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Ratber
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Real OC or Post God !
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Sicher isse Brauchbar nur muß man dann eben mehr Platz bieten damits Zeitgemäß wird.

Gib den Jungens 1 MB dann wirds wesentlich besser.

Vorallendingen viele Organiusche Strukturen lassen sich so einfach Darstellen.

Hattes auch irgendwann mal innem Game gegeben wo Bäume einfach nach Formel berechnet und dann nurnoch eingekleidet wurden.

Der Effekt war Maximal aber der Aufwand sehr klein.

aber Heute juckt das keine Softschmiede mehr denn die User kaufen sich schon schön brav die passende Hardware ;)

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DJ
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OC God
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Intel Pentium IV
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@ratber naja auch das 96kb game frisst pc power bis zum abwinken mach dir mal da keien illusionen. ;)


CU

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Ratber
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Real OC or Post God !
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Yo,sicher tutet es das aber das ist ne Frage des Hardwarestandards.


So wie jederzeit jedes Vernünftige Demo die zu der Zeit gültige Standards ausgereizt hat.

Das "Wann" spielt da absolut keine Rolle sonndern die Erwartungen ;)

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Postguru
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Moderator
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wenn ich noch an die Zeit C64 /Amiga denke wars absolut kultig Demos laufen zu lassen .. und  wenn ich noch an meinen A1200 denkte wie die Demos am anfang aund dann nach  2-3 oder gar 4 Jahre später bei der Selben hartdware aussahen .. dann kann man nur :respekt: sagen .. die haben kaum mühen gescheut den code sosehr zu optimieren  das  es bei  der ehr schwachen hardware  ..trotdem super lief  und ein echter hingucker  war ..  heutzutage  wird sowas kaum nochgemacht und aus dem vollem geschöpft ..   ich schätz mal der kleinste teil der Coder benutz handoptimierten assemblercode  ...  

es gab halt paar gruppen die auch nicht durch Programmierkust glänzten  sondern durch verrücktheit ... wie z.b. Polkabrothers ...


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Ratber
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Real OC or Post God !
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Yo,auch auffem PC gabs ja einiges.

zb. die ganzen Sachen von FC (zb. Unreal).

Aber seit Windows isses damit ziemlich essig

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DJ
aus Luxemburg
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OC God
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jupp nix verballert ressourcen besser als windows. ;)


CU

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Ratber
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Real OC or Post God !
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Yo,das Stimmt.

Das beste ist das wegen des bei OS mit Gui immer an mehrbedarf nötigen Platzes sich seinerzeit die meisten gegen OS/2 gesperrt haben (Von wegen "Ich kauf mir keinen Riegel extra dafür") aber 3 Jahre später bei W95 brav innen Laden gewackelt sind und nachgerüstet haben dabei lief OS/2 So Stabil wie es Windows heute noch nicht ganz kann.

Jetzt stellt sich die Frage wo wir Technisch wären wenn OS/2 das Rennen gemacht hätte ?

Zum Vergleich sollte man sich W31 und OS/2 2.11 bzw. Warp 3 aufspielen.

Da sieht auch der Laie das OS/2 ano 92/93 schon da war wo Windows erst mit W95b gewesen ist (In Punkto Stabilität eher annähernd W2k).

Naja,Schwamm drüber.
Vorbei is vorbei. :lol:

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DJ
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@ratber da sieht man dass man mit guter werbung jeden sch**** verkaufen kann , ibm hat eben den kunden nicht hinter dem ofen hervorgelockt. ;)


CU

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santiagoAMD
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OC God
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Zitat von Ratber am 16:41 am April 21, 2004

So wie jederzeit jedes Vernünftige Demo die zu der Zeit gültige Standards ausgereizt hat.

Das "Wann" spielt da absolut keine Rolle sonndern die Erwartungen ;)



jo die reizen dann zwar die hardware aus, sehen aber auch zeitgemäß aus und bieten innovative grafische welten, krieger hängt grafisch zurück und läuft grade mal auf ner high end maschine, also isses der reine selbstzweck und die competition, was ich auch durchaus verstehen kann :)


*klopf* *klopf* *klopf* Lasst uns raus! Wir haben unsere Schuhe im Trockner gekocht und gegessen, jetzt ist uns langweilig....

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DJ
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OC God
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aber dass ein spiel mit 96 kb so gut aussehen kann glaubt einem doch keiner bis er es selbst gesehen hat. ;)


CU

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