Intel Core 2 Quad 2830 MHz @ 2830 MHz mit 1.07 Volt
Zitat von SirHenry am 22:29 am Sep. 21, 2004 [...] dachte das geht da in der hölle paar levels lang und endgegner oder so ? [...]
dachte ich auch! soulcube am besten gegen die größeren gegner einsetzen (hab ich letztens mal aufgezählt). er tötet nur einen gegner, funktioniert aber auch durch türen hindurch. man bekommt immer die energie des getöteten gegners und alle paar seelen ist er neu aufgeladen.
so, hab ja heut nacht schon etwas gezockt. erste statistik:
[ Doom³ - Nightmare - Fast - Results ] > Level: #01 | Name: Mars City | Zeit (in min): ~02'40 > Level: #02 | Name: Mars City Underground | Zeit (in min): ~10'20 > Level: #03 | Name: Mars City | Zeit (in min): ~09'50 > Level: #04 | Name: Administration | Zeit (in min): ~09'00 > Level: #05 | Name: Alpha Labs - Sector 1 | Zeit (in min): ~11'30 > to be continued ...
vielleicht hol ich euch ja noch ein! aber nightmare sux! man bekommt ständig 5hp abgezogen, was runter bis auf 25hp geht. sobald man mehr hat, gehts wieder runter. der soulcube ist somit zwingend erforderlich wie ich merken musste und ist im 'dauereinsatz'.
We're born naked, wet and hungry. Then things get worse...
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Intel Core 2 Quad 2830 MHz @ 2830 MHz mit 1.07 Volt
also auf der 3. würde ich es verstehen, aber nicht auf der 2. - hatte fast non-stop 125/100 ... war mir zu leicht. wenns bei dir knapp zugeht, musste öfter quicksaves machen. heut hab ich mal nicht gezockt.
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Intel Core 2 Quad 2830 MHz @ 2830 MHz mit 1.07 Volt
@SirHenry also ohne geht ab der 3. schwierigkeitstufe nimmer! dann rauchte 3 wochen für das game. wenn tot, level von neuem *arg*
[ Doom³ - Nightmare - Fast - Results ] > Level: #01 | Name: Mars City | Zeit (in min): ~02'40 > Level: #02 | Name: Mars City Underground | Zeit (in min): ~10'20 > Level: #03 | Name: Mars City | Zeit (in min): ~09'50 > Level: #04 | Name: Administration | Zeit (in min): ~09'00 > Level: #05 | Name: Alpha Labs - Sector 1 | Zeit (in min): ~11'30 > Level: #06 | Name: Alpha Labs - Sector 2 | Zeit (in min): ~13'10 > Level: #07 | Name: Alpha Labs - Sector 3 | Zeit (in min): ~16'00 > Level: #08 | Name: Alpha Labs - Sector 4 | Zeit (in min): ~17'20 > Level: #09 | Name: Enpro Plant | Zeit (in min): ~16'30 > Level: #10 | Name: Communications Transfer | Zeit (in min): ~21'50 > to be continued ...
wenn man bei nightmare nicht den quicksave benutzen könnte, würde man es wohl auch nicht durchspielen können.
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AMD Ryzen 5 4600 MHz @ 4600 MHz 55°C mit 1.29 Volt
so... IT´s DONE
habs geschaft... SCHADE... am ende in diesen Ausgrabungsstätten war ganz neues Spielgefühl.. und die vielen Hellknights... das hat dann so richtig spass gemacht... MEGASchade das es dann auf einmal zu ende war
musste beim endgegner nur 3x neuladen ^^ aber auch nur weil ich hier im forum die sache mit den soulcubes gelesen habe - sonst hätte ich da stundenland auf den eingeschossen..
hmpf... echt schade das es zu ende ist ... dachte diese letzten level würden länger sein... da war dochso ein video wo 3 grosse räume/löcher/Ausgrabungsstätten waren..... naja wie auch immer
was ich nich checke... WER oder WAS war dieser cyberdemon? war das der SuperKRieger der mars rasse? der damals mit soulcube die demonen besiegt hat - aber nun selber einer ist? oder was?
irgendwie hab ich die story nich ganz verstanden... auch nicht WAS eigentlich dr. betrüger gemacht hat dass das passiert ist was passiert ist...
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Intel Core 2 Quad 2830 MHz @ 2830 MHz mit 1.07 Volt
naja, die gesamte spieldauer war schon okay, aber am ende hätte ich natürlich auch nichts dagegen gehabt, dass es noch weitergeht!
zur "handlung" ... doom³ spielt zuallererst nicht auf dem mars selbst (wie doom1+2), sondern auf einem seiner monde (phobos). dr. betruger hat eine pforte zur hölle geöffnet, wodurch dann alles außer kontrolle geriet (natürlich nicht für den doc ) und man muss als marine die menschheit dort retten das mit dem cyberdemon haste aber richtig verstanden!
jetzt kannstes auch mal auf nightmare versuchen.
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