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Rustaman
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OC God
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jo ratber ich finde es auch langweilig immer die selben maps zu spielen, wenn es denn endlich zu ner lan von ocinside.de kommt, bringe ich meinen server mit, da laufen eigentlich nur custom maps, die habe ich zu 85% selber noch nie gespielt, da brauch man dann zwar immer so 10min bis jeder die map verstanden hat aber dann gehts derbe zur sachen und das beste: das ganze geht 45min, dann kommt die nächste von 350 möglichen maps, allerdings finde ich nur die maps gut, die auch ein wirkliches gameplay haben und außerdem noch schön gemacht wurden, dazu zählen nicht nur die "modelierte" welt, sondern auch texturen und nette gimicks, die aber nicht sein unbedingt sein müssen. meine favourits sind immernoch de_predator (jungelkapf vom allerfeinsten) und as_forrest (ist einfach nur geil, auch weils im wald ist).
was meinst du mit Selbst bei Medal og Honor haste die ;öglichkeit mal umme Ecke zu linsen oder dich mit ner Sniper irgendwo hinzusetzen ohne das dich einer sieht weil die Farben einfach besser sind.
zum thema zeitlimit: das ist zwar dumm, aber wer wartet schon gerne lange wenn gestorben ist, ich werde auf einigen servern sogar geslappt, wenn ich mit nem kumpel echt nach taktik spielen (auf italy z.b.), wenn wir z.b. einfach kriechen um leise zu sein und nicht so schnell aufzufallen.
Zum schluß noch ne sache die mir bei CS nicht schmeckt.
Man sieht auch bei großen Plätzen jede Bewegung was wohl nicht sehr real ist.
versteh ich auch nicht, ist doch ganz klar, das man einen soldaten sieht, der mit nem blauen kampfanzug übern sand zöckelt, aber das macht 1. kein guter cs spieler, 2. kein taktik orientierter spieler und echte soldten nicht weil sie 1. nen passenden kampfanzug haben und 2. gut ausgebildet sind und wissen, das dass alles nicht sinn der sache ist!
wenn du eine anti-terror-einheit mit netten manieren suchst,  kann ich dir die franz. fremdenlegion ans herz legen. die schnappen sich ohne sch**** einfach 5 mg60 und schroten solange ins drogenlab bis die bude zusammenfällt. s.u.


Diplomatie ist die Kunst einen Hund so lange zu tätscheln bis der Maulkorb fertig ist.

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Ratber
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Hehehe

Yo,aber bei ne Geiselbefreihung geht die Rambotour eben nicht.

Was ich mit Medal of honor meine ist das einer der irgendwo mir ner Sniper inner ruine sitz kaum auszumachen ist wenn er sich nicht bewegt.
Bei CS kann ich noch son schönen Tarnanzug haben und dennoch siehste auf den Standardmaps jeden der auch nur die Nase um die mauer bewegt weil die Texturen der Map fast Steril sind.

Also da haste im MP bei MOha bessere möglichkeiten.
Bei Wolfenstein ebenso.

Ich hab auf nem Siloturm gesessen und gesnipert .
Von der Sicht her konnte mich jeder Sehen sber die Texturen waren so wie es gedacht ist und es hat lange gedauert bis einer herausgefunden hat woich sitze.
Danach war ich allerdings schnell im eimer weil son Silodach eben keine Deckung bietet.

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Rustaman
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www.anti-terror-einheiten.de
in zusammen arbeit mit
www.sondereinheiten.de
für die deutschen se's
---
dort werden sie geholfen ;)
---
mal im ernst moh ist ne ganz andere epoche, dort gabs noch keine hilfsmittel wie smokes/flashs wärmebildkammeras oder nachtsichgeräte, solche kommandos greifen wenns nicht sein muss NIE bei tag an, dann können "scharfschützen" einpacken solange sie nicht min. genauso gut ausgestattet sind wie die eingreiftruppe, was selten der fall ist, weil solche kammeras weit über 10000€ kosten, oder groß wie ein ganzer pc sind, was nicht ganz so praktisch ist ;)
dann gibts immernoch die mittel der luftaufklärung und vor allem luftunterstüzung, da hat ein sniper keine chance wenn ein appache das feuer eröfnet (bewehrte methode bei den navy seals aktionen).
das geht zwar bei cs und andere spielen nicht aber...
das mit den kampfanzügen wird ja nun in cz gelöst, wo rüber ich auch sehr froh, bin dies erleichtert taktikern das zocken ungemein. moh finde ich erhlich gesagt nicht so toll, dod spiele ich lieber.


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Ratber
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Mir ging es bei den Beispielen nicht um Technik sondern einzig die Art und weise wie die Texturen angelegt sind.

In Moha triffste in den Orten häufig Sniper an die Kaum auszumachen sind weils in Fenstern oder zwischen schornsteinen stecken.

Wenn bei CS einer hinter nem Fenster steht dann siehste den als ob die Sonne reinscheinen würde oder obs licht an ist.

Stell dich mal in nen Dunklen Raum mit offenen Fenster und dann soll mal einer von außen reinschaun (30 Meter) wenn die Sonne knallt.
Der wird dich ,wenn überhaupt, nur schwer ausmachen können.

Es kommt also auf die Texturen an.

Wenn ich wert auf Realismus lege dann währe CS schon lange passe weil's da besseres gibt.

Deswegen ist CS für mich ein weiteres Haudraufspiel mit GSG9 Touch.

Ich bin nicht gut bei CS ,eher bin ich der dersich dauernd was einfäng, aber wenn mal ne neue Map gespielt wird bin ich plötzlich ganz gut dabei und dann macht es auch mir spaß weil "alles" neu ist.

Seltsam seltsam.:lol:

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Rustaman
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ich schiebe dir mal eben predator aufen ftp schau dir die mal an, das ist ne map die muss dir gefallen!


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Ratber
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Yep,hol ich mir gleich.

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Ratber
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Bin ich noch nit zu gekommen.

bin permanent belagert worden (Seti)

Wenn das so weitergeht fahr ich in Urlaub. :lol:

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Ratber
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Neee

aber heut abend mach ichs drauf
Versprochen.

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