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rage82
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nun, 3d rendering, video schnitt, manche sogar nur fürs dvd rippen und komprimieren, tja das füllt mindestens ne woche!!!!

außerdem wer redet hier von cpu's, bräucht ich für u2 nur den schnellsten palo, kein act, die 500dm hab ich locker so, aber knapp nen 1000er für ne gf3 (die ati 8500er muß sich ja erst noch beweisen) das ist schon was anderes, denn außer für ein spiel kann ich das drecksteil ned nutzen!!!!!!!!!

und deswegen zock ich auch alte games und kauf mir sehr selten neue, mein nächstes game wird sehr wahrscheinlich freelancer!!!!!!! wegen der story


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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Ne GeForce3 kostet doch keinen 1000er und bis Unreal2 rauskommt erst recht nicht mehr und dann kommt ja noch die Konkurenz dazu, also bis dahin wird man schon eine ordentliche Grafikkarte für 500-600DM bekommen, die alle Effekte von Unreal darstellen kann!!!
Und dann kauft man sich doch eher eine neue Grafikkarte für 500DM als eine neue CPU mit 2GHz oder was weis ich wieviel für 500DM!!!
Du machst 3D-Rendering, wofür denn???

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rage82
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videos, zum beispiel eines für meine cs-gruppe, meistens aber so für mich selbst, weltraumschlachten im starwars gewand mit lightwave!!!

ganz vergessen, z.b. aquanox, is zwar noch im beta stadium, aber wenn du dir die benches mit der gf3 anguckst, fällt dir auf, das die nie und nimmer reicht bis jetzt!!! also ng karten die dann wieder 1000dm kosten!!!

(Geändert von rage82 um 1:28 am Okt. 2, 2001)


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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Nene, du wirst auf jeden Fall Unreal][ flüssig mit allen Effekten auf einer GeForce3 spielen können!!! Da kannste dir sicher sein!!!

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rage82
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ich laß mich gern davon überzeugen, das das funzt, aber so sicher wie du bin ich  ned!!! der geforce3 is bei heutigen sachen gut, seine dx8 performance is aber ned sooo gut wie nvidia alle glauben lassen wil!!!!


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Unreal][ läuft mit einer GF1 und sieht sau geil aus, und das wird mit einer GeForce3 auch super laufen, auch wenn die in Sachen DirectX8 nicht soo gut ist, wie du meinst, immerhin arbeitet Epic in enger Verbindung mit nVidia zusammen und optimieren fleisig für die GeForce3 und dann kommt noch dazu, dass es die Unreal-Engine ist, hehe!!!

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stimmt, graka egal, prozessorlastig!!!!

das sie eng mit nvidia zur optimierung ist segen für nvidia, fluch für den markt, da u2 sicher wieder ein verkaufsschlager wird!!!!!!


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"stimmt, graka egal, prozessorlastig!!!!" Hä??? Das is nicht die Unreal bzw. UT-Engine, aber das gleiche Entwickler-Team, das wollte ich sagen!!! Die "neue" Engine benutzt sehr viel die Grafikkarte, aber auch den Prozzi, der wird nicht unwichtig sein!!!

Und dass die mit nVidia zusammenarbeiten heißt nicht, dass das Game dann mit anderen Karten sch****e läuft!!!

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hm, naja wenn du dir mal die geschäftspraktiken von nvidia genauer anschaust und dich amm ende fragst warum es AM BESTEN mit einer gf3 läuft, obwohl andere karten überlegen sind, dann ist diese frage geklärt, wenn nicht, ausnahmen bestätigen die regel!!!

und bisher weis noch niemand wie sehr die graka genau in anspruch genommen wird, bei u bzw ut könnte man auch vermuten die graka is gefordert, aber der prozessor etwas mehr!!!


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@rage82
Du beschäftigst dich nicht6 viel damit!!!

Man weiß jetzt schon sehr gut, wie stark U][ die Grafikkarte beanspruchen wird, denn ohne T&L wird U][ nicht laufen!!! Außer der noch unsicheren Version für Voodoo4/5 und TNT-Karten, aber das Erscheinen dieser Version ist noch nicht sicher und wenn dann wird dieser sehr viel schlechter sein!!!
Außerdem benutzt U][ Texturen bis 2048*2048, das bedeutet, dass die Grafikkarte eine Texturkompression(S3TC oder ähnliches) braucht!!!
Dann wird gebrauch vom PixelShader gemacht, z.B. beim Flammenwerfer, Gewittereffekte oder ähnliche Partikeleffekte, also auch Belastung der Grafikkarte!!! Es ist schon sher gut absehbar, wie stark die Grafikkarte beansprucht wird, bei UT wird sie ja kaum beansprucht, fast alles übernimmt der Prozessor!!!

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