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kammerjaeger
aus Versehen offline
Real OC or Post God ! 21 Jahre dabei !
Intel Core i3 3100 MHz mit 1.10 Volt
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Da ich seit heute stolzer Besitzer von UT2004 bin, wollte ich mal Eure Meinung dazu hören. Ich persönlich war positiv überrascht von zwei wesentlichen Punkten: - so viele Karten gab es noch nie bei UT, auch wenn ein paar alte Karten übernommen wurden - es sind noch mehr Spielmodi als in der Demo, soviel Modi hab ich bisher nirgendwo sonst gesehen Sehr gut auch die Engine. Trotz ein paar sichtbarer Verbesserungen ist sie sehr genügsam. Der Hersteller gibt einen 1,2GHz-Prozi und 256MB als Empfehlung an, 1GHz und 128MB als Minimum. Das Einzige, was in den Hardware-Anforderungen heraussticht, ist der enorme Platzbedarf. Schlappe 5,5GB werden für die Installation benötigt. Auf meinem Surf-PC mit XP2000+ @10x166MHz und GF4MX onboard war es bei mittleren Details in 1024x768x16bit kein Problem, selbst Extremsituationen des neuen Invasion-Modus zu meistern, wo z.T. sehr viele Gegner auf engem Raum sind. Daher erscheinen die Herstellerangaben realistisch, wenn auch nicht für sehr hohe Auflösungen und Settings. Ich denke jedenfalls, daß die Vielfalt an Möglichkeiten (Karten, Spielmodi) es zu einer der Referenzen auf LAN-Parties machen wird. Kaum eine LAN wird ohne UT denkbar sein, da sowohl für Anfänger als auch für Pro´s genug Material da ist. Und der Pluspunkt ist: Kaum jemand wird dafür seinen PC aufrüsten müssen und trotzdem jede Menge Spaß haben ! Wie urteilt Ihr darüber?
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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Beiträge gesamt: 30834 | Durchschnitt: 4 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2003 | Dabei seit: 7987 Tagen | Erstellt: 2:43 am 29. März 2004
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kammerjaeger
aus Versehen offline
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Zitat von BDKMPSS am 21:50 am März 29, 2004 Ich finds Schrott genauso wie 2003. Das original UT is besser. und auf Standartschwierigkeit (weis jetzt nicht welche das ist) hab ichs schon durch.
| UT lebt vom Netzwerkmodus. Wenn ich ein Spiel als Single-Player tagelang spielen will, dann eher Sachen von Tom Clancy (Splinter Cell, Ghost Recon) oder Ähnliches (z.B. Max Payne) oder eben NFSU etc.. Aber schnelle Egoshooter wie UT sind als Netzwerkspiel konzipiert. Das sieht man schon an den Spielmodi und an der Netzwerkstabilität, die nicht erst fünf Patches und Updates braucht. Daher finde ich es ziemlich zweitrangig, wie schnell man es durch hat. Es sei denn, man steht nicht auf Netzwerk-Spiele. BTW: Hast Du mal versucht, auf Godlike zu spielen? Dann dürftest Du "etwas" länger brauchen...
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AssassinWarlord
aus sichtslos offline
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Ich finde das game zwar auch richtig Gut, aber die schwieriggeit gefällt mir überhaupt nicht...ehhh...im Finale gegen Malcom (wiedereinmal) kämpft man im selben raumschiff wie bei UT1...aber den typen habe ich niemals fertig gebracht, und ich hatte schon aufs aller leichteste gestellt. Ich habe denn dan bloss einmal gefragt, danach habe ich mich einfach versteckt für 20 min . und natürlich mit 1 Frag gewonnen... Irgendwie binn ich kein guter UT zocker giebts da irgendwelche triks? ich treffe zwar immer, aber der trifft mich auch immer... und mir komt es so vor, als würde der Malcom Cheaten der hat zielsuchende Granaten an der Flackcannon, kommt mir zumindest so vor. Ich finde nur sch****e, das die den Modi (weiss net wie der heist) der auch im Instant Action mit drinn ist, nicht mit reingemacht haben, das war der, wo man so Kraftwerk-Netztwerke bauen muss... Aber die Fahrzeuge sind goil...wenn man da ein männel überfährt, das Knakt so richtig bösse, und die blutigen körperteile sind nur so am rumfliegen
hab nix
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