Intel Core 2 Quad 2400 MHz @ 2700 MHz 38°C mit 1.3 Volt
Tag!
Ich hab zwei Monitore angeschlossen...
Frage: Gibts ne Möglichkeit zwischen ner Vollbildanwendung (z.B. 'nem Game) und dem Desktop zu wechseln, ohne dass diese Vollbildanwendung minimiert werden muss?
Also dass ich dann quasi einfach auf dem andern Bildschirm z.B. chaten kann, ohne dass mein Game minimized wird... ?
Vielleicht kann mir ja jemand helfen?! Danke
edit: Sys is Windows Vista Ultimate.
MfG Marc
(Geändert von morethananoob um 14:03 am Feb. 6, 2008)
My Sys
Beiträge gesamt: 650 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Sep. 2006 | Dabei seit: 6742 Tagen | Erstellt: 14:02 am 6. Feb. 2008
Intel Core i7 3700 MHz @ 3700 MHz 53°C mit 1.05 Volt
hab das gleiche problem, ist schon recht störend. mehr als ne taskbar auf den 2ten monitor hab ich noch nicht hinbekommen
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl
Beiträge gesamt: 18206 | Durchschnitt: 2 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 8699 Tagen | Erstellt: 15:13 am 6. Feb. 2008
problem1: deine tastatur / maus kann nur einer anwendung zugewiesen werden
problem2: nur eine anwendung ist "wirklich" aktiv
ich habe NFS gezockt am hauptbildschirm und am zweiten bildschirm icq laufen gehabt...chatfenster usw bleiben auch offen, ABER: neue nachrichten werden erst eingeblendet wenn man ALT+TAB drückt und so gesehen das game kurz minimiert bzw. pausiert.
ich habe bislang noch keine erträgliche lösung gefunden...ALT+TAB taugt auch nicht viel, da dann oft die Anwendung aus der man rausgeht, abstürzt
Hier war mal was ^^ => Under Construction cD
Beiträge gesamt: 3290 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2002 | Dabei seit: 8268 Tagen | Erstellt: 16:37 am 6. Feb. 2008
wakko0816 offline
OC God 20 Jahre dabei !
Intel Core i5 3500 MHz @ 4200 MHz 55°C mit 1.18 Volt
Von Hause aus kann Windows das nicht, da im Fullscreen-Mode ein rahmenloses Overlay-Fenster gezeichnet wird, das den Mauszeiger einsperrt, damit man nicht ausserhalb des Spiels klicken kann. Denn woher soll das Spiel wissen, dass der eben ausgeführte Klick garnicht dem Spiel galt.... Um das zu erlauben müsste man neben den Spiele-Engines auch die Windows- und DirectX-API umschreiben....
Aber vielleicht hilft ja das hier: http://www.gameoverlay.com/ Man ist aber scheinbar trotzdem noch auf einen Bildschrim beschränkt....
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also titan quest hat diesen "rahmen" nicht, da kann man auf den 2ten monitor rüber und klciken, natürlich minimiert das das spiel und wenn das an ner beschiessenen stelle passiert ist man tot
@quake wenn man genug druck ausübt, vielleicht kann windows dann irgendwann multitasking um problem 2 zu umgehen, es lebe der amiga
game overlay könnte man mal probieren "Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl
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wakko0816 offline
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also titan quest hat diesen "rahmen" nicht, da kann man auf den 2ten monitor rüber und klciken, natürlich minimiert das das spiel und wenn das an ner beschiessenen stelle passiert ist man tot
Ja. Darüber hab ich mich bei TQ auch schon geärgert. Das Problem ist dabei trotzdem das selbe, und zwar, dass TQ den Klick nicht erkennt und den dann ans OS durchreicht, und Windows dann das Overlay- Fenster minimiert, weil es nicht mehr den Focus hat.
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@wakko ja das problem ist das gleiche, aber das ist mir grad so eingefallen.
@maddini nein das finde ich nicht ideal, das spart ja nicht gerade strom außerdem habe ich das ein oder andere game mit dual-monitor support und das nutze ich dann auch. ganz zu schweigen von einem kvm-switch oder einer 2ten tastatur. nene ein pc mit mehreren monitoren, das ist auch in anderen situationen nicht schlecht, bildbasteleien fallen dann auch gleich viel leichter, ganz zu schweigen von CAD und ähnlichem.
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