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d2fan
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OC God
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Intel Core 2 Quad
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bin momentan viel mit meinem neuen sys am rumexperimentieren und würde mal gern wissen was mehr bringt!
für die ramwerte in everest zb bringt ganz klar ein hoher fsb mehr. aber ich spiele ja keine ramwerte! ^^
deswegen wäre es nett wenn mir jemand sagen könnte was in videoencodierung und spielen mehr bringt:

1. cpu @3,3ghz mit 8x412 und 1:1 ram, also 412mhz 4-4-4-12
2. cpu @3,3ghz mit 9x366 und 1:1,25 ram, also 458mhz mit 5-5-5-15

ich befürchte allerdings, dass meine cpu eine fsb wall hat, weswegen ich glaube ich auf den ersten wert gar nicht kommen kann, trotzdem würde es mich aber sehr interessieren!
danke für die hilfe im voraus!

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Itchigo1987
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Also wenn ichs richtig verstanden hab, dürfte
cpu @3,3ghz mit 8x412 und 1:1 ram, also 412mhz 4-4-4-12
schneller sein.

Zumal auch die Latenzzeiten geringer sind beim RAM.


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cheech2711
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ich denke das die obere Einstellung die schnellere ist, allerdings wäre das ganze wieder anders herum wenn Du eine 333MHz CPU hättest (hoffe mal ich erzähl nix falsches)
Beim P35 Chipsatz ist es sogar sehr vom Vorteil wenn man den Ram asynchron fährt, bsp 400x8 CPU FSB und den Ram mit dem entsprechenden Teiler bsp 1000MHz


INTEL Sucks_Support AMD

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d2fan
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OC God
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also ich habe mich grade mal rangetastet und es scheint als hätte die cpu bei 393mhz eine fsb wall. :-/
habe vor kurzem einen M0 2160 verbaut, der hatte keine wall.
naja aber ich denke trotzdem 3,3ghz für 52€ ist ein vernünftiges ergebnis.

zudem scheint mein alter g.skill auch die 915mhz nicht zu packen, deswegen muss ich auch 878mhz runter...

itchigo bist du dir denn sicher? hast du irgendwelche tests die das beweisen? ich dachte immer, intel systeme profitieren mehr von hoch getaktetem ram, als von schnellen timings... so ist das auch in everest... bei amd bringen cl4 timings wesentlich mehr als bei intel... da macht es kaum einen unterschied ob cl4 oder cl5...

weiß das vielleicht sonst jemand?
vor allem so alte intel hasen... beomaster oder so... ^^


@cheech, es geht leider nicht mit meiner cpu... meinst du denn 366mhz mit cl4 timings wären schneller?? wohl nein oder?

(Geändert von d2fan um 15:34 am Jan. 25, 2008)

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Hitman
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Problem beim asynchronen Geschütz ist wenn der Chipsatz aufgrund des zu niedrigen CPU-FSBs beim Ram absackt.

Soll heißen der CPU-FSB lässt die Speicherbandbreite schrumpfen. Da ist testen angesagt, vor allem, da man ansonsten die Timings ändern muss und es dadurch schneller wird.


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d2fan
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also meine werte in everest sehen ungefähr so aus:
read: 7500
write: 6700
copy: 7000
ich weiß das ist nicht toll.. aber ich kann nichts machen, die cpu hat definitv die wall. sobald ich mehr als 392mhz einstelle, bootet er nicht mehr und stellt dann automatisch den fsb auf 200...

aber nochmal meine frage, ich weiß ja dass der speicherdurchsatz besser ist mit hohem fsb, aber wie sieht das in spielen und anderen anwendungen aus? macht es da überhaupt einen unterschied?

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Beomaster
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die Werte sind viel zu klein, da stimmt was nicht
die theoretische Bandbreite von DDR2-800 im Dualchannel sind 12800MB/s


[SiLa] BF2 BattleClan
Orgelgott

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d2fan
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OC God
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das waren jetzt werte für 880mhz mit 5-5-5-15 und 366mhz fsb.

aber so stark können sie eigentlich nicht abweichen!
vorgestern hab ich den rechner von nem freund zusammengebaut.
abit ip35-e
e6750 @ 3,6ghz
a-data extreme

so. das ganze lief mit genau 8x450, 1:1 teiler => 900mhz ram 5-5-5-15.
seine werte lagen alle so im 8500er bereich. also sooo stark weichen meine doch da jetzt nicht von ab oder?!

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Beomaster
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ich findes trotzdem bissl wenig
is das das alte Everest 2.20 oder das neue Everest Ultimate?
weiter kannst du auch noch mit Sandra die Gegenprobe machen


[SiLa] BF2 BattleClan
Orgelgott

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d2fan
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OC God
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ultimate 4.20.1252 beta.
also ehrlichgesagt habe ich auch noch nie werte über 9000 gesehen... hast du tatsächlich werte im 12000er bereich?!

ich werd auch mal mit sandra testen.

aber kannst du mir denn sagen wie mit der leistung in spielen aussieht? bei 366fsb... meinst du 412 wäre ein großer unterschied?

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