alles über 30FPS ist ruckelfrei .. aber wenn man viel mehr hat ist das auch nicht schlimm dann hat man bei extremen stellen immer noch genug puffer ... aber was zur hölle soll das mit den 150+ FPS ... das stellt sogut wie kein monitor zur verfügung Max FPS = Bildwiederhohlfequenz des Monitors also 85 ..100... 120 Hz alle anderen Werte sind sinlos und kommen der Bildqualität nicht zu gute .. denn dann hast V-Sync aus und es kommt zu einem versatz was sich durch mehr oder wenig stark ausgepräge Bildverschiebungen bemerkbar macht .. ich finde solch verschiebungen bei schnellen bewegungen total nervig ... also wenn man Zockt .. V-Sync An !! nur beim Benchen sollte man es ausmachen um zu sehen was die Graka theoretisch schafft ...
60Hz-Käfer umgehen ohne Software 100% Funktionstüchtig Wichtige Fakten über das PC Netzteil (ATX und AT) Bilder posten leicht gemacht .. ASRock E670X Steel Legend,AMD R97900X3D ,64 GB Ram 2xG.Skill Trident Z 32GB DDR5 6000 CL30 , XFX RX6900XT
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Intel Pentium IV 2400 MHz @ 3078 MHz 50°C mit 1.70 Volt
@postguru klar immer v-sync an aber hohe framerates garantieren dass man im worstcase szenario auch nicht unter 30 fps faellt , mehr ist es nicht. Und da in der letzten zeit die spiele fast alle mit mehr als 100 fps laufen (wenn man ne gute graka hat) verballere ich mehrleistung fuer fsaa und af, das kommt immer gut
CU
Beiträge gesamt: 8177 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: April 2002 | Dabei seit: 8269 Tagen | Erstellt: 18:36 am 28. Juli 2003
hab ich was anderes zu den 30FPS gesagt ...
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lass uns mal cs spielen ich mit 100 fps du mit 30 möcht ich sehen ob du mich siehst bevor du verreckst
also das kanns ja wohl nicht sein, du denkst sicher weil filme 25-30 fps haben sind 30 flüssig.
schon mal daran gedacht dass filme einen motion blur oder wie der sch**** heist effekt verwenden??
naja und ausserdem das mit den hz is auch sch****e.
zb 85 hz 100 fps sind ein unterschied zu 85hz 85fps und wenn für dich nicht dann für die die schnelles spielen gewöhnt sind. ***AMD Phenom II X4 965 C3 xPMW***Selbstbau Wakü (Profil) ***DFI LANparty DK 790FXB-M3H5 ***ATI Radeon™ HD 4890***My sysProfile !
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Zitat von Blackout am 14:01 am Juli 30, 2003 zb 85 hz 100 fps sind ein unterschied zu 85hz 85fps und wenn für dich nicht dann für die die schnelles spielen gewöhnt sind.
Klar ist das ein Unterschied: bei 85Hz/85FPS ist es alle OK, bei 85Hz/100FPS haste Verschiebungen...
Und ab 30 FPSIST es flüssig!!! Alles was du mehr hast, siehst du nicht (Außer du bist ein Cyborg, der das wahrnehmen kann )
Wenn du in CS 100 FPS max hast, kannst du dir recht sicher sein, dass du auch in "kritischen" Szenen mit "viel" Rechenaufwand nicht unter 30FPS kommst... Fertig Wobei das Argument mit CS irgendwie sch****e ist, weil ich schon mit ner GF2 MX auf 1280er Auflösung flüssig speilen konnte ....
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Beiträge gesamt: 105157 | Durchschnitt: 12 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 8610 Tagen | Erstellt: 14:21 am 30. Juli 2003
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ach ne jungs nicht schon wieder diese diskussion also mehr als 30 fps bringen was. das ist nen fakt. ueber 150 fps glaube ich war es bringt nix mehr. 30 fps sind nicht fluessig man kann nicht von 30 bilder pro sekunde reden wie bei hz im film oder so , ab 50 fps wird es fluessig , so ab 100 kann es schon nicht mehr besser werden die meisten merken ab da nicht mehr ob mehr fps fluessiger sind. Wenn ich nur nochmals den artikel finde wo das genau erklaert war. Aber im prinzip ist es so dass 30 fps reichen wenn man kein fps spiel hat oder ein anderes schnelles spiel, bei solchen spielen liegt das ziel eher so um minimum 60 fps weil man sich schnell bewegt und dann sind die 30 fps nicht schnell genug. Bei quake 3 glaube ich braucht man minimum 120 fps ansonsten kann man nicht alles machen im spiel , man ist auch einfach nicht prezise genug.
wie schon gesagt wenn deine Max FPS mehr ist als die Bildwiederhohlfrequenz wirst du eh 1. nur maximal nur soviel bilder sehen können (wenn du schnell genug bist   wie der Monitor als Blidwiedehohlfequenz darstellt .. 2. zu zur folge hat das eine Unsyncronität sich einstellt das zu Bildverschiebungen fürt ..gut sichtbar wenn man dich auf der Stelle dreht .. meisten zerreist das bild teilweisse ... was ich persönlich zum Kotzen finde ... also jeder der alles aus der Graka raushohlen will dreht die deteils auf maximum aktiviert AA und AF und deaktiviert V-Sync ... und vielleicht aktivert er wenn möglich noch die FPS anzeige .. 1. durch deaktiverten V-Sync verschlechtert sich die Bildqualität durch "zerissende Bilder" und 2. das akvieren der FPS-anzeige bremst einwengig ...
ein konstanter strom von 30FPS ist flüssig ... ein konstanter strom aus 60 Halbbildern (30FPS) ist auch flüssig ... 60Hz-Käfer umgehen ohne Software 100% Funktionstüchtig Wichtige Fakten über das PC Netzteil (ATX und AT) Bilder posten leicht gemacht .. ASRock E670X Steel Legend,AMD R97900X3D ,64 GB Ram 2xG.Skill Trident Z 32GB DDR5 6000 CL30 , XFX RX6900XT
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zu 1) jupp stimmt zu 2) naja bei opengl spielen kommt es normalerweise nicht vor und dann geht es da auch ohne v-sync. zu 3) nein deinen konstanten strom von 30 fps kannst du knicken es ist kein film also nicht fluessig , siehe beispiel mit in einer sekunde ein 360 grad turn (ist kein problem in verschiedenen spielen) mit nur 30 fps hast du ein update alle 12 grad hmm nicht so der bringer also nix mit prezision. Alles eine sache des gefuehls und des trainings dann merkst du sowas. Zu den halbbildern, hee , es werden im ganze bilder gerechnet es ist kein fernseher. Vergiss die ganze bild theorie vom fernsehen die kannst du hier nicht an anwenden da interaktives medium und noch 100 andere sachen. Hier noch ein artikel zu dem thema welcher steinalt ist. http://firingsquad.gamers.com/features/faceoff/6-fps/
das ist aus sicht eines quakers das muesste sich mit meinen worten halbwegs decken.
CU
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zu 2) naja bei opengl spielen kommt es normalerweise nicht vor und dann geht es da auch ohne v-sync.
naja die aussage ist nich korrekt .. das ist letzte woche erst Elite Force 2 gezockt habe und wie ich fest stelle lief es nicht über Dx sondern sondern OpenGL .. und wie hab ich es rausgefunden ?? ganz einfach .. bei drehung hatte ich immer die Bildverschiebungen ... ..glatt in Einstellungen geschaut und erst im DX-Teil einstellungen geänder ..nix ... keine änderung ... erst nach begutachtung der OpenGL einstellungen ..sah ich es V-Sync aus ... schnell aktivert ... und siehe da keine Bildverschiebungen ... also V-Sync reagiert genau so wie unter DirektX
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