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wakko0816
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OC God
20 Jahre dabei !

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Von Audiosurf haben wir leider erst erfahren als wir jemandem einen frühen
Prototypen gezeigt haben, und haben es uns danach nicht besonders
intensiv angeschaut, damit wir uns nicht zu sehr "inspirieren" lassen.
Den Vergleich mit Audiosurf sehe ich trotzdem als Kompliment. ;)

Das Problem mit "richtigem" Metal haben sowohl wir als auch Audiosurf, denn
da scheitert die Beat-Analyse an drei Dingen. Und zwar einerseits an der
grossen Anzahl der Beats, dann daran, dass bei Metal die Gitarren meist
runtergestimmt sind, und auch tiefe Gitarrenanschläge als Beats erkannt
werden, und dann daran, dass das alles zu Tode komprimiert ist. Also sowas
wie ehrliche Dynamik ist schwer zu finden....
Es gibt halt Mucke, die besser zu analysieren ist. ZZ Top funktioniert in der
Tat recht gut. :)

An dem Projekt wird auf jeden Fall noch weiterentwickelt, also freue ich mich
natürlich über Verbesserungsvorschläge. Aber gerade bei der Beat-Detection
ist nicht mehr viel rauszuholen... :dontknow:

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rage82
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ok, hab jetzt mal legs von zz top auf audiosurf und musicracer gespielt, audiosurf hat natürlich vielfältigere spielmodi usw.

aber was die trackerstellung angeht... meine freundin hat nur 5 sekunden draufgeschaut und gesagt ihr wird schlecht, mein lieber mann, das rockt ordentlich.

leider wird wma nicht unterstützt,d aher is mein paradevergleich bisher ausgefallen ;)

graphisch ist musikracer schlichter, ABER im gegensatz zu audiosurf schafft meine cpu bei 1,6ghz 70-80fps, es lebe die schlichtheit ;)

einziges manko (gilt absolut nur für mich persönlich), es ist ein opengl game und das lässt das bild auf dem 2ten monitor schwarz werden, das ist für mich "unpraktisch".

der racer könnte noch bissel "interessanter", also futuristischer aussehen :)

edit:
hab jetzt grad mal blind guardian - valhalla gespielt, da kreuzt sich die strecke dermaßen oft, das man nicht sieht wie es weitergeht.
teilweise fühlt man sich wie auf einer schwingung bei der 3 harmonische übereinandergelegt wurden und man weis absolut nicht mehr wo man gerade ist oder wie es weitergeht. vielleicht solltet ihr an der kameraführung bischen was drehen :)

(Geändert von rage82 um 23:19 am März 6, 2009)


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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wakko0816
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Die Strecke lässt sich ja in den Optionen recht gut entschärfen wenn man
den max. Kurvenradius auf 150° und die Steigungen reduziert. Dann ist es
nicht mehr ganz so doll ein Kotzautomat. So lassen sich meist auch die
Überschneidungen der Strecke verhindern.
*.wma habe ich tatsächlich nie getestet... hab leider auch keine WMAs...

Wegen des Racers... das Ding ist wirklich kein Kunstwerk. :lol:
Vielleicht lerne ich ja doch irgendwann mal Maya zu bedienen. ;)

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rage82
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so, hab audio analyzing auf 0,66 hoch, max slope auf 10,4 damit ich hab ich die überschneidungen nun entschärft, allerdings kann ich da meiner gesundheit zuliebe nur einen track spielen (zumindest Valhalla is dann so).

mein Fazit: Wer audiosurf in schwer spielen will, sollte musicracer mit den obigen einstellungen nehmen ;) (wobei es bestimmt noch schlimmer geht, aber oben is schnell genug ;) )


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wakko0816
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Zitat von rage82 um 14:52 am März 13, 2009

mein Fazit: Wer audiosurf in schwer spielen will, sollte musicracer mit den obigen einstellungen nehmen ;) (wobei es bestimmt noch schlimmer geht, aber oben is schnell genug ;) )


Schönes Fazit. Vielen Dank. :)

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wakko0816
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OC God
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Es gibt ne neue Version:

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Live1982
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Marodeur
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Witziges Spiel
Für mich aber zu schwer.
Ich knall dauernd in die Banden oder diese roten Minen. :lol:


Lach drüber wenns zum weinen nicht reicht.MANOWAR RULEZ!!!! ICH WAR DABEI: WARRIORS OF THE WORLD TOUR (6.12.02 Köln Palladium)

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