Fragt jetzt bitte nicht, warum ich kein opengl benutzen will, obwohl es mit cs besser funktioniert (lange Geschichte, hat was mit tv-out und nvidia refresh tool zu tun...). Also mit OpenGl funzt es einfandfrei, aber mit Direct 3d ist es quasi unspielbar aufgrund massiver Farb- und Darstellungsfehler, teilweise bleiben Bildauschnitte einfach "haften" und die wände sind komisch bunt gemustert. was kann denn das bitte sein?
Beiträge gesamt: 470 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2002 | Dabei seit: 8331 Tagen | Erstellt: 0:17 am 16. Dez. 2002
hmmm hört sich glatt danach an, das Du das Table Fogging nicht aktiviert hast... Nimm mal GTU oder geh in die Eigenschaften vonner Anzeige -> Erweitert -> GF X -> Weitere Optionen -> Direct3D -> "Schleiertabellenemulation aktivieren"...
Dann sollte es funzen...
(Geändert von Cyborg um 1:52 am Dez. 16, 2002)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CYA in the GHz-Heaven[/URL] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Sonic offline
OC God 22 Jahre dabei !
ach counterstrike sinkt doch =)
Beiträge gesamt: 1867 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: März 2002 | Dabei seit: 8284 Tagen | Erstellt: 15:59 am 17. Dez. 2002
AMD Ryzen 7 3800 MHz @ 4600 MHz 60°C mit 1.325 Volt
`d3d support von cs ist fuern arschWork like you don´t need the money Love like you´ve never been hurt Dance like nobody´s watching Sing like nobody´s listening But Live as if you will die today
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