Intel Core 2 Quad 2400 MHz @ 3600 MHz 48°C mit 1.47 Volt
die effekte von sm3 sind auch mit ne x850 z.b. darstellbar...bloss nicht so schnell..weil ja sm3 dafür eben ausgelegt ist...
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3600 Mhz @ 1,47v-core, Speicher 2 x 2 Gb OCZ Platinum @ 907 Mhz @ 5 5 5 15, Gigabyte P35 DS4, 8800 GTX @ 630x2000, 3dmark03 44.434, Aquamark 195.112, 3dMark06 14.621, Thermaltake Xaser III Fireball Edition Alu und Wakü. Headset: Beyerdynamics MMX 300 [img]http://sigs.2142-stats.com/CMcRae+player+406.png[/img]
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Intel Core 2 Duo 1800 MHz @ 3200 MHz 75°C mit 1.45 Volt
Zitat von Zenmouron um 8:38 am Juli 8, 2006 also jetzt bin ich ein wenig verwirrt.
Versteh ich das jetzt so das man SM3 mit einer nicht SM3 fähigen Karten nutzen kann? Zumindest bei den Spiel???
..der NextGen Content besteht überwiegend aus SM2.0 Shadern. Die Preview Version von TRL die an diverse Spielezeitschriften ausgeleifert wurde lief auch ohne Probleme mit NextGen Modus auf SM2.0 Hardware. Durch den Deal mit nVidia (The way it's meant to be played) wurde wohl der NextGen inhalt für SM2 Karten "gesperrt" und muß jetzt über "umwege" aktiviert werden.
Durch den Deal mit nVidia (The way it's meant to be played) wurde wohl der NextGen inhalt für SM2 Karten "gesperrt" und muß jetzt über "umwege" aktiviert werden.
Ich glaub langsam, daß manche Spielehersteller an Nvidia mehr verdienen als an den Verkäufen...
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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