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Torgal
aus -geburt der Hölle
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OC God
22 Jahre dabei !

Intel Core 2 Duo
2666 MHz @ 3200 MHz
44°C mit 1.20 Volt


Servus Master!

Ich hab ja auch noch die gute 9800Pro drinne, was ich so glesen hab kann ich mir die native auflösung meines 19" TFTs wohl abschminke, oder?


Death to false Metal!

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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
90°C mit 1.425 Volt


damit kannst du dir auch 1024 pixel abschminken.

das ist ein shooter - keine stealthgame


(..)

mfg
tobi


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DexterDX1
aus Berlin-Mariendorf
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OC God
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AMD Ryzen 9
3400 MHz @ 4000 MHz



Zitat von Beschleunigen um 12:26 am Okt. 12, 2005
damit kannst du dir auch 1024 pixel abschminken.

:blubb:

Lachhafte "Aussage". Ich habe ein ziemlich ähnliches System: K7N2-L, 9800pro128MB, 1024MB MDT, nur der Prozessor ist schwächer - bei mir.

Auf die schnelle mal so ziemlich alles auf Mittel bei 1024*768, nichts übertaktet - fein einstellen und evt. Übertakten werde ich für's fertige Spiel.

Wie gesagt, nicht die optimalen Einstellungen, aber über den Daumen gepeilt sieht das schon so nach "spielbar" aus.

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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
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das empfindet jeder anders. wichtig sind die minimalen frames. und mit 20fps ist das ganz sicher nicht schön zu spielen. das ist eher kotzgrenze,
die man nur mit reduzierten details erreicht.

ich würde das so taxieren: SP in 1024 mit niedrigen details oder SP/MP in 8x6 mit mittleren.


(..)

mfg
tobi

(Geändert von Beschleunigen um 14:12 am Okt. 12, 2005)


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kammerjaeger
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Real OC or Post God !
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Intel Core i3
3100 MHz mit 1.10 Volt


Ob MP oder SP ist eher unabhängig von der GraKa, sondern eine Frage der CPU und bei manchen Engines der Speicher! Warum also soll man in MP die Auflösung runterstellen? Im Gegenteil! Beim MP muß die CPU nicht noch die KI der Bots berechnen...  ;)

Btw: Das Minimum waren zwar 20fps, aber es sind auch nur 3% unter 25fps und 2/3 sind über 40fps. I.d.R. reicht das aus, solange man nicht irgendwelche Meisterschaften spielt, sondern aus Spaß an der Freude.



PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
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Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
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Im Gegenteil! Beim MP muß die CPU nicht noch die KI der Bots berechnen...  


dafür muss die karte mehr polygone berechnen, wenn du mit X spielern durchs bild läufst oder Y spieler auf dich einschiessen.

ich freu' mich auf die ersten offiziellen online-runden, die demo bietet ja nicht so viele gegner, während des benchmarks. da wird in der realen online partie schon mehr los sein.

ich kann aber schonmal versprechen, dass die anzahl der framedrops (also unter 25fps) in multiplayer runden zunimmt. aus 3% werden dann locker 10-25% -> wartet es ab! betroffene werden sich mit der frage auseinandersetzen müssen, ob man lieber noch mehr effektdichte abschaltet oder einfach eine auflösung runter geht.

sicher ist vielleicht eine geringe framerate besser, als ein spiel überhaupt nicht nutzen zu können, aber wenn ich einstellungen, die auf unter 20fps einbrechen (etwa auf dem FX rechner) nachstelle, kann ich das nur als zumutung bewerten. immerhin hab' ich ja auch die vergleichswerte besserer systeme anzubieten und kann "flüssig" und "gerade so nutzbar" in relation setzen. zum glück bietet die engine einiges an optimierungs-potenzial an, wo sich dann nur die frage stellt, ob man nicht irgendwann zuviel abgeschaltet oder optimiert hat.
AFAIR könnte man auch über eine ältere DX api spielen..:noidea:

(..)

mfg
tobi

(Geändert von Beschleunigen um 14:34 am Okt. 12, 2005)


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smoke81
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OC God
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AMD Phenom II
3000 MHz @ 3200 MHz mit 1.325 Volt


Das (komplette) Abschalten der Schatten killt zwar die Atmosphäre, aber bringt laut PCGH einen Zuwachs von +121% (also mehr als das Doppelte an Frames) mit einer 66GT. ;)


>> Jetway PA78GT3, X4 940 BE @ 3,2 Ghz, HD4890 BE @ 1000/1200 Mhz @ 1,274V
>> Asus M3A-H/HDMI, X4 620, 4GB, HD3850 256MB

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kammerjaeger
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Real OC or Post God !
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Zitat von Beschleunigen um 13:44 am Okt. 12, 2005

dafür muss die karte mehr polygone berechnen, wenn du mit X spielern durchs bild läufst oder Y spieler auf dich einschiessen.



Im Multiplayer wirst Du nicht mehr Gegener in einem Raum haben als bei SP, also gibt es auch nicht mehr Polygone etc...


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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HellerSebastian
aus Griesbach
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OC God
22 Jahre dabei !

Intel Core 2 Quad
2400 MHz @ 3450 MHz
60°C mit 1.520 Volt


Wirkt sich bei ner 6600gt die erhöhung des taktes aus? und in welcher demo ist der benchmark mit drin (wills ausprobieren wegen 2. pc!)


***HD-MOVIES/HQ GAMES:  q6600@ 3,456 ghz 2gb mdt ram gtx 280 @701/1512/1323***
      INTERNET/LANGAMES: opteron 170 @ 2,91 ghz 2gb mdt ram + 1gb samsung/Infineon ram x1900pro 594/716

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Steffen545
aus Aschaffenburg
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OC God
23 Jahre dabei !

Intel Core i7 @ 4400 MHz
58°C mit 1.25 Volt


ja, würd mich auch mal interressieren!!!
Bitte sagt mal!!!

edit: ok habs gefunden. is in der multiplayer demo! Muss auf Test System oder so ganz unten gehn!

(Geändert von Steffen545 um 19:16 am Okt. 17, 2005)

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