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DarkFacility
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Real OC or Post God !
21 Jahre dabei !

Intel Core i5 @ 4398 MHz
50°C mit 1.23 Volt



Zitat von Crusader um 14:49 am Juli 18, 2005
ok ;)

btw .. redet ihr jetzt von lfs1 oder von lfs2?

hatte bisher nur teil 1 angespielt (demo) und war i.a. sehr begeistert vom gesamtkonzept

mfg.
-crusader-




es gibt nur lfs, also nix mit s1 oder s2...das sind zusatzpakete, bzw. die ergänzungen dazu, d.h. man das grundspiel live for speed...und dann kommen die ganzen sachen dazu (keine ahnung obs jetzt alles stimmt): s1 10 autos+10 strecken, s2 nochmal 10 NEUE autos + 10 NEUE strecken, s3 10 NEUE autos + 10 NEUE strecken...
d.h. wenn man sich im moment die demo s2 runterlädt, hat im endeffekt genauso viel / wenig wie die demo s1, aber wenn man ne lizenz hat (freischaltcode) hat man halt vielmehr sachen...


"Hecken schützen Heckenschützen."
“Ich weiß immer was ich will, auch wenn ich es nicht weiß." Zitat: Frau L von U

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Crusader
aus dem Urknall =)
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OC God
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Intel Core 2 Duo
2667 MHz @ 3333 MHz mit 1.36 Volt


danke .. gut zu wissen :thumb:

hatte mich damit noch nicht so sehr auseinander gesetzt..

mfg.
-crusader-


E6750 @3333Mhz // MSI P35 Neo2-FR // 2x1GB Crucial Value D9GKX // 7900GTO @700/780 // HPPS+ @55Hz

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DarkFacility
aus Hannover
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Real OC or Post God !
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Intel Core i5 @ 4398 MHz
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hat mal wer bock zu :zocken: die server sind irgendwie alle passwort geschützt? :noidea:


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Philly
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OC God
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Intel Core i7
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Joa ich hätte später bock, hab aber leider nur die Demo.

Das mit dem Server wäre kein Ding, hab DSL6000 und somit ~ 70 kb/s Upload


Zu Lang.

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DarkFacility
aus Hannover
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Real OC or Post God !
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demo hab ich auch nur :thumb:

also ich fahr nur den gti, aber die leute auf den servern fahren immer die gt turbo und machen fehler ohne ende, ich schaffs dann immer so auf platz 3 oder 2, aber was mich nervt, sind diese geisterfahrer, nur weil sie nicht fahren können, müssen sie andere nerven :grr:


lass ma morgen das in angriff nehmen :thumb:


"Hecken schützen Heckenschützen."
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CMOS
aus senminister
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OC God
21 Jahre dabei !

Other CPU-Type


Muss mal kurz was klarstellen.
LFS besteht im Ganzen aus S1, S2 und S3.
Ein ganzes Game geteilt in 3 Pakete. Der Grund dafür ist, das es nur 3 Entwickler sind. Kein Publisher , nix! Da die Jungs auch Kohle brauchen, machen sie es halt so ;)

S1 schon länger released.
S2 gibt´s im Moment nur die ALPHA, das entgültige S2 wird demnächst nachgeschoben.
S3 kommt dann irgendwann, when it´s done.

Ich fahre sowohl GTR, als auch LFS in der Liga und ihr könnt mir glauben, dass beide Sims "realistisch" sind. Die Physik in LFS ist sogar ziemlich beeindruckend, so verformen sich bspw die Reifen je nach Belastung.

Der Sound wird bei LFS entgegen GTR nicht durch Sampleloops erzeugt, sondern durch Synthesizer in Echtzeit. Was wem besser gefällt ist wie immer Geschmacksache.


Sys: C64; CPUtyp: 6510/8 bit; OS: BASIC 4.0; RAM: 64KB; Floppy Disk, max. 170 KB, 40 Bildschirmzeichen je Zeile, 25 Bildschirmzeilen; 64000 Grafikpunkte; 16 Farbtöne; programmierbare Töne; ASCII; Funktionstasten; Schnittstellen: seriell, parallel;  Preis: ca. 680 Mark

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DarkFacility
aus Hannover
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Real OC or Post God !
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Intel Core i5 @ 4398 MHz
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was fährste mit dem gti auf blackwood für zeiten?


"Hecken schützen Heckenschützen."
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Nitrex
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OC God
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@CMOS

Ich glaube du wirst niemanden finden, dem der Sound von LFS besser gefällt als der von GTR.

Spiele selber GTR bei onlineracer.de
Hab zwar auch ne Weile die LFS Demo gespielt, aber das konnte mich nicht so richtig überzeugen.

Bis GT Legends rauskommt bleib ich auch auf jeden Fall bei GTR.
Ist einfach doch ein Stückchen realistischer und macht viel mehr Spaß.

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CMOS
aus senminister
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OC God
21 Jahre dabei !

Other CPU-Type


Wie gesagt, mir gefallen beide Sims. Und der Sound ist bei mir nicht das wichtigste feature. GT Legends schaut gut aus sicher, aber mit R-Factor steht auch noch ein heisser Kandidat vor der Tür. Bis es soweit ist fährt jeder was ihm Spass macht ;)


Sys: C64; CPUtyp: 6510/8 bit; OS: BASIC 4.0; RAM: 64KB; Floppy Disk, max. 170 KB, 40 Bildschirmzeichen je Zeile, 25 Bildschirmzeilen; 64000 Grafikpunkte; 16 Farbtöne; programmierbare Töne; ASCII; Funktionstasten; Schnittstellen: seriell, parallel;  Preis: ca. 680 Mark

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