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Barry Burton
aus Würzburg offline
OC God 23 Jahre dabei !
AMD Ryzen 5 3600 MHz @ 4150 MHz
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Jetzt wirds geil! Sapphire => Ich ShenLong => Neo*X
ShenLong (02:42 PM) : also ich kann mir das echt net vorstellen, mal ganz im ernst. OK, valve hat das gesagt, aber waum sollten die das machen? ShenLong (02:42 PM) : die verkaufen NIE MEHR! ein spiel, wenn es dazu kommen sollte Sapphire (02:42 PM) : ja ShenLong (02:44 PM) : ich ruf die mal an, moment Sapphire (02:44 PM) : ok ShenLong (02:53 PM) : so, habe mit Vivendi_Supervisor Herrn Hesse gesprochen Sapphire (02:53 PM) : und? was meint der? ShenLong (02:53 PM) : mom ShenLong (02:57 PM) : so, also der hat gestern abend auch net schlecht geglotzt, als er das gelesen hat ShenLong (02:57 PM) : er selbst hat eine anforderung an vivendi 'US' geschickt, die sollen mal stellungnahme geben ShenLong (02:58 PM) : es ist also so, dass Valve und Vivendi Amerika, in Amerika vor Gericht stehen und er mag nix falsches sagen ShenLong (02:58 PM) : wobei er es generell für unmöglichhält, dass ORIGINALTON: die Pfeifen ein offline-HL² nach 30 Tagen stoppen können. ShenLong (02:59 PM) : Für Europäisches Recht zumindest wäre das ILLEGAL und zieht konventionalstrafen nach sich Sapphire (02:59 PM) : lol, das ist ja mal geil! ^^ ShenLong (02:59 PM) : ich soll ihn nächste woche wieder anrufen Sapphire (03:00 PM) : aha Sapphire (03:00 PM) : warum? ShenLong (03:00 PM) : im Klartext heißt das, VIVENDI Deutschland ist darüber schockiert, was Valve da treibt. Sollte es so sein, wird Valve in Europa nie mehr ein Spiel vertreiben... ShenLong (03:01 PM) : *löl* Sapphire (03:01 PM) : geil! Das ist mal ne Maßnahme!
| SO muss das laufen! Valve hat sich mächtig in den Slip gekackt! (Geändert von Barry Burton um 15:09 am Nov. 30, 2004)
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Beiträge gesamt: 5906 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2002 | Dabei seit: 8407 Tagen | Erstellt: 15:08 am 30. Nov. 2004
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Bomberman
aus Hessen offline
Basic OC 20 Jahre dabei !
AMD Barton 2075 MHz @ 2375 MHz 55°C mit 1.65 Volt
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Hoffentlich wird Valve mal in seinem Größenwahn gestoppt Ich finde es übrigends wirklich frech, das die ganzen Sachen die in den Videos gezeigt wurden nicht anzufinden sind im Spiel. Da wären z.B. die Türen und die KI. Wenn ich ein sau schweres Sofa vor ne Tür schiebe und ein combine die dann aufmacht. Dann ist das Sofa plötzlich federleicht wird beiseite geschoben oder fliegt mit fast Lichtgeschwindigkeit durch den Raum. Wenn aber nur ne Kiste an der Tür liegt kann ICH sie nicht aufmachen In den Video wurde halt gezeigt das die dann durch die Fenser schießen usw. das man denen den Weg versperren kann aber das geht irgendwie gar net Und warum muss ein Combine in die Ecke eines Zimmers laufen und da stehen bleiben um zu merken das "der Bereich sauber ist" ? auch etwas komisch oder? Außerdem ist mir aufgefallen das sau viel in dem Game getriggert wurde. Z.B an der Stelle in Ravenholm wo man in den Wagen einsteigen soll der einen dann zur Kirche fährt. Ich hab mich einfach mal da hingestellt wo man rauskommt aus der Dachluke. Die Zombis sind dann die Regenrinne hoch sind zu der stelle gelaufen wo man normalerweise auf den Wagen wartet, direkt vor meiner Nase vorbei und erst dann haben die überhaubt gemerkt das ich da bin prima. Man merkt auch das oft erst was passiert wenn man auf ne "Bestimmte Stelle tritt" also der Trigger ausgelößt wird. Das ist zwar oft nötig da man sonst bestimmte Zeitpunkte verpasst, aber es kommt ja schon fast an D3 ran. In der ZombiStadt hab ich beispielsweise alles geklillt, ich kletter aufs Dach und schon ist wieder alles voll. Ich ge an ner Sackgasse vorbei, die leer ist, dreh mich um und schon steht da nen Zombi. Die angesprochenen Spiegelungen auf dem Dach und den Monstern sind ja auch nicht aufzufinden. Lediglich wenn es dunkel ist sieht man einen schleimigen Schimmer auf den Fiechern. Sieht zwar geil aus. Fällt aber sonst nicht auf, da es ja in der Regel hell ist Das Game ist schon ganz gut, nur die Augenwischerei mit den Innovativen Sachen wie KI und soweiter und der Kagg mit Steam machen das Game eigendlich so richtig sch****e. Physik ist ganz geil, nur warum muss man, wenn man sich ne Leiter aus kisten baut umbedingt gegen ne "unsichtbare Mauer" laufen. Beispielsweise da wo man das erste mal mit Zobis in berührung kommt, wo da die Konterminierte landschaft ist mit dem unter strohm stehenen Wagong. Da wollte ich auf ein Dach klettern wo schon ne Wäschetrommel die Leiter begünstigt hat weil ich dachte wenn ich in den Strohm laufe killts micht. Ich also fleißig gebaut kam aber nicht aufs Dach weil da ne unsichtbare Mauer war. Oder wo man den Kran fährt hab ich mir 2 Wagons geschnappt und ne Rampe den Zaun hinauf gebaut. Theoretisch wär ich da flux drübergehüpft wenn die unsichtbare Mauer nicht wäre. Schade sowas Auch das das Game so linear ist, ist traurig. Eigendlich gibt es immer nur ein Weg ans ziel, alle Türen sind abgeschlossen nur eine nicht. Ab und zu gibts nen paar extraweege mit goodies aber sonst nix. Außer man muss erst nen umweg machen um nen Schalter zu betätigen was dann das Game in die Länge zieht. Ich sag nur Physik gibts seit Max Payne 2, Sachen aufheben und rumschmeißen seit deus ex, und richtig gute Grafik seit Far Cry. Wer sich gruseln will spielt mal eben doom und wer das bedürfnis hat herumzufahren kann auf Colin spielen oder nicht?
Tyan Radeon 9700pro 349@409 @ Vga Silencer Asus A7N8X - Del Corsair FSB166 @190 CL2.2.3.5
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Beiträge gesamt: 109 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2004 | Dabei seit: 7573 Tagen | Erstellt: 17:04 am 30. Nov. 2004
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AssassinWarlord
aus sichtslos offline
Real OC or Post God ! 23 Jahre dabei !
Intel Core i5 2666 MHz @ 3333 MHz
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is klar das das game nur Trigger gesteuert ist. Ist doch in jedem Game so, das wird noch ne ganze weile dauern, biss man nen game bauen kann, wo kein Bot triger gesteuert ist. Dafst abe rnicht vergessen, das sch**** Valve einen neuen Source code schreiben musste, wegen dem diebstahl, und darum muste alles schnell gehen, darum isses auch so mies gewurden. und KI aussetzter gibts sogar beim besten KI game Farcry, wenn man 2 menschen belauscht aus der ferne, und die quatschen miteinander, braucht man nur mal den einen niederzuholzen mit der Sniper, und der andere quatscht weiter mit der gerade vor dem seiner nase umgefallenen Leiche, dem juckt es garnicht ob de rgerade am verrecken ist. Und natuerlich quatscht manchmal die leiche weiter...ahh ja... Ein spiel mit der bissher bescheuertsten KI ist und bleibt das moechte gern CS abloesende game Mobile Force
hab nix
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Beiträge gesamt: 10237 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2001 | Dabei seit: 8603 Tagen | Erstellt: 17:29 am 30. Nov. 2004
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Venom
aus Berlin offline
OC God 21 Jahre dabei !
Intel Pentium III 500 MHz @ 666 MHz mit 1.54 Volt
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Zitat von Bomberman am 17:04 am Nov. 30, 2004 Hoffentlich wird Valve mal in seinem Größenwahn gestoppt Ich finde es übrigends wirklich frech, das die ganzen Sachen die in den Videos gezeigt wurden nicht anzufinden sind im Spiel. Da wären z.B. die Türen und die KI. Wenn ich ein sau schweres Sofa vor ne Tür schiebe und ein combine die dann aufmacht. Dann ist das Sofa plötzlich federleicht wird beiseite geschoben oder fliegt mit fast Lichtgeschwindigkeit durch den Raum. Wenn aber nur ne Kiste an der Tür liegt kann ICH sie nicht aufmachen In den Video wurde halt gezeigt das die dann durch die Fenser schießen usw. das man denen den Weg versperren kann aber das geht irgendwie gar net Und warum muss ein Combine in die Ecke eines Zimmers laufen und da stehen bleiben um zu merken das "der Bereich sauber ist" ? auch etwas komisch oder? Außerdem ist mir aufgefallen das sau viel in dem Game getriggert wurde. Z.B an der Stelle in Ravenholm wo man in den Wagen einsteigen soll der einen dann zur Kirche fährt. Ich hab mich einfach mal da hingestellt wo man rauskommt aus der Dachluke. Die Zombis sind dann die Regenrinne hoch sind zu der stelle gelaufen wo man normalerweise auf den Wagen wartet, direkt vor meiner Nase vorbei und erst dann haben die überhaubt gemerkt das ich da bin prima. Man merkt auch das oft erst was passiert wenn man auf ne "Bestimmte Stelle tritt" also der Trigger ausgelößt wird. Das ist zwar oft nötig da man sonst bestimmte Zeitpunkte verpasst, aber es kommt ja schon fast an D3 ran. In der ZombiStadt hab ich beispielsweise alles geklillt, ich kletter aufs Dach und schon ist wieder alles voll. Ich ge an ner Sackgasse vorbei, die leer ist, dreh mich um und schon steht da nen Zombi. Die angesprochenen Spiegelungen auf dem Dach und den Monstern sind ja auch nicht aufzufinden. Lediglich wenn es dunkel ist sieht man einen schleimigen Schimmer auf den Fiechern. Sieht zwar geil aus. Fällt aber sonst nicht auf, da es ja in der Regel hell ist Das Game ist schon ganz gut, nur die Augenwischerei mit den Innovativen Sachen wie KI und soweiter und der Kagg mit Steam machen das Game eigendlich so richtig sch****e. Physik ist ganz geil, nur warum muss man, wenn man sich ne Leiter aus kisten baut umbedingt gegen ne "unsichtbare Mauer" laufen. Beispielsweise da wo man das erste mal mit Zobis in berührung kommt, wo da die Konterminierte landschaft ist mit dem unter strohm stehenen Wagong. Da wollte ich auf ein Dach klettern wo schon ne Wäschetrommel die Leiter begünstigt hat weil ich dachte wenn ich in den Strohm laufe killts micht. Ich also fleißig gebaut kam aber nicht aufs Dach weil da ne unsichtbare Mauer war. Oder wo man den Kran fährt hab ich mir 2 Wagons geschnappt und ne Rampe den Zaun hinauf gebaut. Theoretisch wär ich da flux drübergehüpft wenn die unsichtbare Mauer nicht wäre. Schade sowas Auch das das Game so linear ist, ist traurig. Eigendlich gibt es immer nur ein Weg ans ziel, alle Türen sind abgeschlossen nur eine nicht. Ab und zu gibts nen paar extraweege mit goodies aber sonst nix. Außer man muss erst nen umweg machen um nen Schalter zu betätigen was dann das Game in die Länge zieht. Ich sag nur Physik gibts seit Max Payne 2, Sachen aufheben und rumschmeißen seit deus ex, und richtig gute Grafik seit Far Cry. Wer sich gruseln will spielt mal eben doom und wer das bedürfnis hat herumzufahren kann auf Colin spielen oder nicht?
| so mal ganz ehrlich, genau das ist der grund warum ich D³ lieber mag.. da ist zwar auch alles getriggert (was manchmal auch auffällt) aber wenigstens ist es in der Story veranlagt, daß die Dämonen sich ins Level beamen können.. Es gibt keine inkonsitenzen (wie zum Beispiel unsichtbare Mauern), und die Physikengine ist vllt nicht so ausgereift wie bei SOurce aber wenigstens konsitenz (siehe das beispiel mit dem Sofa...), und die KI ist auch nicht brilliant, aber die MOnster sind zu keinem Zeitpunkt dumm.. naja.. wie gesagt HL² werd ich mir nie kaufen. Nicht solange es Steam gibt Gruß, der Venom (Geändert von Venom um 19:41 am Nov. 30, 2004)
ich mag Kinder... ich schaff nur kein ganzes
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Beiträge gesamt: 1771 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Juni 2003 | Dabei seit: 7906 Tagen | Erstellt: 19:40 am 30. Nov. 2004
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