Ich hab ein Problem. Der Mauszeiger hängt meiner Handbewegung nach. Wisst ihr was ich mein? Also ich beweg die maus, aber ne halbe sekunde lang passiert auf dem bildschirm nichts.
Da kann man nicht spielen.
Was kann ich dagegen machen? Die Maus hängt am usb.
So kann man sich das Hobby auch ganz einfach finanzieren.
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Intel Core i7 4200 MHz @ 5000 MHz 62°C mit 1.3 Volt
Versuch mal die TEXTUR-DETAILS runter zu schrauben! Das ist in MAX PAYNE bei mir auch so gewesen! Das die Maus am USB hängt macht nix aus! DENN der USB-Port ist schneller (besser wiederholrate!) als der PS/2 Port!
Beiträge gesamt: 7599 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Okt. 2001 | Dabei seit: 8435 Tagen | Erstellt: 14:39 am 10. März 2002
ich sag nur VSYNC (vertikale synchronisation) anstelle. Im treiber oder im spiel selbst.
AMD Ryzen 7 7800X3D | Arctic Liquid Freezer II 280 ARGB | Asrock X670E Steel Legend | 32 GB DDR5-6000 Kingston Renegade | GTX2060 Super | 2 x 1000 GB NVMe Kingston | Corsair RM750x | Arctic
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Intel Core i7 4200 MHz @ 5000 MHz 62°C mit 1.3 Volt
Nein ich glaube mit VSYNC hat`s nichts zu tun denn dann würde es nur ruckeln (bei angeschaltetem Vsync!) Wenn Vsync aus ist Teilt sich das bild (es wird ein neues bild aufgebaut bevor das abdere fertig ist!)
Beiträge gesamt: 7599 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Okt. 2001 | Dabei seit: 8435 Tagen | Erstellt: 17:54 am 10. März 2002
@jogoman jo chef ich weiss auch was VSYNC ist. Deswegen spinnen Spiele auf UT-Engine trotzdem manchmal rum wenn des aus is was die maus angeht. was weiss ich wie des kommt
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... hab selbst MaxPayne noch nicht drauf gehabt, aber vielleicht kann man da ja auch den mausfilter ausstellen (so wie z.B. in CS) oder Du hast die sensitivity der maus so hoch eingestellt, dass diese nicht mehr hinterherkommt (durch z.B. zu geringe auflösung ein opt. maus)...
CyA Birne
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