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Barry Burton
aus Würzburg
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OC God
22 Jahre dabei !

AMD Ryzen 5
3600 MHz @ 4150 MHz



:godlike:
:godlike::godlike:
:godlike::godlike::godlike:
:godlike: 1. DOOM³ :godlike:
:godlike::godlike::godlike:
:godlike::godlike:
:godlike:

John Carmack, godness of openGL!
Man with a 25" monitor.
Be polite to your slaves and give us the possibility to learn what fear is!
Save ATI Radeon X800XT Firebird Platinum and make our Athlons run faster than expected!

John! We love you!
:godlike::godlike::godlike:

:godlike::godlike::godlike:






2. GTA: San Andreas

3. HL²







(Geändert von Barry Burton um 5:02 am Aug. 1, 2004)

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aslizerf
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OC God
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wir können ja nen Schrein für John errichten.. ;)


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Barry Burton
aus Würzburg
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OC God
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AMD Ryzen 5
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Das kann ja einer von euch machen.
Ich bau schon den DOOM³-Sitz. :)

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darkcrawler
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23 Jahre dabei !

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1600 MHz @ 3206 MHz mit 1.316 Volt


bloss dumm, dass doom auf ner nv besser rockt:thumb::lol:

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kammerjaeger
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Zitat von darkcrawler am 17:45 am Aug. 1, 2004
bloss dumm, dass doom auf ner nv besser rockt:thumb::lol:



Das wird sich erst zeigen, wenn die ersten unabhängigen Test und entsprechenden Treiberupdates da sind sowie die Bildqualität mit einbezogen wird... ;)


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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darkcrawler
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glaub ich nicht, dass es da noch gross was zu reissen gibt

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kammerjaeger
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Ich schon, schließlich hat sich die Shader-Leistung von Radeon8500-Karten innerhalb etwa eines Jahres nur durch Treiber-Updates verdoppelt.
Jetzt, wo klar zu sein scheint, was bei ATI/Doom3 der Flaschenhals ist, werden die Treiber-Gurus mit Hochdruck daran arbeiten. Entweder wird an der Optik gearbeitet (nicht oder kaum sichtbare Optimierungen, wie man es ja schon teilweise gemacht hat, während NVidia die Qualität bei FarCry mit Patch1.1 deutlich sichtbar gedrückt hat aufgrund schlechter Benchmarks im 1.0...) oder man reizt die Möglichkeiten der Karten effektiver aus.

Btw: Was juckt mich Doom3? Erst die späteren Spiele, die auf der Doom3-Engine aufbauen, werden einen Langzeiterfolg haben. Aber Doom3 mit ca. 4Stunden Spielzeit und extrem eingeschränkter Multiplayer-Fähigkeit ist in meine Augen nur eine gewaltige Tech-Demo. ;)
Bis dann Spiele auf der Engine kommen, sind wir schon wieder eine GraKa-Generation weiter...


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Barry Burton
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OC God
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Mir ists egal ob Doom³ auf nern nv6800 mit 150fps läuft, und auf nern X800XT Platin mit 90fps.
Werden doch eh nur 60 maximal angezeigt! :thumb:

Außerdem würden mir selbst konstante 30 fps reichen.
Hauptsache ich habe ein Bild von feinster Qualität auf meinem Moni! ;)

Ist halt Geschmackssache.
Ich stehe auf Quali.
Wer auf massenhaft Frames per Second steht, soll sich halt ne 3dLab-Karte besorgen.... :biglol:



gruß

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darkcrawler
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Real OC or Post God !
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dein monitor macht nur 60hz? du tust mir leid, hast du nicht schon augenkrebs :o  ;)

ich bevorzuge da eher 100 bzw. 85 (auf meinem billig 08/15 17er) :)



Zitat von kammerjaeger am 0:00 am Aug. 2, 2004
Ich schon, schließlich hat sich die Shader-Leistung von Radeon8500-Karten innerhalb etwa eines Jahres nur durch Treiber-Updates verdoppelt.
Jetzt, wo klar zu sein scheint, was bei ATI/Doom3 der Flaschenhals ist, werden die Treiber-Gurus mit Hochdruck daran arbeiten. Entweder wird an der Optik gearbeitet (nicht oder kaum sichtbare Optimierungen, wie man es ja schon teilweise gemacht hat, während NVidia die Qualität bei FarCry mit Patch1.1 deutlich sichtbar gedrückt hat aufgrund schlechter Benchmarks im 1.0...) oder man reizt die Möglichkeiten der Karten effektiver aus.

Btw: Was juckt mich Doom3? Erst die späteren Spiele, die auf der Doom3-Engine aufbauen, werden einen Langzeiterfolg haben. Aber Doom3 mit ca. 4Stunden Spielzeit und extrem eingeschränkter Multiplayer-Fähigkeit ist in meine Augen nur eine gewaltige Tech-Demo. ;)
Bis dann Spiele auf der Engine kommen, sind wir schon wieder eine GraKa-Generation weiter...




naja, das ist in diesen thread alles etwas durcheinander geworden, denn da weiss keiner mehr, ob er über doom oder hl plappert

für doom soll ein durchschnittsspieler 20h brauchen (was ich persönlich gut finde)

@ati-performance: jo klar wird hier und da einige optimierungen geben, nur ändert das nix an der Rxxx-architektur (die das eigentlich problemkind ist), das ist im artikel @3dC auch sehr gut erklärt, deswegen wirds die ati nicht an die nv schaffen, meine meinung

und irgendwas in software wett zu machen, was in hardware nicht (oder in dem falle: anders) implementiert wurde, ist bekanntlich langsamer


(Geändert von darkcrawler um 1:19 am Aug. 2, 2004)

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:noidea:

Warum 60Hz?
Mein Monitor macht bei 1600*1200 noch 100Hz.
Hab ihn immer auf 85 laufen.
Nur ich meine Doom³ hat nen Framelimitter! :thumb:

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