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Venom
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OC God
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500 MHz @ 666 MHz mit 1.54 Volt



October 22, 2003 - At a recent NVIDIA Editors' Day, id Software CEO Todd Hollenshead announced that DOOM 3 will be capped to 60 frames per second in the rendering engine.

We checked with John Carmack himself about why DOOM 3 will be hard-capped at 60fps in the renderer, and he had this to say:

"The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."
-- Duane Pemberton



hierum gehts... das ist aber auch schon seit letztem mittwoch draussen...

so noch so eine "dumme idee" von carmack... würd sagen, id achtet wenigstens noch auf die qualität seiner spiele:thumb:

aber vielleicht gibt es ja irgendwann nen patch der den "game tic" auf über 60Hz erhöt? dann würde es auch wieder sinn machen die FPS zu erhöhen...

wenn ihr doom upToDate sein wollt, geht einfach regelmäßig auf www.planetdoom.com ...


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SchlitzerMcGourgh
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tja das kann noch dauern aber das wird ein :godlike: game


Spanky Ham, Ling Ling, Garfield and Angus

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kammerjaeger
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Zitat von P4Peiniger am 17:25 am Okt. 26, 2003
kammerjäger:

dabei gehts ja auch nicht um Spielbarkeit/Nichtspielbarkeit sondern nur um die Meßwerte...



Das ist mir ja klar, nur hat der Quake3-Bench meiner Meinung nach inzwischen absolut seine Berechtigung verloren:

1. Jede halbwegs aktuelle Karte kann Q3 mehr als ausreichend flüssig darstellen.
2. Wenn eine Karte in Q3 schneller ist als andere, dann mus sie bei aktuellen Games noch lange nicht automatisch auch schneller sein.
3. Bildet Q3 kein Maß für die Zukunftsträchtigkeit aktueller Grafikkarten.

Es gibt inzwischen wesentlich bessere und aussagekräftigere Tests, die genausowenig synthetisch sind wie Q3 und somit sinnvolle Alternativen zum 3DMark darstellen (z.B. Aquamark3, GunMetal, JK2...).

Deshalb sind mir bei heutiger Hardware die Messwerte bei Q3 genauso egal wie die Frage, welches Auto beim Sturz von der Klippe schneller fällt... :lol:

Welches echte Argument spricht denn nach Deiner Meinung noch für Q3?


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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P4Peiniger
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OC God
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Welches echte Argument spricht denn nach Deiner Meinung noch für Q3?


keines ;)

ich halte von Benchmarks sowieso nicht sehr viel, weder von synthetischen noch von  solchen wie Aquamark3. 3dmarks haben absolut Null Aussagekraft (deshalb find's ichs immer ganz witzig wenn die 3dmark Schwanzvergleiche hier losgehen) und auch wenn mein System zB in aquamark ganz gut abschneidet kann das bei einem anderen Spiel schon wieder ganz anders aussehen... das einzige wozu Benchsmarks noch nützlich sind ist vielleicht gerade noch so das sie n Anhaltspunkt bei der Kaufentscheidung geben ... aber da lese ich auch viel lieber in Foren wie diesem hier welche Erfahrungen andere Leute mit Karte XY haben ... da hab ich mehr von als wenn ich weiss das ich damit Q3 bei 300 fps spielen könnte..


think slack!
nethands

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darkcrawler
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und man muss damit ja net unbedingt die graka benchen, sondern eignets sich eher super für die cpu

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Menace
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OC God
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ich hab mal in irgend so nem wissenschaftstest gelesen, dass das menschliche auge nicht mehr als 72 fps wahrnehmen kann.....

man sieht also keinen unterschied, ob das game 72 fps oder 272 fps hat, laut prof. dr. sowieso......

weiß aber au net, was da dran is.

doom mit 60 fps wäre jedenfalls unter diesem wert, also kagge.... :blubb:

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NWD
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72 ??

nee vielleicht 30

kinofilme ect. laufen doch alle nur mit 24 bis 26 bilder

wie würde das bitte zockeln wenn wir das 3fache warnehmen könnten?

in verbindung mit einem spiel merkt man vielleicht mehr aber da fällt dann auch das verhalten des games mit rein


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Menace
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OC God
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AMD Ryzen 5


frag mich net, wie der auf 72 komm...... :lol:

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Venom
aus Berlin
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OC God
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Intel Pentium III
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also ganz ehrlich, bei kinofilmen finde manchmal schon das das zuckelt... obwohl eigentlich 18 bilder/sekunde flüssig sein sollen? meint meine Biolehrerin...

aber das man72 wahrnehmen kann heißt nicht zwangsläufig, daß es bei weniger schon ruckelt...

@kammerjäger
also, es mag ja sein das verschiedene spiele verschieden auf verschiedenen systemen laufen, aber wenn ich die wahl hätte, würd ich trotzdem lieber das system mit 500fps bei q3 haben als das mit 300fps... wenn Du willst können wir ja tauschen? ich zocke eh nur q3...


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Eisenblut
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OC God
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Das Kinofilme trotz der geringen Rate nicht sehr ruckeln, liegt einfach daran, dass kein Einzelbild scharf ist und über allem schon eine Bewegungsunschärfe liegt. Das kann unser Hirn dann gut ergänzen.
Auf dem PC ist dies nicht so. Bei den meisten Leuten muss die Bildwiederholrate (nicht FPS!) bei 70Hz+ liegen, damit es nicht als flimmernd abgesehen wird, es gibt aber auch Fälle, dass 100Hz nötig sind. Wenn die Wiederholrate hoch genug ist, dann braucht man zwischen 30 und 40 FPS, damit es akzeptabel flüssig aussieht.


With all due respect Sir, but...

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