Intel Core i7 3400 MHz @ 3400 MHz 60°C mit 1.200 Volt
also ich würd hl1 kaufen und dann die 1.5er vers. druffmachen. findest über inet auch noch reichlich server, muss nur bissl suchen. cs 1.6 is von den hitboxes voll der schwachsinn, spiel 2 wochen 1.6 und du triffst in der 1.5er nix mehr... is echt abartig! cs source kann ich nur bedingt empfehlen. na klar, dafür sprechen die bessere grafik und ne sehr gute physikengine. klar dagegen sprechen aber die hohen hardwareanforderungen, die immer noch vorhandenen bugs und die fehler bei der kollisionsabfrage (z.B. bleibt man an kleinen Steinchen hängen oder prallt einfach von Fässern ab..). Bugs dürften auch viele bekannt sein (siehe dust_2; nachdem ne bombe an bombspot b hochgegangen ist, kann es sein dass die flammen von der explosion inner nächsten runde immer noch da sind -> d.h. für die terrors keine chance da ne bombe zu planten.. ; auch toll is, wenn man ne he (oder auch blende bzw. smoke) wirft und dann sofort zu ner anderen waffe wechselt, ist sie einfach weg. keine explosion und kein gar nix - das wäre ja auch noch nicht soo schlimm, wenn sie wenigstens noch im inventar vorhanden wäre.. ) MfG, aslizerf
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die hitboxes sind bei 1.6 auf jeden größer.. du brauchst nur in die nähe vom kopf zielen und nen heady is so gut wie sicher.. wenn du das ganze dann auf die 1.5 projezierst, wirst du gnadenlos niedergemäht, weil deine treffergenauigkeit abgenommen hat. kannst mir schon glauben immo hab ich aber grad mit nem andren prob zu kämpfen. seit ich cs source mal probeweise drauf hatte (ja ich gebs zu.. ) funzt mein cs 1.5 nimmer.. Jedesmal wenn ich ne map lade gibt er mir nen "prefetch error" . habs auch schon neu installiert, keine veränderung. langsam kotzt mich valve echt an mit dem mist. MfG, aslizerf
edit: zu source hab ich ja nix negat. über die hitboxes geschrieben. ist mir aber allgemein zu sinnlos. vor allem ruckelt es auch noch manchmal und das obwohl hl2 bei gleichen und sogar höheren settings ruckelfrei lüppt..
(Geändert von aslizerf um 18:16 am März 15, 2005)
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