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Shogun
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Enhanced OC
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h3h3

Euer TV läuft mit 24 Bildern in der Sekunde

Manchmal ruckelt das, zugegeben, allerdings wird von euch keiner den Unterschied zwischen 50 fps und 60 fps und 300 fps erkennen.

Ganz netter Test dazu: Ins Schwimmbad gehen, auf den Fünfer klettern, mit einem Fußsprung runterspringen und immer parallel zum Boden nach vorne gucken - Ihr werded sehen - ES RUCKELT - h3h3 (ernsthaft!).


----------- FEAR me!-------------

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Menace
aus gebufft
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OC God
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AMD Ryzen 5


lol?! :noidea:


was machst du für zeug beim baden *rofl* :lolaway:

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Eisenblut
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OC God
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Und dann zum Bademeister gehen und über das Ruckeln beschweren, jaja.

Sorry, Offtopic.


With all due respect Sir, but...

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DJ
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OC God
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Intel Pentium IV
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also die 72 kommen von ner sch****endreck norm die besagt dass 10% oder weniger der menschen ab 72 hz bei einem schirm kein flimmern bemerken was aber bewiesen ist dass die norm sch****e ist und diese theorie fuer die tonne ist, es ist eher bei 85 hz merken die meisten nicht und ab 100 hz fast keiner mehr. So das waren die hertz jetzt zu fps welche schwachfugmaten labbern hier noch immer den sch**** von man kann keinen untertschied zwsichen 60 fps und 250 fps merken zockt mal q3 und dann seht ihr braucht minimum 120 fps sonst gibt es levels wo verschiedene spruenge nicht moeglich sind und dadurch items unerreichbar (war auch erklaert im englischen text der sich auf doom 3 bezog) , also nochmal man braucht so 30 fps fuer dass das spiel halbwegs annehmbar spielbar ist ausser es ist ziemlich statisch dann reicht das schon, so dann 60 fps ist so das gute minimum damit sind die meisten spiele sehr gut spielbar auch viele first person shooter ziel sollte es aber sein wenn moeglich 120 fps zu erreichen ab dem bereich sind sogar die schnellsten shooter spielbar. Erklaerung wieso das man soviel fps braucht weil es kein motion blur gibt und andere effekte die beim film dafuer sorgen dass das gehirn die uebergaenge in den einzel bildern fluessig zusammensetzt funktioniert an einem pc nicht weil wie jemand schon sagte es alles immer perfekte einzelbilder sind mit perfekter schaerfe usw. und ja man kann sogar dann einen unterschied zwischen 250 und 500 fps merken nicht unbedingt sehen, man echt vergesst den 24 bilder schwachfug usw. n:)

So man echt muss euch mal wieder ein paar artikel zu dem thema raussuchen damit die legende von den 30 fps fluessig mal aufhoert.
Wenn ich die habe (nur ich glaub nicht daran dass ich mir die muehe mache :) ) poste ich die dann und dann lass ich dass sticky machen hier im games topic diese diskussion haben wir jetzt zum 4 ten mal in nciht mal nem jahr  ts ts. :)

@shogun den unterschied ziwschen 50 und 60 fps merke ich dir nach ein bischen spielen mit dem richtigen shooter den unterschied zwischen 60 und 300 den sehe ich sogar in ner demo ohne dass ich spiele es muss natuerlich ein fps game das funktioniert dort am besten.


CU

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Shogun
aus Lüneburg
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Enhanced OC
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AMD Athlon XP
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Du siehst es nicht! Du glaubst es nur!

Ich rede ich von fps, nicht von Hz!

Außerdem meine ich, wenn ich 60 fps meine konstante 60 fps - keine Durchschnittswerte!

Die Benchmarkergebnisse sind Durchschnittswerte, daher ist es wohl logisch, dass es Passagen gibt, in denen es ruckelt.
Oder anders, je höher die Durchschnitts-fps, desto unwahrscheinlicher ist das Ruckeln bei deinen komischen Sprüngen in Q3, bei denen du wahrscheinlich mehr vom ganzern Level "siehst" als sonst.

Ein FPS-Begrenzer, um den es hier geht, schneidet also nur das weg, was man sowieso nicht sieht! Ich denke das du da den Profis von id ruhig glauben kannst - und wenn du es nicht glaubst geh´ ins Schwimmbad...

rofl


----------- FEAR me!-------------

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darkcrawler
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Zitat von Shogun am 11:18 am Okt. 28, 2003
ALSO...

h3h3

Euer TV läuft mit 24 Bildern in der Sekunde





nicht ganz richtig, im interlaced verfahren werden 2 halbbilder gezeichnet um 50 hz zu "emulieren"


@all:

ich hab den eindruck, ihr verwechselt äpfel mit birnen:

~30hz / fps: der eindruck einer flüssigen bewegung entsteht

(das heisst noch lange nicht, dass es für nen shooter reicht, meiner meinung nach auf keinen fall (augenkrebs))

~75hz (real): eher sekunddär wahrnehmbar, dennoch essentiell, stellt mal euren moni auf 60hz und sitzt mal ne stunde davor, dann wird euch die birne ordentlich brummen, brief & siegel druff.

wer bei 60hz kein flimmern wahrnimmt, den kann ich auch nich mehr helfen:lol:

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Venom
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OC God
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@dj

welche sprünge in welchen leveln meinst du denn? hatte bisher keine probleme...


ich mag Kinder... ich schaff nur kein ganzes

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P4Peiniger
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@dj

das du bei q3 mit mehr fps andere Punkte im Level erreichst ist sicherlich richtig, hat aber nichts mit der flüssigen Darstellung der Grafik bzw nicht damit zu tun ob du Q3 als flüssig empfindest oder nicht ... man lese dazu in den Kommentaren unter dem Heise Artikel ... dort gibts eine nette Erklärung zu diesem Qu*ke3 Bug ... soweit ich das noch erinner liegt es in kurzform daran das Bewegung (des Spielers) und Grafik in einem Thread berechnet werden ... dadurch hat man durch mehr fps solche Vorteile ...

@all

bevor ihr euch in die Haare bekommt ... lest nochmal in Ruhe die Kommentar unter den heise artikel .. dort ist bereits lang und breit erklärt und diskutiert wo wie was warum fps/hz etc... bevor das nämlich hier nochmal losgeht...


think slack!
nethands

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Zitat von P4Peiniger am 19:36 am Okt. 28, 2003
@dj


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bevor ihr euch in die Haare bekommt ... lest nochmal in Ruhe die Kommentar unter den heise artikel .. dort ist bereits lang und breit erklärt und diskutiert wo wie was warum fps/hz etc... bevor das nämlich hier nochmal losgeht...



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P4Peiniger
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OC God
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nethands

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