und jetzt @ neuem system immernoch ab 3000 mann übelst am ruckeln.
ich frag mich, ob man das überhaupt ruckelfrei spielen kann, egal mit welchem sys!
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Rulinator offline
OC God 20 Jahre dabei !
Intel Core 2 Quad 2667 MHz @ 3200 MHz 66°C mit 1.32 Volt
also wenn die einem versprechen, dass bis zu 10000 mann gleichzeitig auf dem kampffeld aktiv sein können, wird doch mind. die hälfte ruckelfrei laufen können, auf so nem sys wie meinem auf jeden fall, oder etwa nicht? die anforderungen liegen laut hersteller bei 1 ghz un sowas...
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mit dem game is es machbar mit mehr als 15000 Mann zu prügeln > verstehe nicht das die anforderungen so niedrig ausfallen (im Handbuch) !?
das währe das selbe wenn man FEAR nur mit nem Revolver zoggen kann und bei ner MaschienenGUN ruckelts
finde das spiel echt saugeil und könnt kot.... weil ich nur eingeschränkt zoggen kann !
wieviel muss man denn noch ausgeben das manche spiele flüssig laufen > aaahhhhhhh
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Rulinator offline
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es liegt eh nicht an unserer hardware. ich habs ja mit 3 versch. cpus, grakas un rams gespielt, es hat sich kaum was an der performance getan, irgendwas hakt da...
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Hört sich ja an wie damals bei Delta Force! War angeblich genau auf die TNT2 (war das aktuellste) angepasst und brauchte minimum 300MHz - besser 500 MHz.. Das lief auf nem auf 580MHz übertaktetem K6/2 immernoch nicht.. Und als Graka kam sogar ne TNT2 Ultra (also höher getaktet) ins Spiel.. (extra angeschafft..) Lang vorgesehene Patches gab es nie, die das Prob beheben konnten/sollten..
Ich würde mich an den Hersteller wenden!!
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