Richtig. AF halte ich für unverzichtbar, während AA mit steigender Auflösung nicht mehr so wichtig ist.
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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smoke81 offline
OC God 20 Jahre dabei !
AMD Phenom II 3000 MHz @ 3200 MHz mit 1.325 Volt
Bei 1600x1200 Pixel verzichte ich auch gerne auf AA.
Aber wie so oft kommt es auf das Game bzw. die Engine an, wie es letzten Endes auf dem Moni aussieht.
Hab mir letzte Woche Prey gegönnt, das gibts ja nun schon für nen 10er. Meine Graka schafft das locker in 1600x1200 + 4x AA + 16x HQ AF @ Highest Details.
Das sieht dann schon sehr nice aus, obwohl die Grafik an sich nicht auf dem neuesten Stand ist. Der große Vorteil an dem AA ist, dass das Bild absolut ruhig ist, auch bei Bewegungen. Da gibt es kein Kantenflimmern mehr etc.
>> Jetway PA78GT3, X4 940 BE @ 3,2 Ghz, HD4890 BE @ 1000/1200 Mhz @ 1,274V >> Asus M3A-H/HDMI, X4 620, 4GB, HD3850 256MB
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Intel Core 2 Quad 2833 MHz @ 3600 MHz 54°C mit 1.30 Volt
ja richtig smoke! kann ich für hellgate bestätigen. war das WE zuhaus und konnte es für 30min auf meiner 7900gtx genießen. alles auf highest, 4xAA und kein ruckler und die grafik war traumhaft. (1280x1024). AA ist schon ne schöne sache aber definitiv nicht so wichtig wie AF. ohne AF sind die details einfach ein witz. vor allem die hinteren ebenen. das sind dann nur noch große verschwommene texturhaufen.
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