ich denke auch das ich nicht dran vorbei kommen werde. im schlimmsten fall landet es am montag im sbt - aber dann muss 4players wirklich mit allem recht haben!
ausserdem würde ich mir schon gerne ne eigene meinung bilden. dann kann ich die reviews auch besser einordnen und weiss eher welche seite totalen quatsch (oder auch nicht) geschrieben bzw. bewertet hat
*edit*
@mad:
Wieso müssen Arme durch Schilde ragen? Wieso gibt es überhaupt so viele Clippinfehler? Wieso bleiben Orks in Dächern hängen? Wieso versinken Gegner in Felsen? Wieso greifen mich beschossene Feinde nicht an? Wieso zielt ein Armbrustschütze nach rechts, schießt aber geradeaus? Wieso kann ich jeden Gegner aus erhöhter Position dutzendfach beschießen, ohne dass er den Weg hoch berücksichtigt? Wieso kommen Gegner nicht um Felsen rum und schlagen ins Leere? Wieso kann ich selbst Söldner-Champions mit einfachen Rechtsklickorgien besiegen? Wieso sieht der Horizont am Meer wie ein hässlicher Konturbruch aus? Und was ist das für ein Wasser zig Jahre nach Far Cry ? Wieso stürzt dieses Spiel so oft ab? Das ist übrigens nur eine Auswahl, aber erinnert schon an das Bugdesaster von The Fall .
KONTRA
regelmäßige Abstürze zahlreiche Clippingfehler schwache Dramaturgie mangelhaftes Kampfsystem wenig Rätsel, keine Dungeons teilweise steife Animationen erzählerisch schwacher Einstieg üble Horizontdarstellung am Meer steriles Inventar- & Menüdesign Logikfehler & KI-Inkonsequenzen kaum erzählerische Anknüpfungspunkte an die Spielwelt abstruse Kamerapositionen bei Dialogen nicht nachvollziehbares Gegnerverhalten lange Ladezeiten & Ruckler
mfg BlackHawk
(Geändert von BlackHawk um 20:22 am Okt. 12, 2006)
Schreibe kurz - und sie werden es lesen. Schreibe klar - und sie werden es verstehen. Schreibe bildhaft - und sie werden es im Gedächtnis behalten!
Beiträge gesamt: 9291 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2002 | Dabei seit: 8250 Tagen | Erstellt: 20:19 am 12. Okt. 2006
regelmäßige Abstürze = bei mir nicht zahlreiche Clippingfehler = jop z.b. n bogen schaut durchs schild schwache Dramaturgie = kan ich net beurteilen mangelhaftes Kampfsystem = ich finds net so schlecht wenig Rätsel, keine Dungeons = kann ich noch net beurteilen bin ja erst beim anfang teilweise steife Animationen = jops leider erzählerisch schwacher Einstieg = mir hats intro gefallen üble Horizontdarstellung am Meer = hab ehrlich gesagt noch net aufs meer geschaut steriles Inventar- & Menüdesign = ich finds sehr übersichtlich Logikfehler & KI-Inkonsequenzen = bisale dumm sinds schon kaum erzählerische Anknüpfungspunkte an die Spielwelt = ?? abstruse Kamerapositionen bei Dialogen = ab und zu verrutscht die cam etwas nicht nachvollziehbares Gegnerverhalten = solls vorhersehbar sein?? lange Ladezeiten & Ruckler = naja ruckerl hab ich nru beim nachladen der welt, ladezeiten kann man lassen
ich bin begeistert auch wegen ein paar kleineren fehlern
edit: bei mir sieht das meer geil aus. vielleicht habens die grafik net ganz oben
(Geändert von Maddini um 20:47 am Okt. 12, 2006)
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kann ich leider auch nicht beurteilen, werde es wohl wirklich selber testen müssen. wenn die grafik und das feeling wirklich so super ist dann bin ich mal gespannt - mein 32" fernseher (da spiele ich drauf) mit sanft gedämmtem licht am abend wartet...
mfg BlackHawk
(Geändert von BlackHawk um 20:52 am Okt. 12, 2006)
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genau das habe ich heute ja auch versucht - und ich hatte glück, zumindest teilweise
mfg BlackHawk
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