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ErSelbst
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Zitat von slash am 18:38 am Okt. 4, 2003

Zitat von jogoman am 23:44 am Okt. 3, 2003
jo das kackt bei mir auch immer mal ab...(ähnliche zetispanne) aber da kommt dann keine meldung...achja es kackt bei mir immer nur nach dem rennen kurz vor dem speichern ab...echt komitsch



Hi jogoman,
das ist ein ganz normales bekanntes Problem! Dafür gibts inzwischen einen Patch auf die Version 1.2.3, womit dieses Problem behoben wird. Bei mir hats auch geklappt...
Musst mal bei synetik vorbeischauen.
Gruß
slash



Den hab ich auch schon drauf -- hat aber NULL gebracht ....  Am Dienstag gibts wieder ne Ti 4200 128 MB :)


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jogoman
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@slash: jo hab am anfang auch gesucht aber net gefunden...aber wenns jetzt einen gibt: super!

Vielen dank nochmal! :thumb: :)

könnte mir jemand nen link geben..ich finde das net :cry:

(Geändert von jogoman um 20:52 am Okt. 4, 2003)

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ErSelbst
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@jogo:
Ich hab meinen von hier


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jogoman
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OC God
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gebrießen seist du! :lol: - danke :)

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Steffen545
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meint ihr eigendlich das irgendwann mal Mods fürs spiel gibt?
So wie bei NFS immer neue Autos und soweiter?:noidea:

Das fände ich gut, dann wirds nieeee langweilig...
Naja, aber ich denke bei 127autos und mehr als 100 strecken wirds so schnell nicht langweilig!:lol:

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xmssimon
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Also das Spiel ist echt TOP!


Was mir need so gefällt is es fehlen die alten Mercede-Benz!

Mal so aus den Jahren 1950-1990!
Das wäre absolut CULTIG!

Die alten 200 Diesel mit 55PS das wäre absoluter Cult :)


Die Grafik ist TOP
Der Schaden bei unfällen ist unrealistisch.
Der SOund ist sch****e  v6hört sich an wie v4 (SB-LIVE 5.1)

Ichhabe auch schon TDK-Games angeschrieben die sollen mal addon rausbringen mit coolen alten Mercedesund realistischen SOUND!


Danke

Greetings


[img]http://www.pennergame.de/functions/generate_signature_92959.jpg[/img]

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Hab ne Radeon 9200 und das Spiel (die Vollversion) bei 600 x 800 x 32 durchgespielt und kann nur sagen, dass das mit ner 9200 (250 GPU/ 400 RAM/ 128 bit) echt n Krampf wird wenn man z.B. in der Stadt fährt - auch wenn die CPU @ 3,2 GHz laüft und die GK @ 280 GPU/ 440 RAM.
Selbst bei 640 x 480 ist der Grafik zu lahm. In der Demo kommt man mit der aber noch problemlos zurecht.:noidea:

Empfohlen ist ja ne 9600 nzw. TI 4200 oder besser, leider.

Aber dafür ist die Grafik das Beste was ich bisher unter Autosimulationen gesehen habe:thumb:.


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slash
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Naja gut, was erwartest Du bei ner 9200er?:blubb: Das ist sowas wie die moderne "BüroPC- Graka". Die ist wohl ganz klar nicht zum Spielen gedacht!;) Kannst froh sein, dass es in 640x480 einigermaßen läuft...

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Zitat von slash am 14:37 am Dez. 4, 2003
Naja gut, was erwartest Du bei ner 9200er?:blubb: Das ist sowas wie die moderne "BüroPC- Graka". Die ist wohl ganz klar nicht zum Spielen gedacht!;) Kannst froh sein, dass es in 640x480 einigermaßen läuft...



Hä?
Ich spiel das Game auf 1024er Auflösung und max. Details absolut flüssig ... mit meiner Mobile 9000er und nem P4 2666 ;)

und die 9000er Mobile ist noch ne Ecke langsamer, weil die nur 64bit Speicheranbindung hat ;)

Auderdem reißt die CPU bei ^^ noch einiges raus ....
Da ist garantiert irgendwas anderes faul ! ;)


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Kosmonautologe
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OC God
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Naja, ich g l a u b der Celeron macht mir da n Strich durch die Rechnung.:lol: Weil die ersten Levels, die vermutlich nicht ganz so komplex sind, gehen noch aber später nicht mehr.

Kann ja sein, dass World-Racing richtig heftig Cache lastig ist - so wie Super PI.
Doch bei bei 3,2 GHz müsste ja der Rechner mehr Wums haben als ne GeForce 2 GTS und n P III 800 wie in den Minimumanforderungen angebeben.
Ich verstehs einfach nett so richtig, außer halt die Sache mit dem Cache:noidea:

(Geändert von Kosmonautologe um 2:14 am Dez. 6, 2003)


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