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kammerjaeger
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Zitat von Mindscorcher um 12:15 am Feb. 20, 2005 Einen Boykott durchzuführen kann auch wieder nach hinten losgehen schließlich werden mittlerweile deutlich mehr Konsolentitel abgesetzt als PC Titel und wenn sich eine Portierung nicht auszahlt bekommt man das nächste Mal eine Portierung im Capcom Stil oder das Spiel erscheint nur für die Konsole.
| Ein Nicht-Boykott geht viel mehr nach hinten los, da viel mehr Spiele keine Konsolen-Portierung sind. Das Ende vom Lied wäre, daß man nichtmal die Hälfte aller Spiele optimal laufen lassen könnte, da sich jeder Hersteller für die Optimierung einer bestimmten GPU-Generation vom Hersteller schmieren ließe...
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Zitat von Desertdelphin um 16:45 am Feb. 22, 2005 Also SP2 läuft mit meiner 4200 in vollen deteils in 1024 absolut flüssig... nur alle 50 Sekunden oder so kommt voll der fette 10 sekunden hänger :/
| Zu wenig Arbeitsspeicher?
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Zitat von DocQ um 0:01 am Feb. 23, 2005 wieso seid ihr alle immer so misstrauisch? ein extra DX9 Pfad kostet Zeit und somit auch Geld...die Zeit haben die eher für die Optimierungen der beiden Pfade benutzt...
| Der DX9-Pfad muß ja da sein, sonst könnten die neuen NVidia-Karten ihn nicht nutzen. Man muß also nur dieses kleine Feature abschalten (und evtl. durch eine kleine Änderung anpassen). Es wird trotzdem besser aussehen als DX8. BTW: Valve hat für HL2 afaik doppelt so lange an der Optimierung für die FX-Reihe gearbeitet wie an der gesamten DX9-Anpassung. Und das für eine einzige Karten-Generation... Der kleine aber feine Unterschied: Die FX mußten bei HL2 runtergestuft werden, da die Shader-Performance nicht gereicht hat und sehr viel Shader eingesetzt wurden. Ich kann mir bei SC3 aber beim besten Willen nicht vorstellen, daß eine X800 langsamer sein soll als eine 6200TC... (Geändert von kammerjaeger um 0:29 am Feb. 23, 2005)
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