Anfangen sollte man eher mit BASIC oder Pascal ... und zwar nicht gleich Visual Basic oder Delphi (Pascaldialekt) sondern wer es ernst meint sollte erste Gehversuche unter DOS machen.
C++ ist zum Anfangen absolut ungeeignet.
Und: eine BESTE Programmiersprache gibt es nicht. Jede hat ihre Stärken und Schwächen aber das hier im Detail auszuführen würde den Webspace sprengen. Nur mal ein Vergleich, wir haben im letzten Semester eine Internetsuchmaschine programmiert (in Java) ... ein Teil dieses Suchroboters war ein Parser der aus einem HTML Dokument die Links herausgefiltert hat (zur weiteren Verwendung) .. der Parser hatte ca 7 KB Javaquellcode ... ein Komolitone hat (aus Spass ) einen Parser der genauso funktionierte in Perl geschrieben... wenige Byte Quellcode..
(Geändert von P4Peiniger um 18:16 am Sep. 4, 2003)
think slack! nethands
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jop stimmt es gibt keine "beste" - jede hat einen bestimmten anwendungsbereich in dem eine andere schlechter wäre oder einfach folkommen verkehrt...ich hab auch mal in basic geproggt (kleine games wie z.B. pinball oder so....war noch auf meinem ersten schneider-pc )
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gsds offline
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asm & c rocken
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist überzeugt, daß er genug davon habe. (Rene Descartes, fr. Mathematiker u. Philosoph, 1596-1650)
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wo wir wieder beim Thema wären... asm ist mit abstand die mächstigste Sprache die es gibt .. (klar) aber auch mit abstand die komplizierteste ... falls man asm überhaupt als Sprache einstufen will (movl $5, %eax ) ...
und: asm ist viel zu sehr maschinenabhängig... kaum portierbar...
think slack! nethands
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Die meisten Spiele und Programme werden in C++ geschrieben oder ?
naja ich würde eher sagen C/C++ und asm...
aber an sich ne schwierige Frage... also bei Spielen ist es auf jeden Fall C/C++ und Assembler (für die Spielpassagen wo man den Speed braucht) ...alles andere ist auch eher ungeeignet... Java ist stinkelangsam... VB ist auch nicht so die Pracht... Delphi wäre noch neben C++ am ehesten Spieletauglich... aber C/C++ hat sich denk ich mal bei den Spielen durchgesetzt... wer sich von MS das DirectX SDK lädt bekommt ja auch C includes..
bei Anwendungen bin ich mir nicht so sicher... solange es nicht auf extreme Geschwindigkeit ankommt ist es fast egal ob man C/C++ Delphi oder VB nimmst... da wäre sogar eher Delphi mein Favorit
think slack! nethands
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hehe logo ist idioten sicher aber am meisten mag ich assembler weil es am schnellsten ist, nix ist schneller. c++ ist fuer mich am vielseitigsten. Ich wuerde alles im assembler programmieren wenn ich es koennte.
CU
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Richard offline
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ICh habe zwar noch ned alzuviel geschaft im Bereich des programmieren aber würde auch sagen das am Anfang wirklich Turbo Pascal das beste ist..... obwohl es auch gute Tutorials für c++ gibt...
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