Von der Grafik her und wie groß die Karte war... und die Fahrzeuge...
Was mich nur gestört hat, war das es kein Schadensmodell gab!
Da is man mit 170 gegen ne mauer gefahren und abgeprallt wie bei GTA1 früher
Nobody is perfect! I'm NoBody! San Diego @ 4400MHz rest in peace...
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isnoguter offline
OC God 18 Jahre dabei !
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aber das schadenmodell bei prostreet is ja auch nich grad der hammer, es ist zwar dabei aber mehr auch nicht, sicher besser als bei TDU da gabs ja keins, CMR war ganz schön beim schadensmodell
Gigabyte GA-790XTA-UD4, AMD Phenom II X4 965BE, 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 @ 9-9-9-20 XFX Radeon HD5850 1024MB Sysprofile
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Das Schadensmodell bei 3 oder wars erst beim 4er war ja eigentlich ok für nen Arcadegame. Des einzigste is dass es bissl übertrieben is bei Pro Street.
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Zitat von Scorpius um 20:45 am Nov. 9, 2007 Das Schadensmodell bei 3 oder wars erst beim 4er war ja eigentlich ok für nen Arcadegame. Des einzigste is dass es bissl übertrieben is bei Pro Street.
Ach ja? Du kannst Dich mit dem Wagen mehrfach überschlagen, das Dach sieht danach immer noch fast wie aus dem Laden aus! Was bitte ist daran übertrieben? Wenn Du mit 250km/h seitlich vor einen Baum rutscht, reißt es das Auto normalerweise gerne in zwei Hälften. Mach das mal bei NFS! Von übertrieben sehe ich da nix!
Zitat von Hitman um 17:54 am Nov. 9, 2007
Was mich nur öde macht sind diese völlig überdrehten "Tuning-Experten-Einstlelungen". Die Wagen musst du ja schon neu kaufen und dann hochtunen damit du überhaupt ne Chance hast zu gewinnen. Bei Porsche waren leider die Gegner zu leicht (später wenn die Wagen etwas schneller wurden wurde es auch schwerer) aber du hattest ne Story dahinter. Und dieses "Ey-Cool-Mann-mein-Auto-dein-Schrott" getue ist auf Dauer nervig.
Dann lieber ein eigenes Spiel für wasweisich, Mercedes etc. Für 30€ die Spiele dann auf die Wagenhersteller machen. Dann kann sich jeder Liebhaber eines bestimmten Autos aussuchen welches er denn nun spielen möchte. Und ein Gesamtpaket für weis nicht, einen Bündelpreis eben.
Warum nicht "back to the roots"? In den ersten Teilen gab es sowas wie Tuning nicht. Entweder konnte man fahren und hat das passende Auto für die jeweilige Strecke oder eben nicht. Trotzdem war für jeden Geschmack etwas dabei, vom klassischen 911er über Lamborghini Diablo und den genialen Jaguar XJ220 bis hin zu Exoten wie z.B. Italdesign Cala oder div. Bonus-Autos.
Ich wünsche mir etwas vom Flair der alten Teile zurück (die ich übrigens von der ersten Stunde an kenne!), auch wenn sie technisch/grafisch natürlich nicht mit aktuellen Spielen konkurrieren können. Aber sie haben viel Spaß gemacht!
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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maaaaaaaaaaannnnnnn muss man hier immer schreiben auf was man sich bezieht ? übertrieben für nen arcade game ... zu schnell geschrottet ... zwar nich so extrem wie bei den Drag Races von NFS:U aber trotzdem zu krass ... so vom verhältnis her war es eben beim 4er ok außer dass man es da nicht total schrotten können ...
spiels auch von der ersten stunde an und muss sagen 4 und 5 waren die besten bisher , da hatte man lange spass dran AMD Ryzen 7 7800X3D | Arctic Liquid Freezer II 280 ARGB | Asrock X670E Steel Legend | 32 GB DDR5-6000 Kingston Renegade | GTX2060 Super | 2 x 1000 GB NVMe Kingston | Corsair RM750x | Arctic
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