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THCCryjack
aus Dresden offline
OC God 21 Jahre dabei !
Intel Core 2 Duo 2400 MHz @ 3000 MHz 43°C mit 1.4 Volt
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Zitat von Bomberman am 17:04 am Nov. 30, 2004 Hoffentlich wird Valve mal in seinem Größenwahn gestoppt Ich finde es übrigends wirklich frech, das die ganzen Sachen die in den Videos gezeigt wurden nicht anzufinden sind im Spiel. Da wären z.B. die Türen und die KI. Wenn ich ein sau schweres Sofa vor ne Tür schiebe und ein combine die dann aufmacht. Dann ist das Sofa plötzlich federleicht wird beiseite geschoben oder fliegt mit fast Lichtgeschwindigkeit durch den Raum. Wenn aber nur ne Kiste an der Tür liegt kann ICH sie nicht aufmachen In den Video wurde halt gezeigt das die dann durch die Fenser schießen usw. das man denen den Weg versperren kann aber das geht irgendwie gar net Und warum muss ein Combine in die Ecke eines Zimmers laufen und da stehen bleiben um zu merken das "der Bereich sauber ist" ? auch etwas komisch oder? Außerdem ist mir aufgefallen das sau viel in dem Game getriggert wurde. Z.B an der Stelle in Ravenholm wo man in den Wagen einsteigen soll der einen dann zur Kirche fährt. Ich hab mich einfach mal da hingestellt wo man rauskommt aus der Dachluke. Die Zombis sind dann die Regenrinne hoch sind zu der stelle gelaufen wo man normalerweise auf den Wagen wartet, direkt vor meiner Nase vorbei und erst dann haben die überhaubt gemerkt das ich da bin prima. Man merkt auch das oft erst was passiert wenn man auf ne "Bestimmte Stelle tritt" also der Trigger ausgelößt wird. Das ist zwar oft nötig da man sonst bestimmte Zeitpunkte verpasst, aber es kommt ja schon fast an D3 ran. In der ZombiStadt hab ich beispielsweise alles geklillt, ich kletter aufs Dach und schon ist wieder alles voll. Ich ge an ner Sackgasse vorbei, die leer ist, dreh mich um und schon steht da nen Zombi. Die angesprochenen Spiegelungen auf dem Dach und den Monstern sind ja auch nicht aufzufinden. Lediglich wenn es dunkel ist sieht man einen schleimigen Schimmer auf den Fiechern. Sieht zwar geil aus. Fällt aber sonst nicht auf, da es ja in der Regel hell ist Das Game ist schon ganz gut, nur die Augenwischerei mit den Innovativen Sachen wie KI und soweiter und der Kagg mit Steam machen das Game eigendlich so richtig sch****e. Physik ist ganz geil, nur warum muss man, wenn man sich ne Leiter aus kisten baut umbedingt gegen ne "unsichtbare Mauer" laufen. Beispielsweise da wo man das erste mal mit Zobis in berührung kommt, wo da die Konterminierte landschaft ist mit dem unter strohm stehenen Wagong. Da wollte ich auf ein Dach klettern wo schon ne Wäschetrommel die Leiter begünstigt hat weil ich dachte wenn ich in den Strohm laufe killts micht. Ich also fleißig gebaut kam aber nicht aufs Dach weil da ne unsichtbare Mauer war. Oder wo man den Kran fährt hab ich mir 2 Wagons geschnappt und ne Rampe den Zaun hinauf gebaut. Theoretisch wär ich da flux drübergehüpft wenn die unsichtbare Mauer nicht wäre. Schade sowas Auch das das Game so linear ist, ist traurig. Eigendlich gibt es immer nur ein Weg ans ziel, alle Türen sind abgeschlossen nur eine nicht. Ab und zu gibts nen paar extraweege mit goodies aber sonst nix. Außer man muss erst nen umweg machen um nen Schalter zu betätigen was dann das Game in die Länge zieht. Ich sag nur Physik gibts seit Max Payne 2, Sachen aufheben und rumschmeißen seit deus ex, und richtig gute Grafik seit Far Cry. Wer sich gruseln will spielt mal eben doom und wer das bedürfnis hat herumzufahren kann auf Colin spielen oder nicht?
| Endlich mal Einer der meiner Meinung ist... und was heißt eigentlich Source Engine geklaut. Klingt ja gearde so als ob Valve das Rad hat neu erfinden müssen. Ich finde es auch seltsam das es bisher keinem Tester einschlägiger Magazine dies aufgefallen ist... wen´s interessiert, ich check noch mal wo ich die Vids her habe. DSL user sollten sich Diese unbedingt reinziehen und mir dann erklären was bei Valve schiefgelaufen ist. Zugleich erscheint mir diese SourceCode Geschichte und der daraus resultierenden Verspätungen als ein abgekartetes Spiel mit GraKa Herstellern, speziell Ati. Denn was zieht besser als HL2 mit den "neuen" Superkarten in Verbindung zu bringen. Alles Quatsch... Denn HL2 läuft auch auf einer 128bit 128 MB 4 Pipe verschis.... 9600Pro absolut super... Auf ner Ti teilweise sogar besser wie mit ner 9800... klar, die DX9, PS2.x... Geschichte lassen wir mal weg. Ich hab das Game wieder verkauft... Doom3 hab ich noch!
"Hier könnte Ihre Anzeige stehen" Xeon 3060 @ 3 Ghz, Kingston HyperX 800Mhz, MSI P6N SLi, XFX 8800 GTS 640 MB, Audigy 2 ZS kennt ihr schon den Witz des Jahres...? - die Ati HD 2900XT ... muahahahaa
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Beiträge gesamt: 1827 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2004 | Dabei seit: 7670 Tagen | Erstellt: 22:07 am 1. Dez. 2004
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