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DragonN
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Enhanced OC
20 Jahre dabei !


Hallo erstmal^^

Ich habe vor meinen eigenen Gameserver zu haben (tolles deutsch).

Ich muss dazu meinen Vater (EDV-Leiter in einer ca.30 mann Firma mit 2mbit Standleitung, die auch Webhosting anbieten) dazu Überreden dass er einen Counter-Strike Server irgendwo auf so nem Server laufen lässt.

Ich denke da so an einen 8on8 oder 10on10er Publicserver (CS 1.6).
Jetzt muss ich ihm sämtliche Fragen beantworten zu dem Thema....(bin froh dass er überhaupt was davon wissen will:godlike:^)


Also:


1. Wieviel Traffic wird bei so einem Server (oben genannt) erzeugt???

2. Welche Ports muss mann in der Firma öffen (glaub nur einen)???

3. Hardwareanforderungen?




Vielen dank für euere Posts, vllt fallen mir noch n paar fragen ein...



(Geändert von DragonN um 18:45 am Jan. 14, 2005)

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snake88
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OC Profi
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AMD Phenom II


also counterstrike verbraucht soviel ich weis nich so viel traffic!
hatte mal ne seite wo ports zu verschiedenen spielen drauf waren, aber find den link jetzt net...kannst aj ma googlen...cihd enke du musst halt den port aufmachen über den du das game laufen lassen willst!
wird wohl sicher sein, haben ja in der firma bestimmt ne firewall und wenn du nur den einen game port öffnest, dann geht das schon.....


Stay metal \m/

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WiseGuy
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OC God
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AMD Athlon XP
1466 MHz @ 2430 MHz
45°C mit 2.1 Volt


der Port ist beliebig einstellbar.
Standartport ist halt nur 27015


Die CPU (Zentrale Recheneinheit; die Einheit)
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QnkeI
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OC God
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AMD Athlon 64 X2 Dual Core
2200 MHz


Die Ports sin von 27005 bis 27015 und teilweise der 29700. Das kannste aber in CS einstellen.

Hauptsache is nur, dass der Server schnell is und das da nur CS druff läuft und nix anneres was de Ping verschlechtert...

Frage 3 versteh ich net. Was soll da unsicher sein??
Du installierst nen Dedicated Server mit AdminMod und den ganzen Kram, holst dir nen Remote-Desktop nach haus um alles rumzubasteln und fertsch.

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DragonN
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Enhanced OC
20 Jahre dabei !


mkay,
danke für euere antworten, gut frage 3 ist müll^^, naja  washeisst dass auf dem pc nix anderes läüft des den ping verschlechtert? ich denke des ist ne Firma die au mal daten austauscht, klar aber selbst wenn des ned von dem PC läuft wo hlds druf läuft gemacht wird geht der ping doch scho n bissl in den keller?  Was für n ping hat man mit ner 2mbit Std leitung  18/24  so würde ich sagen?!?  Der Server wird wahrscheinlich linux-basiert, und was für Hardwareanforderungen braucht man für so n Server???



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DragonN
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Enhanced OC
20 Jahre dabei !


ok noch ne frage  

Windows oder Linux???


Linux (glaub besser):noidea:

Windows (einfacher):noidea:

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Lan
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OC God
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AMD Athlon 64 X2 Dual Core
2100 MHz @ 3100 MHz
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2 Mbit ist aber schon ziemlich wenig. Wenn da zusätzlich echt noch Websites drüber gehostet werden, kannste CS vergessen. Wird bei mehr als 4 Spielern oder so dann gelegentlich ruckeln.


Biostar TForce 550, AMD Radeon HD 4670, 2 * 2 GB GSkill DDR2 1000, BeQuiet! P5 470 W

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mauler
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OC Newbie
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AMD Athlon 64 X2 Dual Core


ahio,

Jo ne 2mbits wird nicht Reichen, man sagt so 4kbit für 1 Player, und ich glaube ne 2 mbits hat nen upload von 24? da kannste ja selbst  rechnen, wenn dan noch ein Webhost läuft ohaaa, Have Fun beim spielen^^

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2paul
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OC Newbie
19 Jahre dabei !

AMD Athlon XP


sorry, wenn ich da nochmal nachfragen muss,
wieso sollen 2MBit nicht reichen....  ???

meineswissens ist es bei standleitungen so,
dass die richtung, ob nun upload oder download egal ist,
die leitung liefert einfach das datenvolumen,
nur der traffic muss normal extra bezahl werden.

so, wenn ich jetzt mal umrechne,
ich komm mit bytes besser klar,
hab ich bei 2MBit = 250 kByte pro sekunde

wenn wir jetzt die angabe nehmen, die mauler gemacht hat von 4kBit pro spieler, was aber sicher von der anzahl der mitspieler abhängt, je mehr mitspieler desto mehr traffic pro spieler,
haben wir 4kBit = 0.5 kByte

würde die leitung doch nicht bei 20 spielern zusammenbrechen, oder  ??

sag ruhig wenn ich mich irre...

wir haben tests gemacht im 100MBit LAN also 12.5 MByte

windows kam so auf 6-7 MByte/sec
linux auf 7-9 MByte/sec
freeBSD so auf 10-11 MByte/sec

also sollte das sogar eine windowsmaschine bewältigen...

und den  webserver kann man in dieser rechnung wirklich vernachlässigen...
der macht keinen traffic, den man mit einem game-server vergleichen kann, ausser ich hoste fette download-seiten, oder sehr stark besuchte grosse seiten

gruss paule

(Geändert von 2paul um 19:13 am Jan. 17, 2005)

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Lan
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OC God
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AMD Athlon 64 X2 Dual Core
2100 MHz @ 3100 MHz
38°C mit 1.45 Volt


1. halte ich 4 kbit für viel zu wenig
2. müssen von dem Webserver nur 3 normale DSL User gleichzeitig ziehen um 100 % Auslastung zu erreichen und so ein lag zu verursachen
3. kommt es bei CS nicht nur auf die Downloadraten sondern auch auf den Ping an und reagiert bei so schmalbandigen Leitungen sehr sensibel
4. kann man nur mit sehr gut angebundenen Servern CS hosten, weil Systeme, die nur für Webhosting gedacht sind, meist 1000 Hops zwischen sich und den Player haben


Biostar TForce 550, AMD Radeon HD 4670, 2 * 2 GB GSkill DDR2 1000, BeQuiet! P5 470 W

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