Ich hab mir bei 3DGamers.com mal die Vids von HL² gesaugt.
Also ich finde die Grafik sau geil. Den Style sowieso. Das macht echt Bock das zu gucken. Nur irgentwie sehen die Charaktären seltsam aus!? Also die Texturen sind sehr hoch aufgelöst, sehen auch gut aus. Sowohl die von den Leuten/Zombies als auch von den Welten/Umgebungen.
Doch fehlt da nicht das Bumpmapping? Oder hält sich Valve das noch zurück bis zur Demo (wenns eine gibt) oder gar bis das Game released wird?
Ich weis das die Bucks (kleinen grüngelben Viecher die auf den Köpfen sitzen) mit nem neuen Bumpmapping vorgestellt wurden. Aber so an sich kann ich da nicht viel sehen. Und nach Doom³ und Farcry sollte HL² doch ne Kante besser aussehen!?
Beiträge gesamt: 5906 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2002 | Dabei seit: 8334 Tagen | Erstellt: 23:01 am 15. Sep. 2004
AMD Athlon 64 1800 MHz @ 2700 MHz 45°C mit 1.55 Volt
jo, du hast recht is mir auch aufgefallen hl2 benutzt auf jeden fall nicht so viel bumpmapping wie z.b doom3. das war sehr darauf getrimmt.
hl2 nutz darüber hinaus, wie du schon erkannt hast auch "normale" texturen um z.b personen zu rendern, was ich auch besser finde als exessives bumpmapping.
was ist das jetzt unklar?
"Ich habe einen AMD Athlon und einen Pentium III aus dem Fenster geworfen." "Und?" "Der AMD Athlon war wirklich schneller!"
Beiträge gesamt: 7006 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2002 | Dabei seit: 8307 Tagen | Erstellt: 2:43 am 16. Sep. 2004
Naja, die Klamotten von den Typen sehen aus wie in nem Comic. ViceCity mäßig.
Also da würde ich schon BM draufhauen. Klar, übertreiben soll mans auchnet. ^^
Was mich noch annervt ist, dass sich das Gras mitdreht! Drehende Bitmaps sind ja zum
Ich hab Valve mal ne eMail geschickt die solln das Gras festbappen. ^^
Beiträge gesamt: 5906 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2002 | Dabei seit: 8334 Tagen | Erstellt: 2:50 am 16. Sep. 2004
Meldir offline
OC Profi 20 Jahre dabei !
AMD Athlon XP Mobile 2000 MHz @ 2500 MHz 45°C mit 1.72 Volt
lol, vielleicht drehen sich die Bäume ja auch, das wär mal ein geiler Gag, die kann man dann mit ner Motorsäge abschneiden und als Christbaum irgendwo aufstellen...
naja, also ich fand die Gra sehr in Ordnung muss ich sagen!
Mfg Meldir
Veni. vidi, overclocki..... *ggg*
Beiträge gesamt: 631 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2004 | Dabei seit: 7425 Tagen | Erstellt: 8:02 am 16. Sep. 2004
Jo, Respekt vor der Physikengine!!! Da haben die wirklich was tolles gebastelt. Die Grafik ist so ne Sache. Also eigentlich fehlt nur Bumpmapping, dann würds besser aussehen als Farcry oder Doom³.
Ihr müsst mal bei den Vids auf die Böden und Wände achten. Also was da so an DX9 abgeht ist schon krass! Nur irgentwie hat das Game ne gaaanz kuriose Farbgebung. Es sieht von der Farbgebung gegenüber Farcry 'blass' aus. Also meiner Meinung nach realistischer als alle anderen Games.
Aber dan siehts doch wie ein Comic aus, weil das BM fehlt. Vielleicht kommt das aber auch net so rüber in den Vids.
Wenns released wird werd ichs mir kaufen. Ohne Frage! Mal sehen wies wird.
Beiträge gesamt: 5906 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2002 | Dabei seit: 8334 Tagen | Erstellt: 13:50 am 16. Sep. 2004
vielleicht mussten sie die Grafik drosseln damit die Videos auch flüssig laufen .. denn abgefilmt ist das nicht ...
60Hz-Käfer umgehen ohne Software 100% Funktionstüchtig Wichtige Fakten über das PC Netzteil (ATX und AT) Bilder posten leicht gemacht .. ASRock E670X Steel Legend,AMD R97900X3D ,64 GB Ram 2xG.Skill Trident Z 32GB DDR5 6000 CL30 , XFX RX6900XT
Beiträge gesamt: 13950 | Durchschnitt: 2 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 8591 Tagen | Erstellt: 18:07 am 16. Sep. 2004
mit nichten ... so hoch löst keine cam auf .. jedenfalls keine handelsübliche .. achja das video ist glaube 1024x768 .. eben etwas aus der norm ....
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