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TheOne
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Achja und denk and eine Resistenzen!! In Hölle erleideste ganzs chöne Mali drauf. In Schulde können Diamanten abhilfe schaffen oder in Rüstungen ein paar Uhm-Runen aber die Runen gibts viel zu selten... Daher vielleicht auf Juwele zurückgreifen. Ma gucken.

Kommt nämlich Schei** wenn son kleine Gruppe aus Shamanen dir mit nem Fireball das Licht ausblasen obwohl dur einmal durch WWen müsstest *hehe* ;)

Denke mal jetzt wars ^^;; Wenn mir noch was einfällt oder du etallierte Infos brauch. Sprech mich einfach an. ma gucken wa sich machen kann.

Gruß

One


TheOne ist im Forum jetzt One

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Live1982
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Besten Dank! :thumb:

Irgendwas war da noch... Achso: Kann ich den Patch 1.10 draufhauen und meine 1.09 Chars weiternutzen?:noidea:

Jo, es geht! Hab ich grad gelesen :godlike:

(Geändert von Live1982 um 12:08 am März 9, 2004)


check meine Band: Knocking Dog

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gouranga
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OC God
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wäre traurig wenn nicht... :lol:

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Postguru
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die meisten chars  die in 1.09 gebaut gebaut wurden sind in 1.10 fast nicht mehr zu gebrauchen  ..  es sei man hat glück und skills benutz die bonus auf den haubtskill bringen .. (synergien)  viele Funchars (die zu 1.09er)  sehr schwer zu spielen  waren bzw nur mit kickass-items  sind verbessert worden und sind nun regulär spielbar ..   wie Z.B ein Hammerdin (paladin mit gesegneten hammer )  ich habe einen der ist jetzt level87 und mach einen Schaden von ca 6300 ..   und ich glaube kaum mit knapp 1000 Schaden duriel zu bezwingen nur mit viel ausdauer .. und was ich da an stats gelesen hab .. wundert mich das auch nicht ...

du hast 1. zuwenig leben  ,zuwenig verteidigung  ..  warscheinlich keine Schreie geskillt  ,
2. Geschick  hättest du nicht skillen brauchen .. angriffswert kommt vom Skill und Items ...  

ein kleine regel fürn Barbar :
Stärke soviel wie man braucht um die items tragen zu können ..
Geschick  ggf . wenn ein item etwas braucht ...  beim Barb nicht so wichtig .. es sei wenn er PVP spielen will und mit einem Schild rumrennt  (wegen max Block)
Vita: der rest  was verfügbar ist
Energie .. nix

eigendlich sollte es fürn Barbar möglich sein in Hölle die Resistenzen auf max zu haben (skill)


Stats meines Pala





und im Gegezug mein Totenbeschwörer  ..der lässt kämpfen .. deswegen sind die wert auch etwas anders .. aber beide haben was gemeinsam .. relativ viel leben .. beim Barbaren und beim Druiden in Tierform sollte es noch viel anders aussehen ..  die haben dann noch mehr leben .. 2k und mehr  da beide skills benutzen könne die das leben erhöhen





eigendlich hat der Totenbeschwörer schon fast zuviel leben aber da dieser mehr auf Itemssuche ausgerichtet ist  kann man mit den items nicht viel an schutz rausholen ... muss halt durch lebenenergie ausgeglichen werden .. da ein treffer nicht zuvermeiden ist auch wenn er nicht an der Frond steht . aber leider gibt es in Hölle viecher die  schlagen sozusagen durch ... wie die Vipern mit ihrem Knochenspeer und viele andere ... wo der angriffskill nicht aufgehalten wird  ..


60Hz-Käfer umgehen ohne Software  100%  Funktionstüchtig
Wichtige Fakten über das PC Netzteil  (ATX und AT)
Bilder posten leicht gemacht .. ASRock E670X Steel Legend,AMD R97900X3D ,64 GB Ram 2xG.Skill Trident Z 32GB DDR5 6000 CL30 , XFX RX6900XT

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Live1982
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Hi!

Aber wenn ich keine Geschicklichkeit ausbilde trifft der doch nix!? :noidea:

Und daneben hauen ist tödlich für den Barbaren :blubb:


check meine Band: Knocking Dog

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Postguru
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Moderator
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quatsch ...   !! geschick ist auch für angriff und verteidigung aber da der Barbar bei seinen angriffskills  immer  xx% zu angriffswert  bekommt ..kann man nicht nur  den schaden erhöhen auch den angriffswert ..   und da es nicht wenige items immer  xxx zum angriffswert mitbringen  komm man fast gänzlich ohne geschick zu skillen aus  .. denn auch geschick bringen  div items mit ..  

alle werte die oben blau sind ,sind werte die zusätzlich  durch items werte dazubekommen

ich merk das du relativ wenig ahnung hast von Diablo2

denn auch das Level des Char spielt mit der Trefferwarscheilichkeit  eine grosse rolle ..  sollte man zuklein für ein gegner sein .. also der levelunterschied ist  grösser als 5Level  sein dann sinkt die trefferwarscheinlichkeit imens selbst  bei sehr hohem angriffswert ...


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