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Karanso
aus Prag, 1891 offline
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Splinter Cell 3-Demo mit dicker Überraschung Die in sowohl der aktuellen DVD-Ausgabe der „PC Action“ als auch der „PC Gamer“ befindliche Single-Player Demo zur Xbox-Portierung „Splinter Cell Chaos Theory“ bietet neben altbewährter Schleichmanier in Sachen Gameplay auch eine mehr oder minder dicke Überraschung in Sachen Grafik. Das laut eigener Webseite bereits im nächsten Monat erscheinende Spiel bietet als Xbox-Konvertierung nicht nur den obligatorischen DirectX 8-Renderpfad, sondern auch Unterstützung für das bisher nVidia-exklusive „Shader Model 3“. Obwohl bisher nicht auf nVidias “The Way It's Meant To Be Played„-Liste aufgeführt, dürfte diese Promotion-Anstrengung seitens nVidia nicht unerheblichen Anteil daran gehabt haben. Dies allein wäre ja nicht so ungewöhnlich, wenn da nicht der im selben Atemzug auffallende, vollständige Verzicht auf die Unterstützung der Shader Models 2.0 und 2.X zu nennen wäre. Somit werden nur zwei Pfade zur Auswahl geboten, die dem Portfolio von nVidia gut zu Pass kommen. Alle älteren „GeForce FX“-Karten, sowie natürlich auch sämtliche bisher erhältlichen Karten der Konkurrenz, sind auf DirectX 8-konforme Shader in Version 1.1 beschränkt, die es auch der NV3x-Reihe erlauben, ordentliche Bildwiederholraten zu liefern. Neuere Karten, namentlich auf Basis der NV4x-Reihe, haben darüberhinaus die Option, mit Shadern des „Shader Model 3“ und zusätzlichen, teils neuen Effekten, wie „Higher Definition Range Rendering“ (HDR) und „Hardware Shadow Mapping“ (bereits seit GeForce 3 und dem originalen Splinter Cell mit an Board) das Bild aufzuwerten. Hat man sich vor Quartalsfrist noch über die Behinderung des DirectX 9-Modus der „GeForce FX“ in Half-Life 2 gewundert, kann man seit heute die neueste „Blüte“ des Konkurrenzkampfes der beiden führenden Grafikkartenhersteller ATi und nVidia bewundern. Ein offizieller Download der Demo scheint bislang noch nirgends zu existieren. P.S. Wie gut das ich ne Geforce 6800GT hab Intel-Core2-6750@3825MHz ZoTac 8800GTX@Ultra+ Wasser-KeepCool-kühlung
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Beiträge gesamt: 150 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Dez. 2004 | Dabei seit: 7258 Tagen | Erstellt: 22:06 am 19. Feb. 2005
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kammerjaeger
aus Versehen offline
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Ich kann nicht verstehen, wie man weit >90% aller Besitzer von DX9-Karten (sowohl Ati als auch die meisten im Umlauf befindlichen NVidia) vor den Kopf stoßen kann mit einer Engine, die auf deren Karten nicht halbwegs moderne (und machbare !) Technik nutzt... Schon aus dem Grund sollte man es boykottieren. Denn sonst werden sich solche "Marketing-Gags" in Zukunft häufen, zulasten der scheinbar wehrlosen Kunden. Also wehrt Euch!!!!!
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Beiträge gesamt: 30834 | Durchschnitt: 4 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2003 | Dabei seit: 7968 Tagen | Erstellt: 1:06 am 20. Feb. 2005
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kammerjaeger
aus Versehen offline
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Zitat von THE OVERCLOCKER um 1:10 am Feb. 20, 2005 wie sollen wir uns wehren??indem wir nix mehr von solchen leuten kaufen???
| Genau. Nur wenn man solch idiotische Machenschaften boykottiert, hören die Hersteller auf, den Kunden zu veräppeln... @ BUG Traurig, aber leider wahr. Bei HL2 hatte es ja noch einen tieferen Sinn, FX-Karten aufgrund der Shader-Performance zum DX8.1-Renderpfad zu "zwingen", was sich aber zumindest abschalten lässt. Hier jedoch sehe ich absolut keinen Sinn darin, einer potenten High-End-Grafikkarte DX9 zu verwehren, während Low-End-Karten etwas darstellen sollen, wofür sie bei mittlerer Qualität wohl schon zu langsam sind....
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Beiträge gesamt: 30834 | Durchschnitt: 4 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2003 | Dabei seit: 7968 Tagen | Erstellt: 11:13 am 20. Feb. 2005
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