz @ 3400 MHz
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ja also ich meine voodoo3-3000 auf volle last fahren lassen sonst fing die an zu ruckeln. also alle grafikeinstellung auf volle kante stellen. und dann isse flüssig gelaufen.


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Gidop
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OC Profi
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AMD Duron Applebred
1800 MHz @ 2500 MHz
42°C mit 1.90 Volt


Bei meiner Voodoo 5500 ist auch immer alles flüssig gelaufen auch die neuen Spielen wie GTA3 oder Renegade


MIT EINEM RATSCHLAG IST DAS SO EINE SACHE! Ein Rat ist etwas , was die Weisen nicht brauchen, und die Dummen nicht annehmen!

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Mariner
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OC Newbie
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Intel Pentium IV NW
2400 MHz
46°C mit 1.55 Volt


Der Quantensprung war doch wohl die Voodoo 1
War die erste Karte überhaupt, bei der man von 3D sprechen konnte.
Da war auch ein Aha Effekt vorhanden.
Die grafischen Verbesserungen der nachfolgenden Grakas fand ich eher bescheiden

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joker8866
aus die Maus ;)
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OC God
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Intel Core i7
3300 MHz @ 4200 MHz
70°C mit 1.200 Volt


Jo,hast recht,so richtig gravierende unterschiede hab ich auch nich bemerkt,erst als ich von ner gf1 auf ne radeon 8500 umgestiegen bin,da ist das bild bei 3dspielen mit antialiasing richtig aufgepeppt worden. bin mal gespannt,wann die grafik so gut ist,das man videospiele beim ersten hingucken nicht von nem guten actionfilm im fernsehn unterscheiden kann. Oder wenn Rollenspiele wie Myst oder Might&Magic grafiken beherschen,das es schöner ist im Rollenspiel durch nen Wald zu laufen oder sich nen Sonnenuntergang anzugucken als real......

Obwohl ich doch mehr auf real steh.. :biglol:

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StoneTheCrow
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OC God
22 Jahre dabei !

AMD Athlon XP
1533 MHz


Also zu dem Thema wann die Grafik auf real Life Niveau ist, ist in der aktuellen PCGH ein interessantes Interview mit so nem NVidi Knilch.
Der sagt, dass es noch min. 10 Jahre dauert.
Ich frage mich allerdings auch, ob reale Grafik erstrebenswert ist.

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Surfer from Zorch
aus Baden
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OC Newbie
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AMD T-Bred
1466 MHz @ 2323 MHz
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Wer kann sich noch an die hier erinnern?
Ist von der Schönheit einer meiner Favoriten, auch wenn es mit der Performance nicht ganz so doll lief.




(Geändert von Surfer from Zorch um 15:25 am Juni 27, 2002)

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DJ
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OC God
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Intel Pentium IV
2400 MHz @ 3078 MHz
50°C mit 1.70 Volt


@joker hehe ich habe auch von ner geforce 1 auf ne gute karte mit antialising den unterschied gemerkt (geforce 4)

@mariner stimmt alles vor der voodoo 1 war muell kann man nicht als 3d karte bezeichnen. Durch die vodoo 1 wurde im prinzip erst 3d moeglich.

Zum thema 32 bit vs 16 bit hmm komisch also ich merkte immer den unterschied.

Graka's haben so wenig innovationen dass man ohne probleme 2-3 generationen auslassen kann (wenn es nvidia karten sind).

@all sorry wegen dem t&l aber so habe ich es erzaehlt bekommen damals vor 2  jahren.

CU


CU

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